
Introducción al curso
El flamante curso práctico “Codex Agent 2026” comienza con la instalación y configuración del software, para luego explicar paso a paso los principios fundamentales detrás de la creación de agentes y cómo desarrollar Skills. El programa abarca temas como la generación de videos, la automatización de tareas ofimáticas, el diseño gráfico y la generación de imágenes, así como el desarrollo de mini-programas. Además, se utiliza HyperFrames para la edición de efectos visuales, y se construye un sistema localizado de “cabeza parlante” digital; también se implementa conjuntamente un proyecto de humano digital de código abierto basado en Docker. El curso integra tablas multidimensionales de Feishu y una base de conocimientos local de Obsidian, lo que permite automatizar la generación de documentos e imágenes con texto. También se tratan temas como el ajuste fino de modelos mediante Llama-factory, la creación de bases de conocimiento locales con RAGFLOW y la recopilación de datos mediante Yingdao RPA; asimismo, se aborda la gestión de proyectos vía Git y un análisis profundo de la arquitectura de Stanford Agent Village. Se incluyen además Skills prácticas para investigación, edición y trabajo ofimático. Todos estos contenidos se presentan como casos prácticos que pueden implementarse directamente; incluso los principiantes podrán crear su propio flujo de automatización basado en IA a nivel local. Para facilitar el aprendizaje, se proporciona material documental en Feishu para consulta posterior al curso.
Catálogo de cursos
1.[1.1] – Avisos del curso (asistente docente en la lección 5, notas en la lección 6; se debe ver desde una computadora).
2. [1.2] – Instalación y configuración de 1-CODEX
3. [1.3] – Uso básico de la interfaz de 2-CODEX
4. [1.4] – Notas complementarias sobre la configuración en chino
5.[2.1]–1 – Conceptos básicos sobre los agentes (CLI y API)
6.[2.2]–2 – Planificación – Memoria – el papel de los modelos de gran tamaño en los agentes
7.[2.3]–3 – Crea tu primera habilidad con CODEX
8.[2.4]–4 – Interpretación de la composición de las habilidades
9.[3.1]–1 – Flujo general del negocio y demostración
10.[3.2]–2 – Creación automatizada completa de guiones
11.[3.3]–3 – Configurar la habilidad de generación de imágenes y automatizar la generación en paralelo
12.[3.4]–4 – Configurar la generación automática de videos
13.[3.5]–5 – Probar la API de video y analizarla
14.[3.6]–6 – Configurar el complemento de edición automática y probarlo
15.[3.7]–7 – Configurar el complemento del asistente de Jianying para obtener un borrador
16.[3.8]–8 – Completar el ejemplo de prueba (sin edición; se puede avanzar rápidamente)
17.[4.1]–1 – Procesamiento de tablas en Excel y análisis de datos
18.[4.2]–2 – Primer paso para crear presentaciones automáticamente: comprender la lógica del negocio
19.[4.3]–3 – Definir plantillas y describir la edición
20.[4.4]–4 – Obtener una presentación PPT completa basada en imágenes
21.[4.5]–5 – Versión editable y convertirla en una habilidad
22.[5.1]–1 – Análisis lógico general de imágenes de diseño
23.[5.2]–2 – Elegir la API adecuada para completar la tarea
24.[5.3]–3 – Completar el flujo de producción de diseños e imágenes
25.[5.4]–4 – Convertirlo en una habilidad y ponerla a prueba
26.[6.1]–1 – Análisis de la lógica general del negocio para la replicación de videos
27.[6.2]–2 – Elaborar un cuadro de creación de videos en formato de cuadrícula de 9 casillas
28.[6.3]–3 – Obtener la lógica para el movimiento de la cámara, la narración y otros materiales
29.[6.4]–4 – Mostrar el resultado de la replicación del video
30.[7.1]–1 – Análisis lógico del video de guion gráfico
31.[7.2]–2 – Obtener los materiales descompuestos sobre fondo blanco
32.[7.3]–3 – Combinar imágenes de efectos de atuendos del modelo
33.[7.4]–4 – Movimientos completos de cámara y producción de videos
34.[8.1]–1 – Análisis lógico del video de guion gráfico
35.[8.2]–2 – Cómo diseñar y completar el guion gráfico
36.[8.3]–3 – Producción completa de video basada en la historia
37.[9.1]–1 – Preparación (herramientas necesarias para la configuración)
38.[9.2]–2 – Completar el documento de requisitos
39.[9.3]–3 – Construir la interfaz de usuario y visualizarla mediante una vista previa
40.[9.4]–4 – Depurar las funciones del código del miniprograma (se puede avanzar rápidamente)
41.[9.5]–5 – Pruebas y carga para el lanzamiento
42.[10.1]–1 – Introducción y análisis del complemento de edición automática
43.[10.2] Configuración de modelos de código abierto mediante Codex y cómo utilizarlos
44.[10.3]–3 – Configurar las herramientas de localización de voz y de la línea de tiempo
45.[10.4]–4 – Elaborar un guion gráfico para la edición de animaciones
46.[10.5]–5 – Completar los efectos mediante HyperFrames
47.[11.1]–1 – Flujo general y análisis de proyectos de código abierto
48.[11.2]–2 – Configuración automática del proyecto de humano digital de código abierto mediante Docker
49.[11.3]–3 – Modificar el proyecto de código abierto para incorporar tu propia voz.
50.[11.4]–4 – Añadir edición automatizada para videos de presentaciones orales mediante HyperFrames
51.[12.1]–1 – Demostración del proyecto y análisis de su flujo
52.[12.2]–2 – Configuración de la API para videos con cabeza parlante digital-humana
53.[12.3]–3 – Graba tu propia voz y configura la API.
54.[12.4]–4 – Configuración de la API para redacción de guiones para videos cortos
55.[12.5]–5 – Flujo de desarrollo de software y método de configuración
56.[13.1]–1 Introducción a GIT y GitHub
57.[13.2]–2 – Introducción a las funciones de GITHUB
58.[13.3] – Operaciones básicas con comandos de GIT
59.[13.4]–4 – Migrar el proyecto al servidor de GitHub.
60.[14.1]–1 – Análisis lógico combinado con Feishu
61.[14.2]-2: Conecta la habilidad de Feishu para completar tareas relacionadas con tablas multidimensionales.
62.[14.3]–3 – Conecta tu propio agente en Feishu (compatible con dispositivos móviles).
63.[15.1]–1 Analizar los problemas que Obsidian puede resolver
64.[15.2]–2 Configurar y utilizar CODEX en Obsidian
65.[15.3]–3 – Utiliza los complementos de Obsidian para obtener datos.
66.[15.4]–4 – Conecta un proyecto de código abierto para generar resúmenes de análisis industrial.
67.[15.5]–5 – Crea contenido de imagen y texto para Xiaohongshu utilizando plantillas basadas en una base de conocimientos y el sistema de recuperación correspondiente.
68.[16.1]–1 Habilidad natural para llevar a cabo tareas de investigación
69.[17.1]–1 – Método de configuración del entorno
70.[17.2]–2 – Configuración del conjunto de datos multimodal
71.[17.3]–3 – Ajuste fino, cuantización y predicción mediante inferencia
72.[18.1] – Introducción y características de 1-RAGFLOW
73.[18.2] – 2-RAGFLOW se conecta a modelos locales.
74.[18.3] – Conexión del modelo de chat y el modelo de embeddings
75.[18.4]–4 – Ejemplo de creación de una base de conocimientos
76.[18.5]–5 – Empaqueta esto como una llamada a la API.
77.[19.1]–1 – Análisis de RPA por Yingdao
78.[19.2]-2 – Cómo instalar Yingdao
79.[19.3]–3 – Ejemplo de configuración del flujo en Yingdao
80.[19.4]–4 – Ejecutar operaciones de bucle
81.[19.5]–5 – Completar todas las funciones de recopilación de textos publicitarios
82.[20.1]–1 – Interpretación general de la historia
83.[20.2]–2 – Problemas por resolver y análisis del marco general
84.[20.3]–3 – Análisis básico del marco teórico del artículo
85.[20.4] – Información sobre la memoria de los 4 agentes
86.[20.5]–5 – Flujo de desarrollo del módulo de percepción y reflexión
87.[20.6]–6 – Detalles de la implementación del módulo de planificación
88.[20.7]–7 – Diagrama del marco de flujo general
89.[20.8]–8 – Interpretación del módulo de percepción
90.[20.9]–9 – Interpretación del módulo de pensamiento
91.[20.10]-10 – Interpretación de la configuración del entorno del proyecto
92. Materiales de documentos de Feishu.txt
Este curso incluye un paquete de materiales. Los miembros reciben el enlace de acceso por correo tras solicitarlo.