คัมภีร์สร้างสรรค์สายเทคโนโลยี AI เล่มนี้ เน้นการออกแบบคอนเซปต์อาร์ตตัวละครและการสร้างงานอาร์ตเกมในยุค AI เริ่มจากการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมและการยกระดับทักษะของนักออกแบบ สอนเครื่องมือ 2 ตัวอย่างเป็นระบบ คือ Holopix AI และ Photoshop เริ่มจากวิเคราะห์ว่า AI เขียนกระบวนการทำงานคอนเซปต์อาร์ตใหม่อย่างไร และความสามารถหลักที่นักออกแบบต้องมีเพื่อก้าวจาก "นักวาด" แบบเดิมสู่ "ผู้กำกับครีเอทีฟ" จากนั้นเข้าสู่พื้นฐาน Holopix AI และการสร้างสรรค์ด้วยความช่วยเหลือของ AI ยังครอบคลุมแถบเมนู แถบเครื่องมือ เลเยอร์ การตัดเส้น และการไล่ขาวดำของ PS อย่างละเอียด สร้างพื้นฐานคอนเซปต์อาร์ตที่แน่น ใช้ AI สำรวจทิศทางครีเอทีฟและภาพอย่างรวดเร็ว แล้วผสานรสนิยมของมนุษย์ ทฤษฎีการออกแบบ และการแก้ภาพด้วย PS ค่อย ๆ เชี่ยวชาญการสร้างอวตารตัวละคร คอนเซปต์อาร์ต และอาร์ตเกมด้วยความช่วยเหลือของ AI
1.
โปรโม - การออกแบบตัวละครด้วย AI
2.
01 รายงานเจาะลึกอุตสาหกรรมคอนเซปต์อาร์ตในยุค AI
3.
02 Holopix AI: เขียนกระบวนการสร้างงานอาร์ตเกมใหม่
4.
03 พื้นฐาน Holopix AI
5.
04 ฟีเจอร์คอนเซปต์อาร์ตหลักของ PS
6.
05 พื้นฐาน PS - แถบเมนู
7.
06 พื้นฐาน PS - แถบเครื่องมือ
8.
07 พื้นฐาน PS - เลเยอร์
9.
08 พื้นฐาน PS - ฝึกตัดเส้น
10.
09 พื้นฐาน PS - ฝึกไล่ขาวดำ
คอร์สนี้มาพร้อมชุดเนื้อหา สมาชิกจะได้รับลิงก์เข้าถึงทางอีเมลหลังจากขอดูคอร์ส