Доўгатэрміновы сайд-хасл без парога, вірусны праект прыцягнення карыстальнікаў ІІ-софту, мультыплатформенны трафік і заказы, стабільная камісія, навічкі — капіруй і рабі



📚Відэакурс
🕒Апошняе абнаўленне: 02.09.2026
🎯AI
👥Прадпрымальнікі / Аўтары самастойных медыя / Спецыялісты трансгранічнага электроннага гандлю / Тыя, хто шукае дадатковы заробак

Даведачны матэрыял — уключаны ў членства
Адкрыйце курс з сяброўствам
🔓
Атрымайце гэты курс для азнаёмлення з членствам
📦
Станце членам — вывучыце 16741 курсаў і праграмных інструментаў у якасці даведкі
🔄
Курсы пастаянна абнаўляюцца — члены вывучаюць новыя матэрыялы па меры іх паступлення
Делиться:
Папулярныя курсы
Папулярныя праграмныя інструменты

Прыцягненне карыстальнікаў ІІ-софту

Пра праект

Пра віруснае прыцягненне карыстальнікаў ІІ-софту

1. Навошта займацца вірусным прыцягненнем карыстальнікаў ІІ-софту?

Два гады ў сайд-хасле паказалі: у любога праекта ёсць цыкл; цыкл бывае доўгім, але акно рэальнага заробку — кароткім; у часткі ёсць нізкі і пікавы сезон, у нізкі сезон даход смешны, працаваць можна толькі ў пікавы. Гульнявыя паскаральнікі — такія: студэнты на канікулах, геймераў больш, попыт на паскаральнік узлятае.

Частка праектаў кароткага цыклу: на старце праекта ёсць дывідэнднае акно; прыцягненне па Qianwen-камандах — адно з такіх.

Пасля дывідэнднага акна правілы пляцоўкі мяняюцца і праект ускладняецца; значыць, трэба здымаць грошы, пакуль акно яшчэ адкрыта.

Каб рэальна зарабіць, гэта трэба бачыць ясна. Хапай дывідэнднае акно праекта і ўкалывай; у гэтым тутарыяле — два праекты: прома Leishen-паскаральніка + прыцягненне па Qianwen-камандах.

Як віруснае прыцягненне карыстальнікаў ІІ-софту зарабляе

Няхай гэта будзе воблачнае прыцягненне, Qianwen-каманды ці прома гульнявых паскаральнікаў: прадпрыемства, прасоўваючы свой прадукт, шукае людзей; самы прамы шлях — камісія за паспяховага новага юзера.

Такія праекты звычайна трохбаковага даходу; напр. воблачнае прыцягненне: кладзём матэрыялы ў воблака і прасоўваем яго; пасля паспяховага прыцягнення юзер атрымлівае матэрыял, мы атрымліваем камісію, прадпрыемства атрымлівае новага юзера.

Зразумеўшы гэта, мы спачатку атрымліваем аўтарызацыю — г.зн. права на воблачнае прасоўванне; далей проста рассылаем воблачную спасылку: у WeChat-групы, ці на публічныя пляцоўкі Douyin, Bilibili; як выклаў — людзі бачаць; калі юзеру патрэбны матэрыял, ён цісне на спасылку — і ў цябе паспяховае прыцягненне.

Тая ж логіка ў Qianwen-каманд і промы гульнявых паскаральнікаў.

Змест праекта:
Праект віруснага прыцягнення карыстальнікаў ІІ-софту
I. Пра прыцягненне карыстальнікаў ІІ-софту
1. Навошта
2. Як зарабляе
3. Як рабіць
II. Прома паскаральніка Leishen
1. Уводзіны ў гульнявы паскаральнік
а. Што такое гульнявы паскаральнік?
б. Логіка заробку паскаральніка
в. Чаму Leishen?
2. Падрыхтоўка
а. Атрымаць правы на прасоўванне гульнявога ўскаральніка
б. Падгатаваць акаўнты
3. Douyin
а. Прыём відэа
б. Прыём фота-тэксту
4. Bilibili
5. Xiaoheihe
6. WeChat Official Account
7. Weibo
8. Baidu Tieba
9. Zhihu
10. Xiaohongshu
III. Прыцягненне па Qianwen-камандах
1. Уводзіны
2. Падрыхтоўка
а. Рэгістрацыя Juhaotui
б. Падаць заяўку на Qianwen-купон-каманду
3. Практыка
а. Як знайсці рэферэнс
б. Відэапрыём і закупка матэрыялаў
в. Кейсы прыёму каманд (публічныя пляцоўкі, акрамя Xiaohongshu)
г. Прыёмы ў Moments / Official Account / прыватным асяроддзі
д. Прыём Xianyu

Дапаможныя навучальныя матэрыялы

Гэты курс суправаджаецца камплектам матэрыялаў. Члены атрымліваюць спасылку для доступу па электроннай пошце пасля запыту.

Аформіце падпіску і адкрыйце курс, каб праглядаць спасылкі доступу да матэрыялаў.

Падобныя курсы