Практический курс дизайна ИИ 2026: работа с инструментом Banana в MJ, смешивание изображений niji, обучение иллюстрации IP и архитектуре



📚Відэакурс
🕒Апошняе абнаўленне: 01.09.2026
🎯AI
👥Прадпрымальнікі / Аўтары самастойных медыя / Спецыялісты трансгранічнага электроннага гандлю / Тыя, хто шукае дадатковы заробак

Даведачны матэрыял — уключаны ў членства
Адкрыйце курс з сяброўствам
🔓
Атрымайце гэты курс для азнаёмлення з членствам
📦
Станце членам — вывучыце 16741 курсаў і праграмных інструментаў у якасці даведкі
🔄
Курсы пастаянна абнаўляюцца — члены вывучаюць новыя матэрыялы па меры іх паступлення
Делиться:
Папулярныя курсы
Папулярныя праграмныя інструменты

Практический курс дизайна ИИ 2026: работа с инструментом Banana в MJ, смешивание изображений niji, обучение иллюстрации IP и архитектуре

Course Introduction

Этот курс дизайна ИИ 2026 ориентирован на учеников без базовой подготовки и охватывает практическую работу с несколькими популярными инструментами рисования ИИ. Он начинается с подготовки работ и системного окружения, обучает установке MJ, параметрам и структуре промптов; подробно разбирает трёхшаговый метод инструмента Banana, отрабатывая персонажей и архитектуру. Объясняет GPTimage2.0, серию niji для смешивания изображений, пропорции и комбинированное использование, в сочетании с рабочим процессом, связанным с PS. Курс включает систематическую генерацию архитектурных изображений по тексту, точный контроль трёх видов, перевод эскиза в иллюстрацию и построение личного стиля; создаёт IP-персонажей, динамические изображения, боевые сцены в играх и коммерческие рекламные иллюстрации.

Course Outline

01 Подготовка работ
02 Введение в систему
03 Начальная установка MJ для новичков
04 Введение в параметры MJ для новичков
05 Структура промпта MJ для новичков
06 Базовое знакомство с Banana
07 Базовый трёхшаговый метод Banana (персонажи)
08 Базовый трёхшаговый метод Banana (архитектура)
09 Комбинированное применение GPTimage2.0
10 Предисловие. Введение в рабочий процесс
11 Раздел 1. Первое знакомство с рабочим процессом ИИ
12 Раздел 2. Применение смешивания изображений niji
13 Раздел 3. Контроль пропорций niji
14 Раздел 4. Комбинированное применение niji
15 Раздел 5. Интересный архитектурный дизайн
16 Раздел 6. Встроенный в PS рабочий процесс Banana
17 Раздел 6.2 Процесс улучшения архитектуры
18 Раздел 6.3 Продвинутое улучшение архитектуры
19 Раздел 6.4 Дизайн дома
20 Раздел 6.5 Систематическая генерация архитектуры по тексту
21 Раздел 7. Точный контроль трёх видов
22 Раздел 8. Процесс от эскиза к иллюстрации
23 Раздел 9. Построение личного стиля
24 Раздел 9.2 Комплексный стильевой процесс
25 Раздел 9.3 Контроль движения и значение p
26 Раздел 10. Полный процесс дизайна IP
27 Раздел 11. Три вида и динамические изображения
28 Раздел 12. Боевые сцены в игре
29 Раздел 13. Рекламные иллюстрации
30 Раздел 1. Организация эскизов неживых объектов
31 Раздел 2. Смена цвета, позы, лица, рендера эскиза
32 Раздел 3. Систематическая запись ключевых слов

Дапаможныя навучальныя матэрыялы

Гэты курс суправаджаецца камплектам матэрыялаў. Члены атрымліваюць спасылку для доступу па электроннай пошце пасля запыту.

Аформіце падпіску і адкрыйце курс, каб праглядаць спасылкі доступу да матэрыялаў.

Падобныя курсы