TouchDesigner 가우시안 스플래시 인터랙티브 시스템 과정, 파티클 효과 컨트롤러 UI 구축 완전 게이미피케이션 비주얼 프로젝트 실습



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🕒최근 업데이트: 2026.06.24.
🎯#UI
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TouchDesigner 가우시안 스플래시 인터랙티브 시스템 과정 강의 내용
TouchDesigner 가우시안 스플래시와 게이미피케이션 인터랙티브 과정은 총 14개 강의로 구성되어 프로젝트 전 과정을 완벽하게 정리하며, 가우시안 스플래시 장면, 가우시안 필드 제작을 중점 교육하고 모델 가져오기 실습, Xbox 컨트롤러 인터랙션 바인딩, 단계별 동적 UI 구축을 설명하며, 다양한 파티클 효과와 픽셀 파티클 링크 처리를 다층적으로 분석하고, 후반 색보정 팁, 전체 화면 미리보기와 프로젝트 내보내기 등 전체 실전 작업을 공유하여 인터랙티브 비주얼 아트 작품의 완전한 제작 로직을 습득합니다.

이런 분께 적합합니다

  1. TouchDesigner 인터랙티브 비주얼 디자인을 제로베이스에서 배우고 싶은 크리에이터
  2. UI

학습 후 얻는 것

  1. Xbox 컨트롤러 바인딩을 배우고 기기 인터랙션 제어를 구현합니다
  2. UI


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03. 3장 필드 가져오기 TD 방법 실습
04. 4장 xbox 컨트롤러 제어 및 바인딩
05. 5장 동적 UI 인터페이스 제작 part.1
06. 6장 동적 UI 인터페이스 제작 part.2
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