
यह 2026 AI डिज़ाइन कोर्स शून्य-आधार शिक्षार्थियों के लिए है और कई मुख्यधारा के AI पेंटिंग टूल का संपूर्ण हैंड्स-ऑन संचालन कवर करता है। यह कार्य-तैयारी और सिस्टम पर्यावरण से शुरू होकर MJ इंस्टॉलेशन, पैरामीटर और प्रॉम्प्ट संरचना सिखाता है; केला टूल की तीन-चरण विधि विस्तार से बताता है, चरित्र और वास्तुशिल्प विषयों का अभ्यास कराता है। यह GPTimage2.0, niji श्रृंखला के इमेज-मिक्सिंग, अनुपात और संयोजन उपयोग को समझाता है, साथ में PS-लिंक्ड वर्कफ़्लो भी। कोर्स में व्यवस्थित वास्तुकला टेक्स्ट-टू-इमेज, सटीक तीन-दृश्य नियंत्रण, स्केच-टू-इलस्ट्रेशन और व्यक्तिगत शैली निर्माण शामिल है; IP पात्र, गतिशील छवियां, गेम युद्ध छवियां और व्यावसायिक प्रचार चित्र बनाए जाते हैं।
01 कार्य तैयारी
02 सिस्टम परिचय
03 शून्य-आधार MJ प्रारंभिक स्थापना
04 शून्य-आधार MJ पैरामीटर परिचय
05 शून्य-आधार MJ प्रॉम्प्ट संरचना
06 केले की मूलभूत जानकारी
07 केला मूल तीन-चरण विधि (पात्र)
08 केला मूल तीन-चरण विधि (वास्तुकला)
09 GPTimage2.0 का संयुक्त अनुप्रयोग
10 प्रस्तावना. वर्कफ़्लो परिचय
11 खंड 1. AI वर्कफ़्लो का पहला अनुभव
12 खंड 2. niji इमेज-मिक्सिंग अनुप्रयोग
13 खंड 3. niji अनुपात नियंत्रण
14 खंड 4. niji संयोजन अनुप्रयोग
15 खंड 5. रोचक वास्तुकला डिज़ाइन
16 खंड 6. PS अंतर्निहित केला वर्कफ़्लो
17 खंड 6.2 वास्तुकला उन्नयन वर्कफ़्लो
18 खंड 6.3 उन्नत वास्तुकला उन्नयन
19 खंड 6.4 गृह डिज़ाइन
20 खंड 6.5 व्यवस्थित वास्तुकला टेक्स्ट-टू-इमेज
21 खंड 7. सटीक तीन-दृश्य नियंत्रण
22 खंड 8. स्केच से इलस्ट्रेशन वर्कफ़्लो
23 खंड 9. व्यक्तिगत शैली बनाना
24 खंड 9.2 व्यापक शैली वर्कफ़्लो
25 खंड 9.3 गति नियंत्रण और p-मान
26 खंड 10. संपूर्ण IP डिज़ाइन वर्कफ़्लो
27 खंड 11. तीन-दृश्य और गतिशील छवियां
28 खंड 12. गेम-इन युद्ध छवियां
29 खंड 13. प्रचार चित्र
30 खंड 1. निर्जीव वस्तुओं का स्केच संगठन
31 खंड 2. स्केच रंग, गति, चेहरा, रेंडर बदलना
32 खंड 3. व्यवस्थित तरीके से कीवर्ड लिखना
इस कोर्स के साथ सामग्री पैक मिलता है। कोर्स का अनुरोध करने के बाद सदस्यों को ईमेल पर एक्सेस लिंक मिलता है।