
Nếu bạn muốn làm ra những tựa game được người chơi yêu thích, khóa học sáng tạo game hit của PlatinumGames rất đáng để học sâu. Khóa học mở đầu bằng tư duy sáng tạo game hit, bao quát trọn vẹn chuỗi sản xuất game, hướng dẫn từng bước để bạn làm tốt kế hoạch game và xây dựng thế giới quan game hoàn chỉnh.
Khóa học trình bày chi tiết cách xây dựng nhân vật chính được yêu thích, viết kịch bản câu chuyện và thiết kế hành động nhân vật, giải thích các điểm cần lưu ý khi thiết kế kẻ địch và BOSS, đồng thời cân bằng âm nhạc/hiệu ứng âm thanh, hệ thống game, độ khó và thiết kế màn chơi để mài giũa trải nghiệm chơi game trên nhiều khía cạnh. Khóa học cũng đề cập kiểm soát tiến độ phát triển và quản lý chất lượng, kết thúc dự án tốt và tránh các cạm bẫy khi phát triển.
Khóa học chia sẻ góc nhìn ngành của những huyền thoại như Hideki Kamiya và Atsushi Inaba, giải mã triết lý sáng tạo của PlatinumGames, phân tích hiện trạng và xu hướng tương lai của ngành game. Dù bạn là nhà sáng tạo game độc lập, người yêu thích lên kế hoạch game hay muốn gia nhập ngành game, bạn đều có thể học kinh nghiệm thực chiến từ studio hàng đầu, nắm trọn tư duy sáng tạo game hoàn chỉnh, nâng cao độ hoàn thiện tác phẩm và danh tiếng trong mắt người chơi.
0908 PlatinumGames: Bí quyết sáng tạo game bom tấn (Hoàn thành)
├─1-[Phim giới thiệu] PlatinumGames: Bí quyết sáng tạo game bom tấn
├─2 1. Hướng dẫn tận tay cách lập kế hoạch game
├─3 2. Cách xây dựng thế giới quan game hoàn hảo
├─4 3. Bí quyết tạo nên nhân vật chính được yêu thích
├─5 4. Cách viết câu chuyện hấp dẫn
├─6 5. Hành động nhân vật gây ấn tượng
├─7 6. Những điểm cần lưu ý trong thiết kế kẻ địch
├─8 7. Thiết kế hành động BOSS và tầm quan trọng của bản thử nghiệm
├─9 8. Âm nhạc hay mới là bữa tiệc thị giác - thính giác thực sự
├─10 9. Xây dựng hệ thống game và độ khó mà người chơi yêu thích
├─11 10. Thiết kế màn chơi xuất sắc nâng cao trải nghiệm người chơi
├─12 11. Tiến độ phát triển: nắm toàn cục phát triển game
├─13 12. Quản lý chất lượng: kết thúc hoàn hảo cho game kinh điển
├─14 13. Hideki Kamiya: đạo diễn game nhìn ngành
├─15 14. Atsushi Inaba: nhà sản xuất game nhìn ngành
└─16 15. Triết lý PlatinumGames: hiện tại và tương lai ngành game
Khóa học này đi kèm bộ tài liệu. Hội viên nhận liên kết truy cập qua email sau khi yêu cầu khóa học.