Corso intensivo avanzato di design AI 2026: MJ×PS Banana×GPTimage2.0×immagine di riferimento, mix di immagini, collage, fusione di immagini×progetto IP completo personaggi, oggetti di scena, scene, il



📚Corso video
🕒Ultimo aggiornamento: 27/07/2026
🎯IA
👥Imprenditori / Creatori di contenuti / Venditori e-commerce transfrontalieri / Lavoratori extra

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Introduzione ai contenuti del corso

Questo corso insegna sistematicamente l'intero processo del design AI da zero a uno, coprendo installazione e parametri di MJ, il metodo in tre fasi di Banana integrato in PS (sezione personaggi/sezione architettura), l'applicazione combinata di GPTimage2.0 e le quattro tecniche chiave: immagine di riferimento, mix di immagini, collage e fusione di immagini. Il corso segue un ciclo completo: fase di bozza → fase di rifinitura → applicazione degli strumenti → fusione a livelli per la generazione dell'immagine → realizzazione del progetto IP completo. I contenuti coprono combinazioni di proporzioni nel mix di immagini niji, sistema di design architettonico, controllo preciso delle tre viste, processo da bozza a illustrazione, creazione di uno stile personale, processo completo di design IP, viste multiple e immagini dinamiche, immagini di combattimento in-game, illustrazioni promozionali, organizzazione di bozze non viventi, modifica di bozze con cambio colori, azioni, volto e rendering, scrittura sistematica delle parole chiave. Il corso non richiede abilità di disegno manuale: si basa su un processo AI sistematico per produrre un portfolio IP commerciale completo che include personaggi, oggetti di scena, scene e illustrazioni promozionali.

A chi è adatto

  1. Appassionati senza basi di disegno che vogliono fare design IP come attività secondaria su commissione.
  2. Creatori che sanno generare immagini AI di base ma non riescono a realizzare set IP completi.
  3. Designer e operatori del settore creativo che vogliono aumentare l'efficienza nella produzione di IP e ampliare le categorie di business.
  4. Game artist e blogger di IP su video brevi che necessitano di design originale dei personaggi ma mancano di un flusso di lavoro AI sistematico.
  5. Studenti di design nelle scuole che necessitano di un portfolio di design AI di alta qualità per aumentare la competitività nella ricerca di lavoro.

Cosa imparerai

  1. Padroneggia l'intera suite di strumenti MJ/PS Banana/GPTimage2.0 con un flusso di lavoro stabile.
  2. Padroneggia le quattro tecniche chiave di immagine di riferimento, mix di immagini, collage e fusione di immagini con iterazione passo dopo passo.
  3. Controlla con precisione l'uniformità dello stile nelle tre viste e nelle immagini dinamiche dell'IP.
  4. Completa autonomamente un progetto IP completo con personaggi, oggetti di scena, scene e illustrazioni promozionali.
  5. Possiede capacità di monetizzazione tramite commissioni di design IP, sviluppo di prodotti creativi e illustrazioni per giochi.

Programma del corso

1 Fase di bozza (direzione/interesse)

2 Fase di rifinitura (struttura/stile)

3 Applicazione degli strumenti (MJ+PS Banana)

Metodo principale

Immagine di riferimento/mix di immagini/collage/fusione di immagini

Non una generazione unica, ma una combinazione graduale

Contenuto dell'esercizio

Set completo di progettazione IP (personaggi, oggetti di scena, scene, illustrazioni)

Contenuto del corso

01. Preparazione del portfolio

02. Introduzione al corso sistematico

03. Installazione iniziale di MJ da zero

04. Introduzione ai parametri di MJ da zero

05. Struttura dei prompt di MJ da zero

06. Introduzione di base a Banana da zero

07. Metodo base in tre fasi di Banana (sezione personaggi)

08. Metodo base in tre fasi di Banana (sezione architettura)

09. Applicazione combinata di GPTimage2.0

10. Premessa. Introduzione al processo

11. Prima lezione. Prima esperienza con il flusso di lavoro AI

12. Seconda lezione. Applicazione del mix di immagini niji

13. Terza lezione. Controllo delle proporzioni niji

14. Quarta lezione. Applicazione combinata niji

15. Quinta lezione. Design architettonico interessante

16. Sesta lezione. Processo Banana integrato in PS

17. Sesta lezione 2. Processo di upgrade dell'architettura

18. Sesta lezione 3. Upgrade avanzato dell'architettura

19. Sesta lezione 4. Design della dimora

20. Sesta lezione 5. Generazione testo-immagine sistematica dell'architettura

21. Settima lezione. Controllo preciso delle tre viste

22. Ottava lezione. Processo da bozza a illustrazione

23. Nona lezione. Creare uno stile personale

24. Nona lezione 2. Processo di stile integrato

25. Nona lezione 3. Controllo delle azioni e valore p

26. Decima lezione. Processo completo di design IP

27. Undicesima lezione. Tre viste e immagini dinamiche

28. Dodicesima lezione. Immagini di combattimento in-game

29. Tredicesima lezione. Illustrazioni promozionali

30. Prima lezione. Organizzazione delle bozze non viventi

31. Seconda lezione. Bozze con cambio colori, azioni, volto e rendering

32. Terza lezione. Scrittura sistematica delle parole chiave

Materiali di studio di supporto

Questo corso include un pacchetto di materiali. I membri ricevono il link di accesso via e-mail dopo la richiesta.

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