AIプロダクト実践収益化フルコース、ゼロ基礎・コード不要、30日で収益可能なプロダクトを作り、長期副業資産を構築



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🕒最終更新: 2026/06/27
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AIプロダクト実践収益化フルコース、ゼロ基礎・コード不要、30日で収益可能なプロダクトを作り、長期副業資産を構築 この1年余り、私はAIで数十個のプロダクトを作ってきた。

ほとんどは失敗に終わった。

だが2つのプロダクトは、今も稼ぎ続けてくれている。

AIプロダクト実践収益化講座、コード不要、30日で稼げる小さなプロダクトを作り、個人の長期的なAI副業資産を築く

この間、続々と多くの人から聞かれてきた:

次回のAIプロダクト実戦キャンプはいつやるのか?

私はずっとすぐにはやらなかった。

一つには、この間自分自身もプロダクトの開発・反復改良を続け、次に何をやるべきかを考えていて、講座専念の余力があまりなかったからだ。

もう一つは、ずっと完全には決めきれなかったからだ:

次回の実戦キャンプをどう作れば、本当にみんなに価値があるのか、と。

なぜなら、ますます確信していることがある:

AIでプロダクト収益化するとは、いくつかのツールを学んだり、AIに1-2時間手作業でページを作らせたりして、すぐに売れるものではない。

実際はもっとずっと複雑だ。

商品選定・調査・開発・ローンチ・プロモーション・課金・反復改良、どのステップでも問題が起こりうる。

しかも多くの人の最大の詰まりポイントは、実は開発ではない。

AIの使い方が分からないのでもない。

プロンプトの書き方が分からないのでもない。

ツールの使い方が分からないのでもない。

むしろ:

何を作るか分からない。

それが誰かに必要とされるか分からない。

あるプロダクトをやる価値があるかどうか、どう判断するか分からない。

作った後に最初のユーザーをどう見つけるか分からない。

どう課金すればいいか分からない。

だから多くの人は表面上はAIツールを学んでいるが、本質的にはプロダクト判断から逃げている。

「どうやるか」が一番具体的に見えるから。

だが本当に結果を決めるのは、往々にして:

何を作るか、そしてどう売るか。

最初のテーマ選定と判断を間違えると、後で開発に真剣になるほど時間を無駄にする。

何時間もかけてプロダクトを作ったのに、誰も使わず誰も課金しない、という状況を私自身何度も経験してきた。

だから今回の講座は、「あるAIツールの使い方を教える」講座にはしたくない。

またこういう風に包装したくもない:

申し込み後、3ヶ月で稼げるプロダクトを作る手伝いをする、と。

それは約束しない。

プロダクトで稼ぐことは本来、不確実性の高いものだから。

どんなプロジェクトにもパレートの法則があり、本当に結果を出せる人は必ず少数派だ。

もし今、私について学べば安定して稼げるAIプロダクトが作れると言ったら、それは無責任だ。

もっと現実的に言えば、本当に確実に儲かるプロダクトがあるなら、私が真っ先に自分でやっていて、公開講座には出さない。

今回本当にみんなに届けたいのは:

この1年余り、AIで数十個のプロダクトを作った後にまとめ上げた、プロダクト判断・テーマ調査・開発ローンチ・プロモーション収益化の完全な道筋だ。

それは稼ぎを保証するプロジェクトではない。

回り道を減らすためのプロダクト方法論だ。

こう理解してもいい:

凡人がAIでプロダクトを作るための入門マップだ。

学び終えた後、少なくとも次の問いが読み解けるようになってほしい:

凡人にはどんなタイプのAIプロダクトが向いているのか;

熱く見えても実は凡人向きでない方向性はどれか;

プロダクトアイデアが出た後、やる価値をどう判断するか;

どう調査して、机上の空論を避けるか;

大きなアイデアを手を動かせるMVPにどう削るか;

AIをどう補助的に使って開発を進めるか;

ローンチ後、最初のユーザーをどう見つけるか;

課金ポイントをどう設計するか;

そのプロダクトを反復改良すべきか、早めに手放すべきか、どう判断するか。

もしあなたが純初心者なら、この講座はAIプロダクトをゼロから理解し、機会を判断し、MVPを計画し、ローンチと収益化を試すまでの完全なフレームを構築する助けとなる。

もし少し技術を知っていたり、プロダクト経験があるなら、テーマ選定・調査・オープン領域トラフィック・EC打法・国内プロダクト収益化における私の経験が、多くの回り道を減らす助けとなるかもしれない。

特に、ある機会が来るとき、窓口は非常に短い。

例えば以前私が実戦したSBTI人格診断の小プロジェクト。

こうしたホットな話題が一度出ると、最初からゆっくり学んでいる時間などない。

あらかじめ頭に刻まれた判断方法を持っていなければならない:

機会を見た後、やる価値があるか判断できるか;

素早く第一版を作れるか;

素早くユーザーを見つけてテストできるか;

投入を続ける価値があるかどうかを判断できる。

これこそが私の考える、本当に長期的価値のある能力だ。

今回の講座はどんな人向けか?

以下のタイプに適している:

第一、AIでプロダクトを作りたいが、どこから始めればいいか分からない人。

第二、すでにいくつかのAIツールを使えるが、ツールをどうプロダクトに変えればいいか分からない人。

第三、少し技術を知っているが、ネタ選定・調査・プロモーション・収益化が分からない人。

第四、小さなプロジェクトをやったことがあるが、「作っても誰も使わない」でよく詰まる人。

第五、低コストでAIプロダクトの機会を理解し、闇雲な試行錯誤を避けたい人。

今回の講座はどんな人に向かないか?

先にはっきり言っておくが、以下には向かない:

第一、申し込んだらすぐ確実に稼げるプロジェクトが手に入ると思っている人。

第二、私がマンツーマンで手取り足取りプロダクトを作るのを望む人。

第三、短時間でAI副業で安定して月収数万を稼ぎたい人。

第四、自分で調査・思考・実践せず、既製の答えを待つだけの人。

第五、講座に「学び終えたら必ず稼げる」という期待を持つ人。

もしそういう期待なら、申し込まないことをお勧めする。

今回届けるのは方法・道筋・事例・判断力であって、稼ぎを保証するプロジェクトではないからだ。

今回の講座は具体的に何をやるか?

今回は一つの主軸に沿って進める:

凡人がAIで、商品選定からローンチ・プロモーション・収益化まで、低コストのプロダクト試行を一回完遂する。

講座は6つのフェーズに分かれる。

第一フェーズ:AIプロダクト機会の判断

はっきり解説する:

今、凡人がAIプロダクトを作る上で、どんなリアルな機会がまだ残っているか;

流行って見えても実際は難しい方向性はどれか;

どんなAIプロダクトが個人や小チームに向いているか;

私が数十個作ってきて、どんな失敗を踏んできたか;

なぜ多くの人がAIで本当に売れるプロダクトを作れないのか。

第二フェーズ:商品選定と調査

はっきり解説する:

具体的なユーザー課題をどう見つけるか;

必要が本物かどうかをどう判断するか;

競合調査をどうやるか;

あるプロダクトに課金可能性があるかどうかをどう判断するか;

自己満足プロダクトをどう避けるか。

このフェーズではネタ調査シートを1枚提供する。

それを使って自分のプロダクトアイデアを整理できる。

第三フェーズ:MVP設計

はっきり解説する:

大きなアイデアをどう小さなプロダクトに落とし込むか;

第一版にはどんな機能を入れるべきか;

最初にやるべきでない機能は何か;

ユーザーに理解されるプロダクトページをどう設計するか;

第一版がローンチテスト可能かどうかをどう判断するか;

このフェーズではMVP計画テンプレートを1枚提供する。

第四フェーズ:AI補助開発

はっきり解説する:

AIツールで開発をどう補助するか;

フロントエンド・バックエンド・DB・デプロイのおおまかな流れ;

凡人がAIプロダクトを作る際に、開発で最も多い失敗は何か;

AIに依存してめちゃくちゃに書かれるのではなく、どうAIと協働するか;

できるだけ低コストで第一版をどう作るか。

この部分で全員をプログラマーにするとは約束しない。

重点は理解させること:

AIプロダクトがアイデアからローンチまで、完全な開発フローとは何か。

第五フェーズ:ローンチとプロモーション

はっきり解説する:

ローンチ前に何を準備すべきか;

最初のユーザーをどう見つけるか;

オープン領域コンテンツで必要をどうテストするか;

ユーザーフィードバックから方向性が成立するかどうかをどう判断するか;

続けるべきか早めに損切りすべきかをどう判断するか;

第六フェーズ:収益化と振り返り

はっきり解説する:

課金ポイントをどう設計するか;

少額課金テストをどうやるか;

ユーザーが本当に課金する意思があるかどうかをどう判断するか;

フィードバックに基づいてプロダクトをどう反復改良するか;

プロダクトプロジェクトの成否をどう振り返るか。

講座形式

今回の講座は:

マニュアル+録画講座+ライブ質疑応答+テンプレート資料で納品する。

マニュアルと録画講座は、体系的学習と繰り返し視聴用。

ライブは主に:

重要ステージの実演デモ;

代表的な質疑応答;

受講生のネタ選定・プロダクト構想の講評;

私自身の実プロジェクト分解。

ライブは計3回以上、平均1-2週間に1回。

毎回は一つの核心テーマを扱う:

AIプロダクト機会判断;

ネタ選定と調査;

MVP設計;

AI補助開発フロー;

ローンチとプロモーション;

収益化と振り返り。

宿題と講評について

今回は3つの核心宿題を設ける:

第一、プロダクト・ネタ選定シート。

第二、ユーザー調査/競合調査シート。

第三、MVP計画シート。

ライブとコミュニティで代表的な宿題を選んで講評する。

注意:代表的な宿題講評であり、マンツーマンの伴走ではない。

もし私にネタ選定から開発・プロモーションまでマンツーマンで深く関わってほしいなら、それは今回の価格と納品形式には含まれない。

誤解を避けるため、先にはっきりしておく。

コース内容

AIプロダクト実践講座-プロダクト開発マニュアル

1-AIプロダクトがネタ選定から検証までの3つの核心原則.mov

2-あるAIプロダクト方向性をやる価値があるかどうかの判断方法.mov

3-プロダクトのビジネスモデルと価格設定の決め方.mov

4-プロダクト商品選定方法とロジック解説.mov

5-プロダクト成約パス設計.mov

5-抖音と小紅書でのプロダクト出品方法.mov

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11-プロダクト開発フロー解説.mov

12-モバイルとPCのページレイアウト設計.mov

13-バックエンド開発:データテーブル構造設計.mov

14-データテーブル設計の方法.mov

15-Vercelデプロイフローと設定.mov16-バックエンド開発の問題:キャッシュ・読み込み・レンダリング.mov

17-ソフトウェア系プロダクトの商品選定ロジック分析.mov

18-画面録画2026-01-1514.18.16.mov

00AI実践講座開講ライブ_20260512155426

01AIプロダクト講座ライブ01

02AIプロダクト講座ライブ02-5.18

04AIプロダクト実践質疑ライブ03-05.25

教材・学習資料

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