यह कोर्स फिंगरटिप गोल्ड-माइन सोसाइटी का व्यावहारिक प्रशिक्षण है; नीचे पूरा परिचय दिया गया है।

याद रखें: आप जो भी प्रोजेक्ट करें, ऐसा चुनें जो जमा हो और टिकाऊ हो — वरना आप प्रोजेक्ट ढूँढने-करने-मरने और फिर दोबारा ढूँढने के चक्कर में फँस जाते हैं। इस इंटरनेट-क्रिएशन सर्कल में मैं खुद को ज़्यादा टैलेंटेड नहीं मानता, पर मैं मेहनती हूँ, क्योंकि मैं कंपाउंड सोच का फ़ायदा जानता हूँ — स्नोबॉल जैसा सकारात्मक फ़ीडबैक जो आपको आगे धकेलता है। कंपाउंड सोच क्या है? मूल्यवान, जमा होने वाले, दीर्घकालिक कंपाउंड वाले काम करना: मुख्य क्षमता बनाना, मार्केटिंग सीखना, क्लाइंट को असली मूल्य देना, सीखना और इटरेट करना, IP स्टूडियो चलाना। 2020 से 2025 तक इंटरनेट के अवसर बहुत थे और प्रोजेक्ट के पीछे भागने पर भी चल जाता था; पिछले दो साल में कुछ लोग जागे और देखा कि प्रोजेक्ट के पीछे भागने का कोई भविष्य नहीं है। भविष्य किसमें है? एक सेलिंग पॉइंट पर केंद्रित होकर लगातार शोध करना, उसे पूरी तरह समझकर चरम पर ले जाना। अकेले नए प्ले विकसित करना और प्रोजेक्ट फ़्लो समझना दर्दनाक है; मैंने लगभग सारा जीवन इस पर लगाया, खाने-सोने से बाहर मुश्किल से घर से निकला। बीच में मैंने गेम खेलना और हार मानना चाहा, पर मैं जानता था कि मैं वहन नहीं कर सकता — गरीबी ने मेरी हड्डियों में भेदभाव भर दिया था, और बदलने के लिए पुराने खुद को अलविदा कहना था। इसलिए मैंने भोग को ठुकरा दिया; तर्क कहता था कि अभी खेलना बिना आमदनी का खेल है। एक बार मेरी मार्केटिंग और साइट प्रणाली पटरी पर आ गई, तो मैं खेलते-खेलते कमा सकता था — और बाद में वह सपना सच हुआ: गेम खेलते हुए पैसिव इनकम। यही एक काम को अच्छा करने के बाद समय का कंपाउंड है। उदाहरण: एनक्रिप्टेड रिसोर्स पैक, जॉइन-ग्रुप सिस्टम, व्यक्तिगत IP, ट्रैफ़िक-ओनर प्ले, एक्सेलेरेटर और एक्सप्रेस प्रमोशन, ज़ियाओहोंगशू वर्चुअल रिसोर्स, नेट-डिस्क और ऐप यूज़र एक्विज़िशन, सेल्फ़-मीडिया मोनेटाइज़ेशन और सोशल ई-कॉमर्स।
इस कोर्स के साथ सामग्री पैक मिलता है। कोर्स का अनुरोध करने के बाद सदस्यों को ईमेल पर एक्सेस लिंक मिलता है।