Kursus Amali Full-Stack Codex Agent 2026: Fine-tuning Model Tempatan, Pembinaan Pangkalan Pengetahuan, Automasi Video & Pejabat Manusia Digital



📚Kursus Video
🕒Kemas kini terkini: 22/07/2026
🎯Manusia Digital
👥Usahawan / Pencipta media kendiri / Pengamal e-dagang rentas sempadan / Penggiat sisi pendapatan

Bahan belajar rujukan — termasuk dalam keahlian
Buka kunci kursus dengan keahlian
🔓
Dapatkan kursus ini untuk rujukan pembelajaran dengan keahlian
📦
Sertai keahlian — pelajari 16741 kursus dan alat perisian sebagai rujukan
🔄
Kursus sentiasa dikemas kini — ahli boleh mempelajari bahan baharu sebaik tiba
Kongsi:

Kursus amali full-stack Codex agent 2026: fine-tuning model tempatan, pembinaan pangkalan pengetahuan, automasi video dan pejabat manusia digital

Pengenalan Kursus
Kursus amali Codex agent 2026 yang serba baharu, bermula dari pemasangan dan konfigurasi perisian, kemudian menguraikan lapisan demi lapisan prinsip asas agent dan cara membina Skill, merangkumi penciptaan video, automasi pejabat, reka bentuk & penjanaan imej, serta pembangunan program mini. Kursus menggabungkan HyperFrames untuk suntingan kesan, dan membina sistem manusia digital bercakap yang dilokalkan; menggunakan kaedah langkah demi langkah untuk menggunakan projek manusia digital sumber terbuka berasaskan Docker; menghubungkan jadual berbilang dimensi Feishu dan pangkalan pengetahuan tempatan Obsidian bagi mengautomasikan output dokumen dan imej-teks. Ia juga merangkumi fine-tuning model Llama-factory, pangkalan pengetahuan tempatan RAGFLOW, pengumpulan data Yingdao RPA, digabungkan dengan pengurusan projek Git dan analisis mendalam seni bina Stanford Agent Town, serta Skill praktikal untuk penyelidikan, penyuntingan dan pejabat. Semuanya ialah kes boleh dilaksanakan; walaupun tanpa asas anda boleh membina alur kerja automasi AI tempatan sendiri, dengan bahan dokumen Feishu untuk semakan selepas kelas.
Katalog Kursus
1.[1.1]– Notis kursus (pembantu di pelajaran 5, nota di pelajaran 6, tonton di komputer)
2.[1.2]–1-Pemasangan dan konfigurasi CODEX
3.[1.3]–2-Penggunaan asas antara muka CODEX
4.[1.4]– Penjelasan tambahan mengenai tetapan bahasa Cina
5.[2.1]–1 – Asas agent (CLI dan API)
6.[2.2]–2 – Perancangan – Memori – peranan model besar dalam agent
7.[2.3]–3 – Bina kemahiran pertama anda dengan CODEX
8.[2.4]–4 – Membongkar apa yang membentuk kemahiran
9.[3.1]–1 – Alur perniagaan keseluruhan dan demo
10.[3.2]–2 – Selesaikan penulisan skrip automatik
11.[3.3]–3 – Konfigurasi kemahiran imej dan automasi penjanaan selari
12.[3.4]–4 – Konfigurasi ciri penjanaan video automatik
13.[3.5]–5 – Uji antara muka video dan analisis
14.[3.6]–6 – Konfigurasi dan uji plugin suntingan automatik
15.[3.7]–7 – Konfigurasi plugin pembantu Jianying untuk draf
16.[3.8]–8 – Siapkan contoh ujian (tanpa suntingan – boleh laju)
17.[4.1]–1-Pemprosesan jadual Excel dan analisis data
18.[4.2]–2 – Langkah pertama auto-buat PPT: faham logik perniagaan
19.[4.3]–3 – Takrif templat dan penyuntingan garis besar
20.[4.4]–4 – Dapatkan PPT lengkap berasaskan imej
21.[4.5]–5 – Versi boleh sunting dan jadikan kemahiran
22.[5.1]–1 – Analisis logik am untuk imej reka bentuk
23.[5.2]–2 – Pilih API yang sesuai untuk siapkan tugas
24.[5.3]–3 – Selesaikan alur penghasilan imej reka bentuk
25.[5.4]–4 – Jadikan kemahiran dan uji
26.[6.1]–1 – Analisis logik perniagaan keseluruhan replika video
27.[6.2]–2 – Bina carta grid sembilan penciptaan video
28.[6.3]–3 – Dapatkan logik pergerakan kamera, sulih suara dan bahan lain
29.[6.4]–4 – Outputkan hasil replika video
30.[7.1]–1 – Analisis logik video papan cerita
31.[7.2]–2 – Dapatkan bahan latar putih yang telah diproses
32.[7.3]–3 – Gabungkan imej kesan pakaian model
33.[7.4]–4 – Selesaikan pergerakan kamera dan penghasilan video
34.[8.1]–1 – Analisis logik video papan cerita
35.[8.2]–2 – Cara reka bentuk dan mengisi papan cerita
36.[8.3]–3 – Selesaikan penghasilan video berdasarkan cerita
37.[9.1]–1 – Persediaan (alat yang perlu dikonfigurasi)
38.[9.2]–2 – Selesaikan dokumen keperluan
39.[9.3]–3 – Selesaikan binaan antara muka UI dan pratonton
40.[9.4]–4 – Nyahpepijat fungsi kod program mini (boleh laju)
41.[9.5]–5 – Uji dan muat naik untuk siaran
42.[10.1]–1 – Pengenalan dan analisis plugin suntingan automatik
43.[10.2]–2-Konfigurasi Codex untuk model sumber terbuka dan cara aplikasinya
44.[10.3]–3 – Konfigurasi penyetempatan suara dan garis masa
45.[10.4]–4 – Buat papan cerita untuk animasi suntingan
46.[10.5]–5 – Selesaikan kesan dengan HyperFrames
47.[11.1]–1 – Alur keseluruhan dan analisis projek sumber terbuka
48.[11.2]–2 – Konfigurasi automatik projek manusia digital sumber terbuka dengan Docker
49.[11.3]–3 – Ubah suai projek sumber terbuka untuk tambah suara sendiri
50.[11.4]–4 – Tambah suntingan automatik pada video bercakap dengan HyperFrames
51.[12.1]–1 – Demo projek dan analisis alur
52.[12.2]–2 – Konfigurasi antara muka video bercakap manusia digital
53.[12.3]–3 – Rakam suara sendiri dan konfigurasi antara muka
54.[12.4]–4 – Konfigurasi antara muka ambil salinan video pendek
55.[12.5]–5 – Alur pembangunan perisian dan kaedah konfigurasi
56.[13.1]–1-Pengenalan GIT dan GITHUB
57.[13.2]–2-Pengenalan ciri GITHUB
58.[13.3]–3-Operasi asas arahan GIT
59.[13.4]–4 – Pindahkan projek ke pelayan GITHUB
60.[14.1]–1 – Analisis logik digabung dengan Feishu
61.[14.2]–2 – Sambung skill Feishu untuk siapkan tugas jadual berbilang dimensi
62.[14.3]–3 – Sambung agent sendiri dalam Feishu (boleh di telefon)
63.[15.1]–1-Analisis masalah yang boleh diselesaikan Obsidian
64.[15.2]–2-Konfigurasi dan guna CODEX dalam Obsidian
65.[15.3]–3 – Guna plugin Obsidian untuk ambil data
66.[15.4]–4 – Sambung projek sumber terbuka untuk ringkasan analisis industri
67.[15.5]–5 – Buat imej-teks Xiaohongshu dengan templat pangkalan pengetahuan dan maklumat capai semula
68.[16.1]–1-Nature-Skill untuk siapkan kerja berkaitan penyelidikan
69.[17.1]–1 – Kaedah konfigurasi persekitaran
70.[17.2]–2 – Konfigurasi set data pelbagai mod
71.[17.3]–3 – Fine-tuning, pengkuantuman dan ramalan inferens
72.[18.1]–1-Pengenalan dan ciri RAGFLOW
73.[18.2]–2-RAGFLOW bersambung ke model tempatan
74.[18.3]–3-Penyambungan model Chat dan Embedding
75.[18.4]–4 – Contoh bina pangkalan pengetahuan
76.[18.5]–5 – Bungkus sebagai panggilan API
77.[19.1]–1 – Analisis Yingdao RPA
78.[19.2]–2 – Cara pasang Yingdao
79.[19.3]–3 – Contoh kaedah konfig alur Yingdao
80.[19.4]–4 – Laksanakan operasi gelung
81.[19.5]–5 – Selesaikan semua fungsi kutip salinan
82.[20.1]–1 – Tafsiran cerita keseluruhan
83.[20.2]–2 – Masalah yang perlu diselesaikan dan analisis rangka keseluruhan
84.[20.3]–3 – Analisis rangka asas kertas
85.[20.4]–4-Maklumat memori agent
86.[20.5]–5 – Alur bina modul persepsi dan refleksi
87.[20.6]–6 – Butiran pelaksanaan modul perancangan
88.[20.7]–7 – Rajah rangka alur keseluruhan
89.[20.8]–8 – Tafsiran modul persepsi
90.[20.9]–9 – Tafsiran modul pemikiran
91.[20.10]–10 – Tafsiran kaedah konfigurasi persekitaran projek
92. Bahan dokumen Feishu.txt

Bahan pembelajaran sampingan

Kursus ini disertakan dengan pakej bahan. Ahli menerima pautan akses melalui e-mel selepas meminta kursus.

Sertai keahlian dan buka kunci kursus untuk melihat pautan akses bahan sokongan.

Kurs Berkaitan