
플레이어가 사랑하는 게임을 만들고 싶다면, 이 플래티넘 게임 스튜디오의 히트작 창작 강의를 깊이 있게 학습할 가치가 있습니다. 강의는 히트 게임 창작 심법으로 시작하여 게임 제작의 전 과정을 완전히 아우르며, 게임 기획을 제대로 하고 완전한 게임 세계관을 구축하도록 차근차근 안내합니다.
강의는 높은 인기를 얻는 주인공塑造, 스토리 시나리오 작성, 캐릭터 액션 디자인을 상세히 다루고, 적과 BOSS 디자인 요점을 설명하며, 음악·음향, 게임 시스템, 난이도 밸런스와 레벨 디자인을 아우르며 게임 플레이 경험을 다방면으로 다듬습니다. 또한 개발 진행 관리, 품질 관리를 설명하여 프로젝트를 잘 마무리하고 개발 시행착오를 피합니다.
카미야 히데키, 이나바 아츠시 등 업계 거장들의 업계 시각을 공유하고, 플래티넘 게임 스튜디오의 창작 철학을 해석하며, 게임 업계의 현재와 미래 트렌드를 분석합니다. 인디 게임 창작자, 게임 기획 애호가, 또는 게임 업계에 입문하고 싶은 사람이라면 누구나 일선 대형 스튜디오의 실전 경험을 배우고 완전한 게임 창작 사고를 습득하여 작품의 완성도와 플레이어 평판을 높일 수 있습니다.
0908 플래티넘게임즈: 대박 게임 창작 심법 (완결)
├─1-[예고편] 플래티넘게임즈: 대박 게임 창작 심법
├─2 1. 게임 기획을 하나하나 가르쳐 드립니다
├─3 2. 완벽한 게임 세계관을 구축하는 방법
├─4 3. 대인기 주인공을 만드는 비결
├─5 4. 흡인력 있는 스토리를 쓰는 방법
├─6 5. 인상 깊은 캐릭터 액션
├─7 6. 적 디자인의 주의점
├─8 7. BOSS 액션 디자인 및 베타 버전의 중요성
├─9 8. 좋은 음악이야말로 진정한 시청각 향연
├─10 9. 플레이어가 좋아하는 게임 시스템과 난이도 만들기
├─11 10. 뛰어난 레벨 설정은 플레이어 경험을 높인다
├─12 11. 개발 진행: 게임 개발 전반을 장악하기
├─13 12. 품질 관리: 명작 게임의 완벽한 마무리
├─14 13. 가미야 히데키: 게임 디렉터가 바라본 업계
├─15 14. 이나바 아쓰시: 게임 프로듀서가 바라본 업계
└─16 15. 플래티넘게임즈의 철학: 게임 업계의 현재와 미래
이 강의에는 자료 팩이 포함됩니다. 회원은 신청 후 이메일로 접속 링크를 받습니다.