
Nhiều nhà sáng tạo muốn tham gia nhận thiết kế IP hoặc xây dựng hình ảnh thương hiệu gốc bị hạn chế nghiêm trọng vì thiếu kỹ năng vẽ tay. Chỉ dùng AI tạo ảnh một nút dẫn đến bố cục lộn xộn, mặt nhân vật không đồng nhất, bản vẽ ba góc nhìn không khớp, phong cách phân tách. Không hiểu logic thiết kế phân lớp, họ chỉ có thể tạo ra hình ảnh rời rạc và không thể giao giải pháp IP thương mại hoàn chỉnh mà khách hàng mong đợi.
"Khóa học thiết kế AI 2026" tập trung hoàn thành thiết kế IP chuyên nghiệp thông qua quy trình AI hệ thống mà không phụ thuộc vào kỹ năng vẽ tay. Xây dựng hệ thống vòng kín hoàn chỉnh: hình phác thảo → tinh chỉnh cấu trúc → thực hành công cụ → hợp nhất phân lớp → triển khai IP đầy đủ.
Đề cương khóa học
1. Giai đoạn phác thảo (hướng / độ thú vị)
2. Giai đoạn tinh chỉnh (cấu trúc / phong cách)
3. Ứng dụng công cụ (MJ + PS Banana)
Phương pháp cốt lõi
Ảnh tham chiếu / trộn / ghép / hợp nhất
Không phải tạo một lần mà kết hợp từng bước
Bài tập
Bộ thiết kế IP hoàn chỉnh (nhân vật, đạo cụ, bối cảnh, minh họa)
01. Chuẩn bị portfolio
02. Giới thiệu khóa học hệ thống
03. Cài đặt MJ cho người mới hoàn toàn
04. Giới thiệu tham số MJ cho người mới
05. Cấu trúc prompt MJ cho người mới
06. Giới thiệu cơ bản về Banana
07. Phương pháp ba bước Banana (nhân vật)
08. Phương pháp ba bước Banana (kiến trúc)
09. Ứng dụng kết hợp GPTimage 2.0
10. Lời tựa: giới thiệu quy trình
11. Bài 1: Trải nghiệm đầu tiên quy trình AI
12. Bài 2: Ứng dụng trộn ảnh Niji
13. Bài 3: Điều khiển tỷ lệ Niji
14. Bài 4: Ứng dụng kết hợp Niji
15. Bài 5: Thiết kế kiến trúc thú vị
16. Bài 6: Quy trình Banana tích hợp PS
17. Bài 6.2: Quy trình nâng cấp kiến trúc
18. Bài 6.3: Nâng cao kiến trúc
19. Bài 6.4: Thiết kế cảnh nhà
20. Bài 6.5: Tạo ảnh từ văn bản hệ thống cho kiến trúc
21. Bài 7: Điều khiển chính xác ba góc nhìn
22. Bài 8: Từ phác thảo đến minh họa
23. Bài 9: Xây dựng phong cách cá nhân
24. Bài 9.2: Quy trình phong cách tổng hợp
25. Bài 9.3: Điều khiển động tác và giá trị p
26. Bài 10: Quy trình thiết kế IP đầy đủ
27. Bài 11: Ba góc nhìn và ảnh động
28. Bài 12: Tranh chiến trong game
29. Bài 13: Tranh minh họa quảng bá
30. Bài: Sắp xếp phác thảo phi sinh vật
31. Bài: Đổi màu phác thảo, tư thế, khuôn mặt, kết xuất
32. Bài: Viết từ khóa hệ thống
Người mới không có kỹ năng vẽ muốn làm freelancer thiết kế IP và minh họa thương mại với AI
Nhà sáng tạo biết tạo ảnh AI cơ bản nhưng không thể tạo bộ IP hoàn chỉnh
Nhà thiết kế đồ họa, người làm sáng tạo văn hóa muốn nâng cao hiệu suất sản xuất IP với AI
Họa sĩ concept game, blogger IP video ngắn cần thiết kế nhân vật gốc
Sinh viên thiết kế cần tạo portfolio AI chất lượng cao để tăng cạnh tranh việc làm
Thành thạo vận hành công cụ MJ, plugin PS Banana, GPTimage 2.0, xây dựng quy trình thiết kế AI ổn định và hiệu quả
Nắm vững tư duy thiết kế chuyên nghiệp về lập kế hoạch phác thảo, tối ưu cấu trúc, hợp nhất phân lớp
Thành thạo bốn kỹ thuật cốt lõi: ảnh tham chiếu, trộn, ghép, hợp nhất
Điều khiển chính xác ba góc nhìn IP, động lực nhân vật, tính nhất quán phong cách
Hoàn thành độc lập bộ thiết kế IP đầy đủ (nhân vật + đạo cụ + bối cảnh + tranh quảng bá)
Nắm vững tiêu chuẩn giao IP thương mại, có khả năng kiếm tiền từ freelancer thiết kế IP
Khóa học thiết kế AI 2026 này hoàn toàn phù hợp với tiêu chuẩn giao IP thương mại hiện hành, giảm rào cản vẽ tay trong khi củng cố ba năng lực cốt lõi: tư duy thiết kế, phối hợp công cụ và quy trình chuẩn hóa.
*Lưu ý: Bài viết này chỉ để giới thiệu và không tạo thành bất kỳ đảm bảo thu nhập nào. Kết quả kiếm tiền khác nhau tùy người.*
Khóa học này đi kèm bộ tài liệu. Hội viên nhận liên kết truy cập qua email sau khi yêu cầu khóa học.