دورة الرسوم المتحركة القصيرة بالذكاء الاصطناعي من الصفر: توليد سكربت القصة المصوّر من الرواية، ومونتاج العمل النهائي بأدوات AI متعددة



📚دورة فيديو
🕒آخر تحديث: 23/7/2026
🎯ذكاء اصطناعي
👥رواد الأعمال / صناع المحتوى على وسائل التواصل / العاملون في التجارة الإلكترونية العابرة للحدود / الباحثون عن دخل إضافي

مادة دراسية مرجعية — مشمولة بالعضوية
افتح الدورة بالعضوية
🔓
احصل على هذه الدورة للدراسة المرجعية مع العضوية
📦
انضم للعضوية — ادرس 16741 دورة وأداة برمجية كمرجع
🔄
الدورات تتحدث باستمرار — يدرس الأعضاء المواد الجديدة فور وصولها
شارك:
الدورات الأكثر مبيعاً

دورة الرسوم المتحركة القصيرة بالذكاء الاصطناعي من الصفر: توليد سكربت القصة المصوّر من الرواية، ومونتاج العمل النهائي بأدوات AI متعددة

تعريف بالدورة
هذه الدورة موجّهة لصنّاع من الصفر، وتغطّي كامل مسار صناعة الرسوم المتحركة المتحركة، والمسلسلات القصيرة، والكوميكس، من النص إلى النشر. تبدأ الدورة بحالة رواية نهاية العالم الرائجة، وتشرح كتابة القصص بالذكاء الاصطناعي، وتحويل الرواية إلى سكربت، وبناء اللقطات النصية؛ وتعليم توليد الشخصيات والمشاهد والأدوات بالجملة، وعكس البرومبت من صورة مرجعية للرسم، وإتقان تقنيات رسم اللقطات وزوايا الكاميرا والمشاهد القتالية. وتشغّل عمليًا أدوات AI رئيسية متعددة: Hailuo وJimeng وKling وVIDU وMJ، لإتمام توليد الفيديو من الصورة، وربط الشفاه، وربط الإطارات المتعددة، وتماسك الشخصيات والمشاهد؛ وتصحبها معالجة PS للصور وإزالة العلامات المائية، والإصلاح عالي الوضوح، ومكافحة الاهتزاز، والتعليق الصوتي، ومونتاج المؤثرات، كما تشرح الإنتاج الآلي بالجملة، وصناعة أفلام 3D/CG/الواقعية، وتختم بأساليب تشغيل الإعلام الذاتي ونشره، فيستطيع الفرد وحده إنتاج مسلسلات كوميكس قصيرة للتسييل بالجملة.
فهرس الدورة
1.01 - كتابة الذكاء الاصطناعي لرواية نهاية العالم الرائجة_1
2.02 - تحويل الرواية إلى سكربت + تقسيم اللقطات النصية_1
3.03 - مسار إنتاج شخصيات الأنمي ومشاهده وأدواته بسرعة_1
4.04 - عكس البرومبت من صورة مرجعية وإخراج الصورة بسرعة_1
5.05 - معالجة AI للقطة من فوق الكتف وأنواع اللقطات_1
6.06 - اللقطات الفارغة وتغيّر الزوايا_1
7.07 - دمج مشاهد الشخصيات الكرتونية_1
8.08 - توليد شخصية الأنمي الـQ_1
9.09 - Hailuo AI يُخرج لقطات الفيديو بسرعة_1
10.10 - دليل برومبتات Jimeng_1
11.11 - Doubao + PS تعديل موضعي + إزالة العلامة المائية_1
12.12 - أساسيات توليد الفيديو من صورة الأنمي في Jimeng_1
13.13 - تقنية الإطارات المتعددة الذكية لبداية ونهاية Jimeng في الأنمي_1
14.14 - توليد الفيديو من صورة Hailuo وتقنيات الإطار الأول والأخير_1
15.15 - VIDU وتوليد الفيديو بمعايير متعددة_1
16.16 - شرح ربط الشفاه في Kling للأنمي_1
17.17 - شرح توليد صور الأنمي الأساسي في MJ_1
18.18 - NANO يصنع كوميكس متعدد اللوحات بسرعة_1
19.19 - Sra: تحويل لقطات الكوميكس إلى فيديو وإزالة العلامة المائية_1
20.20 - تقنيات القتال الأنمي_1
21.21 - GROK: تحويل اللقطات إلى فيديو من صورة إلى فيديو_1
22.22 - إصلاح الفيديو عالي الوضوح ومكافحة الاهتزاز_1
23.23 - شرح التعليق الصوتي للشخصية الأنمي_1
24.24 - مسار الأنمي الآلي يحافظ على تماسك الشخصيات والمشاهد_1
25.25 - تحسين اللقطة والمونتاج اللاحق ودمج المؤثرات_1
26.26 - تماسك الأنمي متعدد الشخصيات والمشاهد_1
27.27 - توليد التماسك متعدد الشخصيات والمشاهد_1
28.28 - أساسيات توليد الفيديو متعدد الشخصيات والمشاهد_1
29.29 - شرح سريع لرفع دقة الأنمي_1
30.30 - نوع اللقطة - التكوين - الزاوية - الحركة_1
31.31 - درس تشغيل ونشر الإعلام الذاتي_1
32.32 - TTS: صوت الأنمي بكامل المسار_1
33.33 - تشغيل الأنمي بالجملة آليًا_1
34.34 - شرح مسار صناعة فيلم CG القصير_1
35.35 - شرح صناعة فيلم واقعي قصير_1
36.36 - شرح مسار صناعة أنمي 3D كاملًا_1

مواد تعليمية مصاحبة

تأتي هذه الدورة مع حزمة مواد. يحصل الأعضاء على رابط الوصول عبر البريد الإلكتروني بعد طلب الدورة.

اشترك وافتح الدورة لعرض روابط الوصول إلى المواد الداعمة.

دورات ذات صلة