[không logo] Khóa thực chiến hệ thống người thật AI + 2D + 3D manga kịch, ý tưởng tiểu thuyết → kịch bản → tài sản → phân cảnh → video → âm thanh → dựng → nhận đơn vận hành, thể hệ sản xuất manga kịch AI hoàn chỉnh



📚Khóa học video
🕒Cập nhật gần nhất: 27/09/2026
🎯AI
👥Nhà sáng lập / Người sáng tạo nội dung tự truyền thông / Người làm thương mại điện tử xuyên biên giới / Người muốn kiếm thêm thu nhập

Tài liệu học tham khảo — bao gồm trong hội viên
Mở khóa khóa học với hội viên
🔓
Nhận khóa học này để học tham khảo với hội viên
📦
Tham gia hội viên — học tham khảo 16741 khóa học và công cụ phần mềm
🔄
Khóa học liên tục cập nhật — hội viên học tham khảo tài liệu mới ngay khi có
Đăng lại:
Khóa học bán chạy

[không logo] Khóa thực chiến hệ thống người thật AI + 2D + 3D manga kịch, ý tưởng tiểu thuyết → kịch bản → tài sản → phân cảnh → video → âm thanh → dựng → nhận đơn vận hành, thể hệ sản xuất manga kịch AI hoàn chỉnh

Một, giới thiệu nội dung khóa

Khóa thực chiến hệ thống người thật AI + 2D + 3D manga kịch là khóa sáng tạo video AI hệ thống bao phủ kịch người thật AI, manga kịch 2D/3D, manga kịch cổ phong, manga thuyết minh, phim ngắn sáng tạo và các hướng. Khóa từ định vị ngách, chọn đề tài bùng nổ, chọn tiểu thuyết và AI hỗ trợ cải biên bắt đầu, học sâu tóm tắt truyện, tiểu sử nhân vật, cấu trúc kịch bản vàng, đối thoại cốt truyện, nhịp treo và kịch bản phân cảnh chữ; phần làm thị giác hệ thống giảng giải Tức Mộng AI văn sinh ảnh, ảnh tham chiếu sinh ảnh, ba mặt nhân vật, thẻ nhân vật, nhiều mặt bối cảnh, thiết kế đạo cụ và dựng gói tài sản hoàn chỉnh, trọng điểm giải quyết vấn đề nhất quán nhân vật, bối cảnh và phong cách thị giác. Phần nâng cao học tiếp sáu cỡ cảnh, bố cục ánh sáng, ba điểm sáng, điều phối nhân vật, kéo đẩy lắc dịch, theo sát vây quanh, FPV, kết hợp di camera, động tác võ, storyboard và bảng phân cảnh, rồi hoàn thành video động, đối thoại nhiều người, lồng tiếng cảm xúc, lồng tiếng MiniMax, nhạc Suno, hiệu ứng BGM, phụ đề, chỉnh màu, chuyển cảnh và thành phẩm Cắt Ảnh. Khóa cuối còn mở rộng đến phân tích nội dung bùng nổ, đóng gói danh mục tác phẩm, IP cá nhân, ma trận tài khoản tự truyền thông, báo giá đơn thương mại và kênh nhận đơn, giúp học viên dựng thể hệ sản xuất manga kịch AI hoàn chỉnh từ tiểu thuyết ý tưởng → kịch bản → tài sản → phân cảnh → video → âm thanh → dựng → nhận đơn vận hành.

Hai, đối tượng phù hợp học

1. Người sáng tạo manga kịch AI 0 nền

2. Người làm kịch ngắn, cải biên tiểu thuyết

3. Người mê video AI và AIGC

4. Người tự truyền thông muốn làm manga kịch tinh phẩm

5. Người sáng tạo muốn học nhận đơn thương mại

Ba, thu hoạch sau học

1. Nắm phương pháp chuyển tiểu thuyết thành kịch bản và phân cảnh

2. Học cách xây dựng gói tài sản nhân vật và bối cảnh

3. Nắm được tính nhất quán của nhân vật và thiết kế đa góc nhìn

4. Học di chuyển camera, lồng tiếng, hiệu ứng âm thanh và dựng phim

5. Chạy thông quy trình AI manga kịch từ kịch bản đến thành phẩm

Bốn, mục lục khóa học

Chương 1 logic chọn đề tài bùng nổ và định vị đường đua 1 thể loại kịch ngắn hot (hướng nữ hướng nam)

Chương 1 logic chọn đề tài bùng nổ và định vị đường đua 2 bảy phương pháp lấy cảm hứng

Chương 1 quy trình làm việc tổng thể dự án AI manga kịch

Chương 1 nhận thức tư duy cốt lõi của đạo diễn manga kịch

Chương 1 quy chuẩn kịch bản phân cảnh không ngày

Chương 1 logic di chuyển camera và tám phương pháp di chuyển camera

Chương 1 lồng tiếng cảm xúc và thiết kế prompt

Chương 1 cài đặt chuẩn hóa dự án Cắt Ảnh

Chương 1 báo giá đơn thương mại và kênh nhận đơn

Chương 1 làm phim ngắn sáng tạo AI (phần trên) 1 ý nghĩa mỏng trời viết lời phổ nhạc sinh nhạc

Chương 1 làm phim ngắn sáng tạo AI (phần trên) 2 thực hành sáng tác kịch bản

Chương 1 làm phim ngắn sáng tạo AI (phần trên) 3 thiết kế hình tượng nhân vật

Chương 2 chọn tiểu thuyết và AI hỗ trợ cải biên 1 tóm tắt truyện và tiểu sử nhân vật

Chương 2 chọn tiểu thuyết và AI hỗ trợ cải biên 2 cấu trúc truyện nội dung chính tiểu thuyết

Chương 2 nền tảng Tức Mộng AI 1 - kỹ thuật văn bản sinh ảnh

Chương 2 nền tảng Tức Mộng AI 2 - kỹ thuật ảnh tham chiếu sinh ảnh

Chương 2 nền tảng Tức Mộng AI 3 - kỹ thuật nhiều ảnh tham chiếu sinh ảnh

Chương 2 thiết kế prompt kịch bản phân cảnh không ngày

Chương 2 thực hành cảnh đẩy kéo: tăng cường cảm xúc 1 cảnh đẩy

Chương 2 thực hành cảnh đẩy kéo: tăng cường cảm xúc 2 cảnh kéo

Chương 2 nhịp dựng cảnh và logic khớp nhịp

Chương 2 kỹ thuật đạo diễn nắm nhịp tự sự

Chương 2 thực hành tách lồng tiếng đối thoại nhiều nhân vật

Chương 2 đóng gói và trau chuốt danh mục cá nhân

Chương 2 làm phim ngắn sáng tạo AI (phần dưới) 1 sinh ảnh phân cảnh

Chương 2 làm phim ngắn sáng tạo AI (phần dưới) 2 sinh video phân cảnh

Chương 2 làm phim ngắn sáng tạo AI (phần dưới) 3 dựng lồng tiếng MV hát khẩu hình

Chương 3 cấu trúc vàng kịch bản manga kịch

Chương 3 nhận biết và ứng dụng sáu cỡ cảnh

Chương 3 điều phối đạo diễn cảnh cảm xúc nhân vật

Chương 3 cảnh lắc dịch: dẫn dắt góc nhìn 1 cảnh lắc (ngang - dọc)

Chương 3 cảnh lắc dịch: dẫn dắt góc nhìn 2 cảnh dịch

Chương 3 ứng dụng khác biệt phong cách hiệu ứng chuyển cảnh

Chương 3 thực chiến sinh video nền tảng Tức Mộng AI 1 văn bản sinh video

Chương 3 thực chiến sinh video nền tảng Tức Mộng AI 2 khung đầu cuối sinh video

Chương 3 thực chiến sinh video nền tảng Tức Mộng AI 3 tham chiếu toàn năng sinh video

Chương 3 phối BGM và dựng kho phong cách nhạc - suno văn sinh nhạc

Chương 3 phối BGM và dựng kho phong cách nhạc 3 - suno nâng cao sinh bài hát

Chương 3 dựng IP cá nhân và phát triển nghề nghiệp

Chương 3 trailer manga kịch AI (trên)

Chương 4 AI thiết kế khung kịch bản 1 đại cương cốt truyện và thiết kế nhân vật

Chương 4 AI thiết kế khung kịch bản 2 thiết kế kịch bản

Chương 4 nhất quán nhân vật và đa góc 1 lấy tiểu truyện nhân vật và thiết kế hình tượng từ kịch bản trước

Chương 4 nhất quán nhân vật và đa góc 2 thiết kế ba mặt nhân vật

Chương 4 nhất quán nhân vật và đa góc 3 thiết kế thẻ nhân vật

Chương 4 thực chiến theo sát và cảnh vây quanh 1 theo sát góc khách quan

Chương 4 thực chiến theo sát và cảnh vây quanh 2 góc FPV thứ nhất

Chương 4 thực chiến theo sát và cảnh vây quanh 3 cảnh vây quanh

Chương 4 thủ pháp cài sẵn cảnh ẩn dụ cốt truyện

Chương 4 ban giọng nói cho nhân vật 1 - lồng tiếng nhân vật qua Cắt Ảnh

Chương 4 ban giọng nói cho nhân vật 2 - lồng tiếng nhân vật qua MiniMax

Chương 4 phụ đề tự động AI và chuẩn tinh chỉnh

Chương 4 vận hành ma trận tài khoản tự truyền thông

Chương 4 làm phim ngắn sáng tạo AI (dưới) 1 sinh video

Chương 4 làm phim ngắn sáng tạo AI (dưới) 2 dựng tổng hợp trailer

Chương 5 phong cách manga thuyết minh AI và kịch bản 1 chọn phong cách manga thuyết minh

Chương 5 phong cách manga thuyết minh AI và kịch bản 2 AI sinh kịch bản lời thuyết minh manga thuyết minh

Chương 5 thiết kế chia cảnh bối cảnh và đạo cụ 1 thiết kế bối cảnh

Chương 5 thiết kế chia cảnh bối cảnh và đạo cụ 2 thiết kế đa góc bối cảnh và Tức Mộng thiết kế đa góc

Chương 5 thiết kế chia cảnh bối cảnh và đạo cụ 3 libTV thiết kế đa góc và thiết kế đạo cụ

Chương 5 đối thoại và trau chuốt cốt truyện

Chương 5 kết hợp di camera và nhịp

Chương 5 tháo bùng nổ: cảnh và nhịp

Chương 5 dựng bộ preset chỉnh màu filter hàng loạt

Chương 6 nhịp kịch bản và thiết kế treo 1

Chương 6 nhịp kịch bản và thiết kế treo 2 nắm nhịp kịch bản

Chương 6 kỹ thuật sinh động tác nhân vật 1 thiết kế video cảnh đối thoại

Chương 6 kỹ thuật sinh động tác nhân vật 2 thiết kế video đấu võ

Chương 6 kỹ thuật sinh động tác nhân vật 3 thiết kế chuyển động nhân vật (đi - chạy - xe)

Chương 6 kỹ thuật sinh động tác nhân vật 4 thiết kế chuyển động nhân vật (lái xe - lái máy bay)

Chương 6 làm hoàn chỉnh bảng chia cảnh (trên)

Chương 6 chuẩn bàn giao thành phẩm

Chương 6 làm gói sản phẩm manga thuyết minh AI 1 thiết kế hình tượng nhân vật

Chương 6 làm gói sản phẩm manga thuyết minh AI 2 thiết kế bối cảnh

Chương 6 làm gói sản phẩm manga thuyết minh AI 3 thiết kế đạo cụ

Chương 7 làm hoàn chỉnh bảng phân cảnh (dưới) 1 mũi tên đỏ điều khiển di chuyển camera và vị trí chú thích đảm bảo nhất quán bối cảnh

Chương 7 làm hoàn chỉnh bảng phân cảnh (dưới) 2 mũi tên trắng chú thích storyboard

Chương 7 chuyển bối cảnh và di chuyển camera chuyển tiếp 1 dựng phim khớp (ra vào cảnh - ra vào cửa - mượt động tác chủ thể)

Chương 7 chuyển bối cảnh và di chuyển camera chuyển tiếp 2 chuyển cảnh (che khuất chuyển cảnh - chuyển cảnh tương đồng)

Chương 7 cách thiết kế đầu bùng nổ

Chương 7 làm ảnh phân cảnh manga thuyết minh AI 1 thiết kế ảnh nền phân cảnh

Chương 7 làm ảnh phân cảnh manga thuyết minh AI 2 lời thuyết minh và phân cảnh chữ

Chương 8 bố cục và ánh sáng cảnh phân cảnh 1 bố cục lưới chín và bố cục đối xứng và để trống

Chương 8 bố cục và ánh sáng cảnh phân cảnh 2 xác định hướng nguồn sáng

Chương 8 bố cục và ánh sáng cảnh phân cảnh 3 LibTV - TapNow - Tiểu Vân Tước dựng sáng

Chương 8 bố cục và ánh sáng cảnh phân cảnh 4 tương phản lạnh ấm và cao điệu thấp điệu

Chương 8 bố cục và ánh sáng cảnh phân cảnh 5 dụng sáng đặc biệt (ánh sáng Rembrandt - ánh sáng Tyndall - ánh sáng thể tích vân vân)

Chương 8 bố cục và ánh sáng cảnh phân cảnh 6 ba điểm dựng sáng

Chương 8 phê bình và sửa kịch bản

Chương 8 thành phẩm manga thuyết minh AI 1 sinh video động

Chương 8 thành phẩm manga thuyết minh AI 2 lồng tiếng thuyết minh dẫn truyện

Chương 8 thành phẩm manga thuyết minh AI 3 nhạc nền và hiệu ứng

Chương 8 thành phẩm manga thuyết minh AI 4 dựng thành phẩm

Chương 9 manga kịch cổ phong AI định phong cách

Chương 10 sáng tác kịch bản manga cổ phong AI 1 tiểu thuyết chuyển kịch bản thế nào

Chương 10 sáng tác kịch bản manga cổ phong AI 2 chuyển kịch bản thành kịch bản phân cảnh chữ

Chương 11 làm gói sản phẩm manga kịch cổ phong AI 1 sửa phong cách và giới thiệu công cụ AI

Chương 11 làm gói sản phẩm manga kịch cổ phong AI 2 thiết kế nhân vật

Chương 11 làm gói sản phẩm manga kịch cổ phong AI 3 thiết kế bối cảnh

Chương 11 làm gói sản phẩm manga kịch cổ phong AI 4 đa mặt bối cảnh

Chương 12 làm ảnh phân cảnh manga kịch cổ phong AI 1 thiết kế ảnh phân cảnh

Chương 12 làm ảnh phân cảnh manga kịch cổ phong AI 2 nhất quán vị trí nhân vật

Chương 13 thành phẩm manga kịch cổ phong AI 1 tham chiếu toàn năng sinh video

Chương 13 thành phẩm manga kịch cổ phong AI 3 sinh lồng tiếng - BGM - hiệu ứng

Chương 13 thành phẩm manga kịch cổ phong AI 4 dựng thành phẩm

Chương 14 manga kịch người thật AI định phong cách

Chương 15 sáng tác kịch bản manga người thật AI

Chương 16 làm gói sản phẩm manga kịch người thật AI 1 thiết kế nhân vật

Chương 16 làm gói sản phẩm manga kịch người thật AI 2 thiết kế ba mặt nhân vật

Chương 16 làm gói sản phẩm manga kịch người thật AI 3 thiết kế bối cảnh

Chương 16 làm gói sản phẩm manga kịch người thật AI 4 đa mặt bối cảnh

Chương 16 làm gói sản phẩm manga kịch người thật AI 5 thiết kế đạo cụ

Chương 17 làm ảnh phân cảnh manga kịch người thật AI

Chương 18 thành phẩm manga kịch người thật AI - 1 sinh video động

Chương 18 thành phẩm kịch hoạt hình AI người thật - 2 lồng tiếng - nhạc - hiệu ứng

Chương 18 thành phẩm kịch hoạt hình AI người thật - 3 dựng thành phẩm

Tài liệu học tập kèm theo

Khóa học này đi kèm bộ tài liệu. Hội viên nhận liên kết truy cập qua email sau khi yêu cầu khóa học.

Đăng ký hội viên và mở khóa khóa học để xem liên kết truy cập tài liệu hỗ trợ.

Khóa học liên quan