講座内容の概要
TouchDesignerガウススプラッティングとゲーミフィケーションインタラクション講座は全14回。プロジェクト全工程を整理し、ガウススプラッティングシーン、ガウス場暴風の制作を重点指導。モデル読み込みの実践、Xboxコントローラーのインタラクション割り当て、段階的な動的UI構築を解説。様々なパーティクルエフェクト、ピクセル粒子リンク処理を多層的に分解し、同時にポストカラーグレーディング、全画面プレビュー、プロジェクト書き出しの一式実装操作を共有。インタラクティブなビジュアルアート作品の完全な制作ロジックを習得します。
講座目次:
01、第1章_全体フロー整理
02、第2章_ガウススプラッティングシーン制作
03、第3章 ガウスフィールド制作のTD読み込み実践
04、第4章_Xboxコントローラー制御と割り当て
05、第5章_動的UI画面制作part.1
06、第6章_動的UI画面制作part.2
07、第7章_ポスト制作効果テクニック
08、第8章_パーティクル効果その1
|09、第9章_パーティクル効果その2
10、第10章_パーティクル効果その3
11、第11章_パーティクル効果その4
12、第12章_ピクセル粒子リンク処理
13、追加_ガウスフィールド制作手法
14、全画面表示と書き出し方法
このコースには資料パックが付属します。会員は申請後、メールでアクセスリンクを受け取ります。