
コース紹介:
本AI高品質漫劇実戦講座は、2D・3D・実写風人物・古風・解説漫など多様なタイプの漫劇の完全な制作チェーンを網羅する。ジャンル選定、漫劇の監督思考、小説のAI脚本化、絵コンテ・脚本の規範を解説し、キャラクター・シーン・小道具の素材パックの作り方、キャラクターとシーンの一貫性の管理を指導。各種のカメラワーク、構図・光影、カットのリズムを詳説し、即夢などのAIツールで画像・テキスト動画を生成する実習を行う。吹き替え、BGM・効果音、編集による完成までをカバーし、ポートフォリオの研磨、商業案件の見積もり・受注、IP・アカウントマトリックスの運用まで解説。AI漫劇制作や商業案件の受注を目指す学習者に適する。
コース目次:
「AI高品質漫劇」台本から成片まで実践講座-AIライブアクション風ドラマ_2D_3D漫劇
├「AI高品質漫劇」台本から成片まで実践講座-公開講座_1
├第10章AI古装風漫劇台本創作1小説をどう台本に変換するか_1
├第10章AI古装風漫劇台本創作2台本を絵コンテスクリプトに変換_1
├第11章AI古装風漫劇素材パック制作1スタイル改訂とAIツール紹介_1
├第11章AI古装風漫劇素材パック制作2キャラクターデザイン_1
├第11章AI古装風漫劇素材パック制作3シーンデザイン
├第11章AI古装風漫劇素材パック制作4シーン多アングル
├第12章AI古装風漫劇絵コンテ制作1絵コンテ設計
├第12章AI古装風漫劇絵コンテ制作2人物位置関係の一貫性
├第13章AI古装風漫劇成片1万能参考画像から動画生成
├第13章AI古装風漫劇成片3ボイス・BGM・効果音生成
├第13章AI古装風漫劇成片4編集して成片
├第14章AIライブアクション風漫劇のスタイル決定
├第15章AIライブアクション風漫劇台本創作
├第16章AIライブアクション風漫劇素材パック制作1キャラクターデザイン
├第16章AIライブアクション風漫劇素材パック制作2キャラ三視図デザイン
├第16章AIライブアクション風漫劇素材パック制作3シーンデザイン
├第16章AIライブアクション風漫劇素材パック制作4シーン多アングル
├第16章AIライブアクション風漫劇素材パック制作5小道具デザイン
├第17章AIライブアクション風漫劇絵コンテ制作
├第18章AIライブアクション風漫劇成片-1動画生成
├第18章AIライブアクション風漫劇成片-2ボイス・音楽・効果音生成
├第18章AIライブアクション風漫劇成片-3編集して成片
├第1章AIクリエイティブ短片制作(上)1義薄雲天の作詞作曲・音楽生成_1
├第1章AIクリエイティブ短片制作(上)2台本スクリプト創作実習_1
├第1章AIクリエイティブ短片制作(上)3キャラクターデザイン_1
├第1章AI漫劇プロジェクト全体ワークフロー_1
├第1章絵コンテスクリプト規範(日付なし)_1
├第1章剪映プロジェクト標準設定_1
├第1章商業案件見積もりと受注チャネル_1
├第1章感情ボイスとプロンプト設計_1
├第1章漫劇ディレクター核心思考_1
├第1章バズるネタ選定ロジックとジャンルポジショニング1人気ショートドラマタイプ(女性向け/男性向け)_1
├第1章バズるネタ選定ロジックとジャンルポジショニング2インスピレーションを得る7つの方法_1
├第1章カメラワーク・ロジックと八大撮影法_1
├第2章AIクリエイティブ短片制作(下)1絵コンテ画像生成_1
├第2章AIクリエイティブ短片制作(下)2絵コンテ動画生成_1
├第2章AIクリエイティブ短片制作(下)3リップシンク歌唱MV編集・ボイス_1
├第2章個人ポートフォリオのパッケージと磨き込み_1
├第2章絵コンテ・脚本用プロンプト設計(日付なし)_1
├第2章即夢AI基礎1-テキストから画像生成_1
├第2章即夢AI基礎2参考画像から画像生成_1
├第2章即夢AI基礎3複数参考画像から画像生成_1
├第2章ナラティブ・リズムの演出技術_1
├第2章複数キャラ対話ボイスの分割実習_1
├第2章小説選材とAI補助改編1あらすじと人物設定_1
├第2章小説選材とAI補助改編2ストーリー構造と小説本文_1
├第2章押し引きカメラ実践:感情増強1押しカメラ_1
├第2章押し引きカメラ実践:感情増強2引きカメラ_1
├第2章カット編集リズムとビートのロジック_1
├第3章AI漫劇予告編(上)_1
├第3章BGMマッチングと楽曲ライブラリ構築-sunoテキストから音楽生成_1
├第3章BGMマッチングと楽曲ライブラリ構築3-suno応用編で楽曲生成_1
├第3章個人IP構築とキャリア開発_1
├第3章人物感情のカメラ演出_1
├第3章六つの景別の理解と応用_1
├第3章即夢AI基礎動画生成実践1テキストから動画生成_1
├第3章即夢AI基礎動画生成実践2先頭末尾フレームから動画生成_1
├第3章即夢AI基礎動画生成実践3万能参考から動画生成_1
├第3章パン・移動カメラ:視点誘導1パン(横/縦)_1
├第3章パン・移動カメラ:視点誘導2移動カメラ_1
├第3章漫劇台本の黄金構造_1
├第3章トランジション特殊効果のスタイル別応用_1
├第4章AIクリエイティブ短片制作(下)1動画生成_1
├第4章AIクリエイティブ短片制作(下)2予告編編集合成_1
├第4章AI自動字幕と精査規範_1
├第4章AI台本フレーム設計1プロットとキャラデザイン_1
├第4章AI台本フレーム設計2台本設計_1
├第4章キャラにボイスを与える1-剪映でキャラにボイスを付与_1
├第4章キャラにボイスを与える2-MiniMaxでキャラにボイスを付与_1
├第4章伏線カットの事前仕込み手法_1
├第4章個人メディア・アカウントマトリックス運用_1
├第4章キャラ一貫性と多アングル1台本から人物設定とキャラデザインを抽出_1
├第4章キャラ一貫性と多アングル2キャラ三視図を設計_1
├第4章キャラ一貫性と多アングル3キャラカードを設計_1
├第4章追跡・リングカメラ実践1客観視点の追跡_1
├第4章追跡・リングカメラ実践2FPV視点_1
├第4章追跡・リングカメラ実践3リングカメラ_1
├第5章AI解説漫スタイルと台本1解説漫のスタイル選定_1
├第5章AI解説漫スタイルと台本2AIで解説漫ナレーション台本を生成_1
├第5章セリフ対話と推敲_1
├第5章シーンと小道具の絵コンテ設計1シーン設計_1
├第5章シーンと小道具の絵コンテ設計2シーン多視点設計・即夢多アングル_1
├第5章シーンと小道具の絵コンテ設計3LibTV多アングル・小道具設計_1
├第5章バズ作品分解:カットとリズム_1
├第5章複合カメラワークとリズム_1
├第5章カラーグレーディング・フィルタの一括プリセット構築_1
├第6章AI解説漫素材パック制作1キャラクターデザイン_1
├第6章AI解説漫素材パック制作2シーンデザイン_1
├第6章AI解説漫素材パック制作3小道具デザイン_1
├第6章絵コンテ表の完全制作(上)_1
├第6章台本リズムとサスペンス設計1_1
├第6章台本リズムとサスペンス設計2台本リズムのコントロール_1
├第6章成片納品基準_1
├第6章キャラ動作生成テクニック1対話シーン動画設計_1
├第6章キャラ動作生成テクニック2アクションシーン動画設計_1
├第6章キャラ動作生成テクニック3キャラモーション設計(歩行・走行・自転車)_1
├第6章キャラ動作生成テクニック4キャラモーション設計(運転・飛行機)_1
├第7章AI解説漫絵コンテ制作1絵コンテベース画像設計_1
├第7章AI解説漫絵コンテ制作2ナレーションとテキスト絵コンテ_1
├第7章絵コンテ表の完全制作(下)1赤線矢印でカメラ位置を明示しシーン一貫性を確保_1
├第7章絵コンテ表の完全制作(下)2白線矢印でストーリーボードを記入_1
├第7章シーン遷移とトランジションカメラ1マッチカット(出入画・出入り口・主体動作の連続性)_1
├第7章シーン遷移とトランジションカメ2トランジション(遮蔽転換・類似転換)_1
├第7章バズる冒頭の設計方法_1
├第8章AI解説漫成片1動画生成_1
├第8章AI解説漫成片2ナレーション・ボイス収録_1
├第8章AI解説漫成片3BGMと効果音_1
├第8章AI解説漫成片4編集して成片_1
├第8章絵コンテ画面の構図と光影1三分割・シンメトリー・余白_1
├第8章絵コンテ画面の構図と光影2光源方向の明確化_1
├第8章絵コンテ画面の構図と光影3LibTV-TapNow-小雲雀でライティング_1
├第8章絵コンテ画面の構図と光影4冷暖対比・ハイキー・ローキー_1
├第8章絵コンテ画面の構図と光影5特殊ライト(レンブラント光・チンダル光・ボリューム光など)_1
├第8章絵コンテ画面の構図と光影6三点照明_1
├第8章台本レビューと改訂_1
├第9章AI古装風漫劇のスタイル決定_1
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