
หากคุณอยากสร้างเกมที่ผู้เล่นชื่นชอบ หลักสูตรสร้างเกมฮิตของ PlatinumGames นั้นคุ้มค่าแก่การศึกษาเชิงลึก หลักสูตรเริ่มต้นด้วยวิธีคิดสร้างเกมฮิต ครอบคลุมกระบวนการผลิตเกมทั้งหมดอย่างครบถ้วน พร้อมแนะนำทีละขั้นตอนให้คุณวางแผนเกมได้อย่างมั่นคงและสร้างโลกทัศน์ของเกมได้อย่างสมบูรณ์
หลักสูตรอธิบายการ塑造ตัวเอกยอดนิยม การเขียนบทเรื่องราว และการออกแบบท่าทางตัวละครอย่างละเอียด อธิบายประเด็นสำคัญในการออกแบบศัตรูและบอส ครอบคลุมทั้งดนตรีและเสียงประกอบ ระบบเกม ความสมดุลของระดับความยาก และการออกแบบด่าน เพื่อขัดเกลาประสบการณ์การเล่นในหลายมิติ พร้อมทั้งอธิบายการควบคุมความคืบหน้าการพัฒนาและการจัดการคุณภาพ การปิดโครงการอย่างเรียบร้อย และการหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการพัฒนา
หลักสูตรยังแบ่งปันมุมมองในฐานะผู้อยู่ในวงการของยอดฝีมืออย่าง Hideki Kamiya และ Atsushi Inaba ตีความปรัชญาการสร้างสรรค์ของ PlatinumGames วิเคราะห์สถานการณ์ปัจจุบันและแนวโน้มอนาคตของอุตสาหกรรมเกม ไม่ว่าคุณจะเป็นนักสร้างเกมอิสระ ผู้ที่ชื่นชอบการวางแผนเกม หรือผู้ที่อยากเข้าสู่วงการเกม ก็สามารถเรียนรู้ประสบการณ์จริงจากสตูดิโอชั้นนำ เข้าใจวิธีคิดการสร้างเกมอย่างครบถ้วน และยกระดับความสมบูรณ์ของผลงานและชื่อเสียงในหมู่ผู้เล่น
0908 PlatinumGames: เคล็ดลับการสร้างเกมฮิต (จบ)
├─1-[ตัวอย่าง] PlatinumGames: เคล็ดลับการสร้างเกมฮิต
├─2 1. สอนทำแผนเกมแบบมือต่อมือ
├─3 2. วิธีสร้างโลกของเกมให้สมบูรณ์แบบ
├─4 3. เคล็ดลับการสร้างตัวเอกที่ได้รับความนิยมสูง
├─5 4. วิธีเขียนเรื่องราวที่น่าติดตาม
├─6 5. การเคลื่อนไหวของตัวละครที่น่าจดจำ
├─7 6. จุดที่ต้องระวังในการออกแบบศัตรู
├─8 7. การออกแบบท่าทางของบอสและความสำคัญของเวอร์ชันทดสอบ
├─9 8. เพลงที่ดีคือสุดยอดประสบการณ์ภาพและเสียงที่แท้จริง
├─10 9. สร้างระบบเกมและระดับความยากที่ผู้เล่นชื่นชอบ
├─11 10. การออกแบบด่านที่ยอดเยี่ยมช่วยยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่น
├─12 11. ความคืบหน้าการพัฒนา: ควบคุมภาพรวมของการพัฒนาเกม
├─13 12. การจัดการคุณภาพ: บทสรุปที่สมบูรณ์แบบของเกมคลาสสิก
├─14 13. ฮิเดกิ คามิยะ: ผู้กำกับเกมมองวงการ
├─15 14. อัตสึชิ อินาบะ: โปรดิวเซอร์เกมมองวงการ
└─16 15. ปรัชญาของ PlatinumGames: ปัจจุบันและอนาคตของวงการเกม
คอร์สนี้มาพร้อมชุดเนื้อหา สมาชิกจะได้รับลิงก์เข้าถึงทางอีเมลหลังจากขอดูคอร์ส