TouchDesignerガウススプラッティングインタラクションシステム講座、パーティクルエフェクト・コントローラーUI構築、完全なゲーミフィケーション視覚プロジェクトの実践指導



📚動画コース
🕒最終更新: 2026/06/24
🎯#UI
👥起業家 / SNSクリエイター / 越境EC事業者 / 副業に取り組む方

会員向け参考学習資料
会員登録でコースを解放
🔓
会員登録でこのコースを参考学習として利用できます
📦
会員登録で全 16741 コースとソフトウェアツールを参考学習
🔄
コースは随時更新 — 会員は新しい教材をすぐに参考学習できます
シェア:

TouchDesignerガウススプラッティングインタラクションシステム講座、パーティクルエフェクト・コントローラーUI構築、完全なゲーミフィケーション視覚プロジェクトの実践指導 講座内容の概要
TouchDesignerガウススプラッティングとゲーミフィケーションインタラクション講座は全14回。プロジェクト全工程を整理し、ガウススプラッティングシーン、ガウス場暴風の制作を重点指導。モデル読み込みの実践、Xboxコントローラーのインタラクション割り当て、段階的な動的UI構築を解説。様々なパーティクルエフェクト、ピクセル粒子リンク処理を多層的に分解し、同時にポストカラーグレーディング、全画面プレビュー、プロジェクト書き出しの一式実装操作を共有。インタラクティブなビジュアルアート作品の完全な制作ロジックを習得します。

学習対象者

  1. ゼロ知識でTouchDesignerのインタラクティブビジュアル設計を学びたいクリエイター
  2. ゲーミフィケーション展示装置や大型ビジョンを制作する必要があるデザイナー
  3. パーティクルエフェクトやガウス流体の視覚表現を極めたい従事者
  4. コントローラー連携や動的UI開発ができないニューメディアアート学習者
  5. 展示装置やデジタルメディアアート関連の業務に携わる人

学習後に得られるもの

  1. ガウススプラッティング・ガウス場暴風専用の視覚効果の完全な制作フローを習得
  2. モデル読み込み、Xboxコントローラー割り当てを行い、デバイス連携制御を実現
  3. レイヤー化された動的UI画面を単独で完成させ、インタラクティブ視覚プロジェクトに対応
  4. 多層パーティクルエフェクトとピクセル粒子リンクの様々な実践テクニックを習得
  5. ポストカラーグレーディング、全画面プレビューを習熟し、規範に沿って完全なビジュアルプロジェクトを書き出す

講座目次:
01、第1章_全体フロー整理
02、第2章_ガウススプラッティングシーン制作
03、第3章 ガウスフィールド制作のTD読み込み実践
04、第4章_Xboxコントローラー制御と割り当て
05、第5章_動的UI画面制作part.1
06、第6章_動的UI画面制作part.2
07、第7章_ポスト制作効果テクニック
08、第8章_パーティクル効果その1 |09、第9章_パーティクル効果その2 10、第10章_パーティクル効果その3
11、第11章_パーティクル効果その4
12、第12章_ピクセル粒子リンク処理
13、追加_ガウスフィールド制作手法
14、全画面表示と書き出し方法

教材・学習資料

このコースには資料パックが付属します。会員は申請後、メールでアクセスリンクを受け取ります。

会員登録してコースを解除すると、付属資料のアクセスリンクを表示できます。

関連コース