
تعريف بالدورة
تريد الاستعانة بالذكاء الاصطناعي لتحرير يديك ورفع كفاءة العمل، لكنك لا تعرف نشر أداة Codex وأساليبها المتقدّمة؟ هذا التدريب المنهجي على Codex من الصفر إلى الواحد، يغطّي التثبيت والإعداد، وتشغيل الواجهة، والتطبيق الوظيفي، والتطوير المتقدّم بكامل السلسلة. تشرح الدورة تشغيل Codex الأساسي، وطرق الدخول، واستخدام الأنماط، وتعلّم يدًا بيد تثبيت الإضافات، والوظائف الآلية، ونظام الذاكرة، وضبط القواعد. كما تعرض عمليًا ربط النماذج المحلية الصنع، وبناء قاعدة معرفة RAG، وتغليف وكيل خدمة العملاء، وتوسّع مشاهد أرضية مثل تطوير المواقع، وصناعة الألعاب الصغيرة، وتوليد الفيديو، والتصميم والمكتب، ونصوص وصور التجارة الإلكترونية، والربط مع Feishu. حتى من لا أساس له ينطلق سريعًا، ويُتقن من كل الجهات مهارات التأليف والتطوير والمكتب والتسليم المدعومة بالذكاء الاصطناعي.
فهرس الدورة
1.codex++ حلّ مشكلة عدم عمل الإضافات_1
2.codex يصنع موقعًا وينشره على الإنترنت_1
3.codex يربط نموذجًا خارجيًا لصناعة الفيديو_1
4.codex كيف يربط النماذج المحلية_1
5.codex يطوّر لعبة صغيرة_1
6.وظيفة الإرشاد في codex_1
7.التطبيق التجاري الإلكتروني في codex_1
8.شرح واجهة codex بالتفصيل_1
9.codex يتكامل مع Feishu CLI في المكتب_1
10.نظام الذاكرة في codex_1
11.تثبيت Skills واستخدامها_1
12. ما هو بروتوكول mcp_1
13. استخدام codex مساعدًا في التصميم الداخلي والخارجي_1
14. الدرس التمهيدي_1
15. صنع PPT أنيق_1
16. صنع لعبة صغيرة_1
17. بناء قاعدة معرفة RAG على codex_1
18. تغليف قاعدة معرفة RAG المبنية في وكيل خدمة عملاء_1
19. كيفية استخدام computeruse داخل codex_1
20. كيفية استخدام HyperFrames لصناعة فيديو عالي الجودة_1
21. كيفية إنشاء مشروع_1
22. تثبيت codex_1
23. كيف يربط الهاتف بـcodex للتشغيل عن بُعد_1
24. كيفية استخدام الإضافات والأتمتة_1
25. انقر للحصول على أحدث دورات المشاريع.url
26. صناعة الصورة الرئيسية وصفحة التفاصيل في التجارة الإلكترونية_1
27. تعريب الواجهة وأسئلة التثبيت الشائعة_1
28. نمط الهدف ونمط الخطة_1
29. الطريقة الثانية للدخول إلى codex_1
30. وضع قواعد للوكيل_1
31. الأساليب المتقدّمة: كيفية استخدام إضافة Remotion_1
تأتي هذه الدورة مع حزمة مواد. يحصل الأعضاء على رابط الوصول عبر البريد الإلكتروني بعد طلب الدورة.