
บทนำคอร์ส
คอร์สปฏิบัติ Codex agent ใหม่ล่าสุด 2026 เริ่มจากการติดตั้งและตั้งค่าซอฟต์แวร์ แล้วแยกชั้นๆ ถึงหลักการลึกของ agent และวิธีสร้าง Skill ครอบคลุมการสร้างวิดีโอ อัตโนมัติสำนักงาน ออกแบบและสร้างภาพ พัฒนามินิโปรแกรม คอร์สผสม HyperFrames สำหรับตัดต่อเอฟเฟกต์ สร้างระบบดิจิทัลฮิวแมนพูดที่ปรับเป็นท้องถิ่น; ปรับใช้โปรเจกต์ดิจิทัลฮิวแมนโอเพนซอร์สบน Docker; เชื่อมต่อตารางหลายมิติ Feishu และคลังความรู้ท้องถิ่น Obsidian เพื่อผลิตเอกสารและภาพ-ข้อความแบบอัตโนมัติ พร้อมอธิบายการปรับแต่งโมเดล Llama-factory คลังความรู้ท้องถิ่น RAGFLOW การเก็บข้อมูล Yingdao RPA ผสานการจัดการโปรเจกต์ Git และการวิเคราะห์เชิงลึกสถาปัตยกรรมเมือง agent ของสแตนฟอร์ด พร้อม Skill ใช้ได้จริงสำหรับงานวิจัย ตัดต่อ และสำนักงาน ทั้งหมดเป็นกรณีปฏิบัติได้ แม้ไม่มีพื้นฐานก็สร้างเวิร์กโฟลว์อัตโนมัติ AI ท้องถิ่นของตนได้ พร้อมเอกสาร Feishu สำหรับทบทวนหลังเรียน
สารบัญคอร์ส
1.[1.1]– ประกาศคอร์ส (ผู้ช่วยสอนที่คาบ 5 บันทึกที่คาบ 6 ดูจากคอมพิวเตอร์)
2.[1.2]–1-วิธีติดตั้งและตั้งค่า CODEX
3.[1.3]–2-การใช้งานพื้นฐานอินเทอร์เฟซ CODEX
4.[1.4]– คำอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่าภาษาจีน
5.[2.1]–1 – ความรู้พื้นฐาน agent (CLI และ API)
6.[2.2]–2 – การวางแผน – ความทรงจำ – บทบาทของโมเดลใหญ่ใน agent
7.[2.3]–3 – สร้างสกิลแรกของคุณด้วย CODEX
8.[2.4]–4 – ถอดองค์ประกอบของสกิล
9.[3.1]–1 – กระบวนการธุรกิจทั้งหมดและสาธิตผล
10.[3.2]–2 – ทำงานเขียนบทอัตโนมัติให้เสร็จ
11.[3.3]–3 – ตั้งค่าสกิลสร้างภาพและสร้างขนานอัตโนมัติ
12.[3.4]–4 – ตั้งค่าฟีเจอร์สร้างวิดีโออัตโนมัติ
13.[3.5]–5 – ทดสอบอินเทอร์เฟซวิดีโอและวิเคราะห์
14.[3.6]–6 – ตั้งค่าและทดสอบปลั๊กอินตัดต่ออัตโนมัติ
15.[3.7]–7 – ตั้งค่าปลั๊กอินผู้ช่วย Jianying เพื่อรับร่าง
16.[3.8]–8 – ทำตัวอย่างทดสอบให้เสร็จ (ไม่ตัดต่อ – เร่งได้)
17.[4.1]–1-ประมวลผลตาราง Excel และวิเคราะห์ข้อมูล
18.[4.2]–2 – ขั้นแรกของการทำ PPT อัตโนมัติ: เข้าใจตรรกะธุรกิจ
19.[4.3]–3 – นิยามแม่แบบและแก้ไขโครงร่าง
20.[4.4]–4 – รับ PPT สมบูรณ์ที่อิงภาพ
21.[4.5]–5 – เวอร์ชันแก้ไขได้และทำให้เป็นสกิล
22.[5.1]–1 – วิเคราะห์ตรรกะทั่วไปของภาพออกแบบ
23.[5.2]–2 – เลือก API ที่เหมาะสมเพื่อทำงานให้เสร็จ
24.[5.3]–3 – ทำกระบวนการสร้างภาพออกแบบให้เสร็จ
25.[5.4]–4 – ทำเป็นสกิลและทดสอบ
26.[6.1]–1 – วิเคราะห์ตรรกะธุรกิจทั้งหมดของการลอกเลียนแบบวิดีโอ
27.[6.2]–2 – สร้างแผนเก้าช่องของการสร้างวิดีโอ
28.[6.3]–3 – รับตรรกะการเคลื่อนกล้อง คำบรรยาย และวัสดุอื่นๆ
29.[6.4]–4 – แสดงผลลัพธ์การลอกเลียนแบบวิดีโอ
30.[7.1]–1 – วิเคราะห์ตรรกะการทำวิดีโอด้วยสตอรีบอร์ด
31.[7.2]–2 – รับวัสดุพื้นหลังสีขาวที่แยกออกมาแล้ว
32.[7.3]–3 – รวมภาพผลลัพธ์การแต่งตัวของนางแบบ
33.[7.4]–4 – ทำการเคลื่อนกล้องและสร้างวิดีโอให้เสร็จ
34.[8.1]–1 – วิเคราะห์ตรรกะการทำวิดีโอด้วยสตอรีบอร์ด
35.[8.2]–2 – วิธีออกแบบและเติมสตอรีบอร์ด
36.[8.3]–3 – ทำวิดีโอให้เสร็จตามเนื้อเรื่อง
37.[9.1]–1 – งานเตรียมการ (เครื่องมือที่ต้องตั้งค่า)
38.[9.2]–2 – ทำเอกสารความต้องการให้เสร็จ
39.[9.3]–3 – สร้างและแสดงตัวอย่างอินเทอร์เฟซ UI ให้เสร็จ
40.[9.4]–4 – ดีบักฟีเจอร์โค้ดมินิโปรแกรม (เร่งได้)
41.[9.5]–5 – ทดสอบและอัปโหลดเผยแพร่
42.[10.1]–1 – แนะนำและวิเคราะห์ปลั๊กอินตัดต่ออัตโนมัติ
43.[10.2]–2-ตั้งค่า Codex สำหรับโมเดลโอเพนซอร์สและวิธีประยุกต์ใช้
44.[10.3]–3 – ตั้งค่าเครื่องมือแปลเสียงและไทม์ไลน์
45.[10.4]–4 – ทำสตอรีบอร์ดสำหรับตัดต่อแอนิเมชัน
46.[10.5]–5 – ทำเอฟเฟกต์ให้เสร็จด้วย HyperFrames
47.[11.1]–1 – วิเคราะห์กระบวนการทั้งหมดและโปรเจกต์โอเพนซอร์ส
48.[11.2]–2 – ตั้งค่าโปรเจกต์โอเพนซอร์สดิจิทัลฮิวแมนแอนดรอยด์อัตโนมัติด้วย Docker
49.[11.3]–3 – แก้ไขโปรเจกต์โอเพนซอร์สเพื่อเพิ่มเสียงของตนเอง
50.[11.4]–4 – เพิ่มการตัดต่ออัตโนมัติให้วิดีโอพูดด้วย HyperFrames
51.[12.1]–1 – สาธิตผลโปรเจกต์และวิเคราะห์กระบวนการ
52.[12.2]–2 – ตั้งค่าอินเทอร์เฟซวิดีโอดิจิทัลฮิวแมนแอนดรอยด์พูด
53.[12.3]–3 – บันทึกเสียงของตนเองและตั้งค่าอินเทอร์เฟซ
54.[12.4]–4 – ตั้งค่าอินเทอร์เฟซรับข้อความวิดีโอสั้น
55.[12.5]–5 – กระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์และวิธีตั้งค่า
56.[13.1]–1-แนะนำ GIT และ GITHUB
57.[13.2]–2-แนะนำฟีเจอร์ GITHUB
58.[13.3]–3-วิธีดำเนินการพื้นฐานด้วยคำสั่ง GIT
59.[13.4]–4 – ย้ายโปรเจกต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ GITHUB
60.[14.1]–1 – วิเคราะห์ตรรกะที่ผสานกับ Feishu
61.[14.2]–2 – เชื่อมต่อสกิล Feishu เพื่อทำงานประมวลผลตารางหลายมิติให้เสร็จ
62.[14.3]–3 – เชื่อมต่อ agent ของตนเองใน Feishu (ใช้บนมือถือได้)
63.[15.1]–1-วิเคราะห์ปัญหาที่ Obsidian แก้ได้
64.[15.2]–2-ตั้งค่าและใช้ CODEX ใน Obsidian
65.[15.3]–3 – ใช้ปลั๊กอิน Obsidian เพื่อดึงข้อมูล
66.[15.4]–4 – เชื่อมต่อโปรเจกต์โอเพนซอร์สเพื่อสรุปวิเคราะห์อุตสาหกรรม
67.[15.5]–5 – สร้างภาพ-ข้อความ Xiaohongshu ด้วยแม่แบบคลังความรู้และข้อมูลค้นคืน
68.[16.1]–1-Nature-Skill ทำงานที่เกี่ยวข้องกับการวิจัยให้เสร็จ
69.[17.1]–1 – วิธีตั้งค่าสภาพแวดล้อม
70.[17.2]–2 – ตั้งค่าชุดข้อมูลหลายโมดอล
71.[17.3]–3 – ปรับแต่ง ควอนไทเซชัน และการทำนายอนุมาน
72.[18.1]–1-แนะนำและลักษณะ RAGFLOW
73.[18.2]–2-RAGFLOW เชื่อมต่อโมเดลท้องถิ่น
74.[18.3]–3-เชื่อมต่อโมเดล Chat และ Embedding
75.[18.4]–4 – ตัวอย่างการสร้างคลังความรู้
76.[18.5]–5 – ห่อเป็นการเรียก API
77.[19.1]–1 – วิเคราะห์ Yingdao RPA
78.[19.2]–2 – วิธีติดตั้ง Yingdao
79.[19.3]–3 – ตัวอย่างวิธีตั้งค่ากระบวนการ Yingdao
80.[19.4]–4 – ดำเนินการซ้ำวน
81.[19.5]–5 – ทำฟีเจอร์เก็บรวบรวมข้อความทั้งหมดให้เสร็จ
82.[20.1]–1 – ตีความเรื่องราวทั้งหมด
83.[20.2]–2 – ปัญหาที่ต้องแก้และวิเคราะห์กรอบทั้งหมด
84.[20.3]–3 – วิเคราะห์กรอบพื้นฐานของบทความ
85.[20.4]–4-ข้อมูลความทรงจำของ agent
86.[20.5]–5 – กระบวนการสร้างโมดูลการรับรู้และการสะท้อน
87.[20.6]–6 – รายละเอียดการนำโมดูลแผนไปใช้
88.[20.7]–7 – แผนภาพกรอบกระบวนการทั้งหมด
89.[20.8]–8 – ตีความโมดูลการรับรู้
90.[20.9]–9 – ตีความโมดูลการคิด
91.[20.10]–10 – ตีความวิธีตั้งค่าสภาพแวดล้อมโปรเจกต์
92. เอกสาร Feishu.txt
คอร์สนี้มาพร้อมชุดเนื้อหา สมาชิกจะได้รับลิงก์เข้าถึงทางอีเมลหลังจากขอดูคอร์ส