
Giới thiệu khóa học
Khóa này, "Hướng dẫn Trợ lý lập trình AI Codex từ A đến Z", là một khóa thực chiến hệ thống toàn diện bao gồm lập trình AI + C++ nâng cao + phát triển desktop MFC + phát triển DLL tầng thấp + kỹ thuật đảo ngược game. Khóa đi từ nông đến sâu: trước tiên học viên thành thạo trợ lý lập trình AI Codex tiên tiến, hiện thực hóa việc nối mô hình lớn, tự động hóa văn phòng và phát triển API; sau đó củng cố sâu ngữ pháp C++ cốt lõi và hướng đối tượng nâng cao, thành thạo mọi điều khiển MFC và phát triển đồ họa; cuối cùng triển khai phát triển thư viện động DLL, chèn DLL, liệt kê tiến trình và nâng quyền, dùng ca đảo ngược game để dạy tìm CALL, duyệt địa chỉ gốc, đọc dữ liệu và duyệt cây nhị phân.
Toàn khóa được dẫn dắt bằng thực chiến — từ lập trình hiệu quả bằng trợ lý AI, phát triển giao diện phần mềm desktop, phát triển thư viện tầng thấp, đến gỡ lỗi đảo ngược, phân tích bộ nhớ và hiện thực tính năng game — nối trọn vẹn chuỗi "lập trình hỗ trợ AI → phát triển ứng dụng → nâng cao tầng thấp → thực chiến đảo ngược". Phù hợp cả người mới lẫn người nâng cao: bạn học viết code hiệu quả với công cụ AI, đồng thời vững vàng làm chủ phát triển desktop Windows và năng lực cốt lõi của kỹ thuật đảo ngược.
1. Lập trình viên muốn học lập trình AI và dùng trợ lý Codex nâng hiệu suất phát triển
2. Học viên C++ từ con số 0 muốn tiến bộ có hệ thống và nền OOP vững chắc
3. Nhà phát triển muốn phần mềm desktop MFC, thực hành điều khiển và vẽ đồ họa
4. Người mê kỹ thuật tầng thấp muốn phát triển DLL, chèn và thao tác tiến trình
5. Người mới đảo ngược từ số 0: tìm CALL, đọc bộ nhớ, duyệt dữ liệu
6. Người học full-stack muốn nối lập trình AI + phát triển desktop + kỹ thuật đảo ngược
1. Cách sử dụng Codex nhanh chóng
2. Kết nối Codex với các mô hình lớn trong nước
3. Codex dễ dàng chinh phục Excel
4. Codex gọi API và tạo ảnh bìa khóa học
5. Điều khiển thanh cuộn MFC
6. Điều khiển tăng giảm Spin Control của MFC
7. Vẽ DC trong MFC
8. Điều khiển đồ họa MFC và kỹ thuật vẽ đệm kép
9. Vẽ hình bằng ba màu cơ bản trong MFC
10. Timer, thanh tiến trình và thanh trượt trong MFC
11. Điều khiển danh sách MFC
12. Điều khiển danh sách MFC (tiếp theo)
13. Điều khiển cây MFC
14. Điều khiển Tab
15. Hai cách C++ gọi thư viện động và Python gọi DLL C++
16. Từ khóa extern và macro; phát triển hỗn hợp C và C++
17. Kế thừa hướng đối tượng trong C++
18. Đa hình và hàm ảo; tìm bảng hàm ảo qua dịch ngược
19. Đa kế thừa, kế thừa hình thoi và kế thừa ảo trong OOP
20. Thành viên tĩnh trong C++ và mẫu singleton
21. Thành viên tĩnh trong C++ và mẫu singleton (tiếp theo)
22. Lớp xuất DLL và tệp .def
23. Điểm vào DLL DllMain
24. Thư viện DLL MFC chia sẻ, tĩnh và mở rộng
25. Trình inject DLL — giao diện hộp thoại danh sách tiến trình
26. Trình inject DLL — hiển thị tiến trình đầu tiên
27. Trình inject DLL — chỉ hiển thị tiến trình có cửa sổ
28. Trình inject DLL — liệt kê các module của tiến trình và địa chỉ cơ sở
29. Trình inject DLL — tải DLL qua hộp thoại chọn tệp
30. Trình inject DLL — hiển thị hàm xuất trên giao diện
31. Trình inject DLL — ánh xạ tệp DLL
32. Trình inject DLL — lấy hàm xuất của DLL
33. Trình inject DLL — lấy bảng xuất của DLL
34. Trình inject DLL — lấy hàm xuất trên giao diện chính
35. Trình inject DLL — nâng quyền tiến trình
36. Điều khiển hoạt ảnh và ngày/lịch trong MFC
37. Điều khiển địa chỉ IP, nút tách và siêu liên kết trong MFC
38. Thanh menu và phím tắt trong MFC
39. Thiên Long — định vị hàm gửi gói tin và nguyên lý tìm call
40. Thiên Long — định vị call tìm đường và dịch ngược tham số inject
41. Thiên Long — call tìm đường trong C++
42. Thiên Long — phân tích ngược x64dbg địa chỉ cơ sở dữ liệu nhân vật
43. Thiên Long — thư viện động C++ gọi thư viện tĩnh
44. Thiên Long — C++ đọc HP và MP
45. Tian Long — phân tích ngược dữ liệu ba lô 01
46. Tian Long — phân tích ngược dữ liệu ba lô 02
47. Tian Long — phân tích ngược dữ liệu vật phẩm trong ba lô
48. Tian Long — C++ đọc tên vật phẩm trong ba lô
49. Tian Long — duyệt ngược các đối tượng xung quanh nhân vật
50. Tian Long — duyệt đệ quy tiền thứ tự các đối tượng môi trường dạng cây nhị phân xung quanh
51. Tian Long — duyệt cây nhị phân kỹ năng 01
52. Tian Long — duyệt cây nhị phân kỹ năng 02
53. Tian Long — duyệt đệ quy cây nhị phân kỹ năng và loại bỏ trùng lặp tập hợp
Khóa "Trợ lý lập trình AI Codex từ A đến Z" này là một khóa thực chiến tổng hợp hiếm có về lập trình AI + phát triển desktop + phát triển tầng thấp + kỹ thuật đảo ngược. Tạm biệt học rời rạc: bắt đầu từ lập trình hiệu quả bằng AI, thành thạo có hệ thống R&D phần mềm desktop MFC, ngữ pháp C++ nâng cao, nguyên lý DLL tầng thấp và kỹ thuật chèn tiến trình, rồi triển khai qua ca đảo ngược game hoàn chỉnh.
Nó giúp người mới nhanh chóng bước vào lập trình AI và phát triển desktop để nâng hiệu suất phát triển hằng ngày, và giúp người mê kỹ thuật củng cố năng lực tầng thấp và đảo ngược cốt lõi — lý tưởng cho ai muốn nâng toàn diện năng lực lập trình, tiến tới full-stack và làm chủ kỹ thuật đảo ngược.
Khóa học này đi kèm bộ tài liệu. Hội viên nhận liên kết truy cập qua email sau khi yêu cầu khóa học.