유료 글: 나발의 부자 되기 10가지 마음가짐, 내卷에서 벗어나 패시브 인컴으로 부의 복리 성장 실현



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유료 글: 나발의 부자 되기 10가지 마음가짐, 내卷에서 벗어나 패시브 인컴으로 부의 복리 성장 실현

유료 글: 나발의 부자 되기 10가지 마음가짐, 내卷에서 벗어나 패시브 인컴으로 부의 복리 성장 실현

강좌 소개

나발 본인의 말: 지위 게임은 제로섬 게임이고, 부의 게임은 포지티브섬 게임이다.

현실적 예: 당신이 제품을 개발하고, 코드를 쓰고, 어떤 회사에 투자했다고 하자. 그러면 회사(혹은 사회)의 총 부가 늘어나고, 당신은 큰돈을 벌며 다른 사람들도 몫을 나눠 가질 수 있다.

반대로 하루 종일 제품·코드·투자가 아니라 직위를 쫓아다닌다면, 목표는 비교적 높은 사회적 지위를 얻는 것이다.

하지만 핵심 직위는 수가 정해져 있어, 한 자리에 한 사람뿐이다. 당신이 올라가면 다른 사람을 밀어내야 한다. 이 게임의 본질은 기존 스톡 분배이지 신규 성장 창조가 아니다.

보통 지위 게임을 하는 사람은 더 지치며, 부에 대한 통제권은 항상 허약하고 부의 자유와도 거리가 멀다. 왜냐하면 그는 매일 복잡한 인간관계를 처리해야 하기 때문이다.

설사 "연 수입 백만"을 달성해도 매일 소일거리에 얽매여 있다. 이는 부의 자유의 본래 취지에서 벗어난 것이다.

*안내: 소개용이며 수입을 약속하지 않습니다. 결과는 본인의 노력에 따라 달라집니다.*

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