
講座紹介
2026全面バージョンアップのComfyUI漫画劇アニメ実践講座。ゼロ知識入門から高階商用まで全次元をカバーし、SNS・ショート動画創作・商業広告制作など様々なシーンに対応。ソフトの基礎原理・プラグイン導入・モデル配置など基礎操作を詳解し、FLUX・Wan2.2・LTX2.3・千問など主流AIモデルのワークフローを深掘り。映画風絵コンテ設計・高画質作画・画の精修・首尾フレーム動画生成・動画補間拡大など核心技術を体系的に指導し、デジタルヒューマン・リップシンク・モーション転送・ボイスクローンなど特色機能を開放。古風ショートドラマ・国漫・ショートフィルム・ブランド広告・映像改編など膨大な実習事例を添え、脚本・絵コンテ・作画・成片から編集ナレーションまで手取り足取り。ゼロ知識でもプロ級AIアニメ創作力を身につけられる。
講座カリキュラム
1.comfyuiプロモーション動画
2.0001、講座説明.txt
3.ComfyUI高階映像・動的動画SNS実践講座-第2期.txt
4.[2]–RH入門ブロック:ComfyUIワークフローの基礎動作原理
5.[3]–RH入門ブロック:RunningHub
6.[4]–RH入門ブロック:SDXLモデル・ワークフロー解説
7.[5]–RH入門ブロック:FLUX.1モデル・ワークフロー解説
8.[6]–RH入門ブロック:大規模モデルとLoraモデルの詳細使用フロー
9.[7]–RH入門ブロック:ローカルモデルをRHネットにアップロードする方法
10.[8]–ローカル入門ブロック:ソフトのダウンロードと基本設定
11.[9]–ローカル入門ブロック:プラグインとは何か、ComfyUIソフトとの関係
12.[10]–ローカル入門ブロック:VPNとは何か、ComfyUIソフトとのマッチング方法
13.[11]–ローカル入門ブロック:プラグイン導入、カーネルバージョンアップグレード、様々なファイル格納パス
14.[12]–ローカル入門ブロック:ComfyUIワークフローの基礎動作原理
15.[13]–ローカル入門ブロック:SDXLモデル・ワークフロー解説
16.[14]–ローカル入門ブロック:FLUX.1モデル・ワークフロー解説
17.[15]–ローカル入門ブロック:大規模モデルとLoraモデルの詳細使用フロー
18.[16]–よく使うプラグインブロック:切り抜きRMBG
19.[17]–よく使う機能ブロック:SeedVR2画像高画質拡大ワークフロー
20.[18]–よく使う機能ブロック:TTP分割…
21.[19]–よく使う機能ブロック:ComfyUI様々なよく使う操作
22.[20]–最新画像モデル:Z-Image_BASE作画モデル完全版オープンソース
23.[21]–最新画像モデル:Z-Image_turbo作画モデル超高速版-NS対応
24.[22]–Qwenブロック:Qwen_Image_2512生成モデル・ワークフロー構築
25.[23]–Qwenブロック:Qwen_Edit_2511単画像編集モデル・ワークフロー解説
26.[24]–Qwenブロック:Qwen_Edit_2511複数画像編集ワークフロー応用事例
27.[25]–Qwenブロック:Qwen_Multiangle_2511画像アングル自由制御
28.[27]–FLUXブロック:FLUX.2-Kleinマルチモーダル文生画像ワークフロー
29.[28]–FLUXブロック:FLUX.2-Klein画像生画像・洗い描画ワークフロー
30.[29]–FLUXブロック:FLUX2-Klein単画像・複数画像編集ワークフロー
31.[30]–FLUXブロック:FLUX2-Klein指定領域再描画編集ワークフロー
32.[31]–応用作画ブロック:ControlNet精密制御画像生成-原理解説
33.[32]–応用作画ブロック:ControlNet精密制御画像生成-実演
34.[33]–応用作画ブロック:画像生画像・洗い描画修復+SeedVR2高画質ワークフロー
35.[34]–応用作画ブロック:Qwen_Multiangle_2511画像アングル自動
36.[35]–クローズドモデルブロック:NanoBananaPro大バナナモデル全面テスト
37.[36]–クローズドモデルブロック:Midjourney使用講座
38.[37]–Wan2.2ブロック:モデル生態紹介-理論編
39.[38]–Wan2.2ブロック:ComfyUI公式文生動画・画像生動画ワークフロー構築
40.[39]–Wan2.2首尾フレーム・ワークフロー構築-ComfyUI公式フロー
41.[40]–Wan2.2ブロック:KJ氏文生動画ワークフロー構築
42.[41]–Wan2.2ブロック:KJ氏画像生動画・首尾フレーム・ワークフロー構築
43.[42]–コミュニティモデルRemix_i2v_v2.1テストNSFW版
44.[43]–Wan2.2ブロック:コミュニティモデルSmoothMixi2Vv2.0
45.[44]–LTX2.3ブロック:新マルチモーダルオーディオ動画モデル詳解-文生動画_2k圧縮
46.[45]–LTX2.3ブロック:新マルチモーダルオーディオ動画モデル詳解-文生動画
47.[46]–LTX2.3ブロック:画像生動画ワークフロー構築
48.[47]–LTX2.3ブロック:首尾フレーム、頭中尾マルチフレーム・ワークフロー_2k圧縮
49.[48]–LTX2.3ブロック:首尾フレーム、頭中尾マルチフレーム・ワークフロー
50.[49]–LTX2.3ブロック:標準化プロンプト記述ガイド
51.[50]–動画最適化ブロック:GIMM-VFI動画フレーム補間
52.[51]–動画最適化ブロック:動画修復+SeedVR2高画質拡大ワークフロー
53.[52]–デジタルヒューマン・ブロック:Animate人物モーション転送ワークフロー構築-初級編
54.[53]–デジタルヒューマン・ブロック:Animate動画人物差し替えワークフロー
55.[54]–デジタルヒューマン・ブロック:Animate人物ダンス超長尺動画ワークフロー-応用版
56.[55]–デジタルヒューマン・ブロック:InfiniteTalk画像リップシンク・ワークフロー構築(単人)
57.[56]–デジタルヒューマン・ブロック:InfiniteTalk動画と複数人リップシンク
58.[57]–ボイスクローン・ブロック:IndexTTS2ボイスクローン・ワークフロー
59.[58]–オーディオクローン・ブロック:Minimaxiオーディオ生成-発展コンテンツ
60.[59]–絵コンテ設計ブロック:画面構図における視覚的感情伝達
61.[60]–絵コンテ設計ブロック:平凡で退屈な絵コンテに、より強い物語映画感を持たせるには
62.[61]–絵コンテ設計ブロック:映画風絵コンテ作図の考え方-実演
63.[62]–プロンプトブロック:高級映画風画像作図の考え方(AI感を除去)
64.[63]–二次元国アニメ・ショートドラマ-01人物制作と動画脚本創作
65.[64]–二次元国アニメ・ショートドラマ-02絵コンテ作図
66.[65]–二次元国アニメ・ショートドラマ-03絵コンテ確定稿
67.[66]–二次元国アニメ・ショートドラマ-04動的動画生成
68.[67]–二次元国アニメ・ショートドラマ-05オーディオと編集
ファンタジー異世界転生の旅AIアニメ制作-01絵コンテ脚本創作
ファンタジー異世界転生の旅AIアニメ制作-02プロンプト完善と画像制作
ファンタジー異世界転生の旅AIアニメ制作-03絵コンテ画像修復確定稿
ファンタジー異世界転生の旅AIアニメ制作-04動的絵コンテ制作
73.[72]–ファンタジー穿越の旅AIアニメ制作-05ボイスクローン
74.[73]–小説改編AIショートドラマ制作全流れ-01絵コンテ脚本
75.[74]–小説改編AIショートドラマ制作全流れ-02絵コンテ画面生成
76.[75]–小説改編AIショートドラマ制作全流れ-03最終版絵コンテ
77.[76]–小説改編AIショートドラマ制作全流れ-04オーディオ合成
78.[77]–小説改編AIショートドラマ制作全流れ-05動的動画生成
79.[78]–小説改編AIショートドラマ制作全流れ-06-動画編集
80.[79]–ゲーム・アニメ・映画PV制作-01参考絵コンテ切り出し
81.[80]–ゲーム・アニメ・映画PV制作-02-絵コンテ作図、プロンプト記述
82.[81]–ゲーム・アニメ・映画PV制作-03確定稿処理
83.[82]–ゲーム・アニメ・映画PV制作-04Smoothモデル解説
84.[83]–ゲーム・アニメ・映画PV制作-05動画生成
85.[84]–ゲーム・アニメ・映画PV制作-06オーディオ編集
86.[85]–自作真人古代風爽快劇制作全流れ-00制作思考解説
87.[86]–自作真人古代風爽快劇制作全流れ-01絵コンテ創作
88.[87]–自作真人古代風爽快劇制作全流れ-02人物イメージ制作
89.[88]–自作真人古代風爽快劇制作全流れ-03絵コンテ作図
90.[89]–自作真人古代風爽快劇制作全流れ-04PS処理
91.[90]–自作真人古代風爽快劇制作全流れ-05動画生成
92.[91]–自作真人古代風爽快劇制作全流れ-06編集ナレーション
93.[92]–デジタルヒューマン・ライブ販促全流れ事例-01動画口上文案執筆とオーディオ合成
94.[93]–デジタルヒューマン・ライブ販促全流れ事例-02第一のデジタルヒューマン制作方式
95.[94]–デジタルヒューマン・ライブ販促全流れ事例-03Animate人物差し替え
96.[95]–デジタルヒューマン・ライブ販促全流れ事例-04リップシンク・ワークフロー
97.[96]–AIギャグ映像ショートドラマ事例解説-01絵コンテ
98.[97]–AIギャグ映像ショートドラマ事例解説-02最終確定稿絵コンテ
99.[98]–AIギャグ映像ショートドラマ事例解説-03オーディオ処理
100.[99]–AIギャグ映像ショートドラマ事例解説-04動画制作
101.[100]–AIギャグ映像ショートドラマ事例解説-05剪映確定稿
102.[101]–雲頂血戦西遊記ショート動画-01絵コンテ制作
103.[102]–雲頂血戦西遊記ショート動画-02モデルテストとプロンプト整理
104.[103]–雲頂血戦西遊記ショート動画-03画像後処理-最終版絵コンテ
105.[104]–雲頂血戦西遊記ショート動画-04動画制作生成
106.[105]–雲頂血戦西遊記ショート動画-05編集ナレーション
107.[106]–新東方ファンタジー美学AIショート動画-01物語シーン構築
108.[107]–新東方ファンタジー美学AIショート動画-02絵コンテ画像制作
109.[108]–新東方ファンタジー美学AIショート動画-03動画生成
110.[109]–新東方ファンタジー美学AIショート動画-04編集
111.[110]–人物衣装チェンジ・ダンス・モーション転送事例-01画像生成
112.[111]–人物衣装チェンジ・ダンス・モーション転送事例-02モーション転送
113.[112]–人物衣装チェンジ・ダンス・モーション転送事例-03編集ナレーション
114.[113]–人物衣装チェンジ・ダンス動画事例-01画像制作
115.[114]–人物衣装チェンジ・ダンス動画事例-02ダンス生成
116.[115]–人物衣装チェンジ・ダンス動画事例-03編集
117.[116]–スマホ製品TVC広告事例-01プロンプト-画像生成
118.[117]–スマホ製品TVC広告事例-02絵コンテ一括生成
119.[118]–スマホ製品TVC広告事例-03絵コンテ確定デザイン
120.[119]–スマホ製品TVC広告事例-04動画生成
121.[120]–スマホ製品TVC広告事例-05音声編集
122.[121]–Xiaomi SU7広告-01絵コンテ制作
123.[122]–Xiaomi SU7広告-02画像制作
124.[123]–Xiaomi SU7広告-03動画生成
125.[124]–Xiaomi SU7広告-04ポストプロダクション
126.[125]–コスメTVC広告-01絵コンテ制作
127.[126]–コスメTVC広告事例-02画像生成
128.[127]–コスメTVC広告事例-03動画生成
129.[128]–コスメTVC広告事例-04編集
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