Der „2026er fortgeschrittene KI-Visual-Design-Praxis-Kurs“ ist ein 35-Lektionen-System-Praxis-Kurs rund um KI-Design-Workflows, Midjourney/Niji, PS Banana, GPT Image 2.0 und vollständiges IP-Design. Er verlässt sich nicht auf KI, um „das fertige Werk in einem Schuss zu generieren“, sondern baut eine progressive Methode auf: Sketch-zu-Direktion, Struktur und Stil verfeinern, Bild-Referenz/Mix/Merge/Blend, präzise Steuerung, dann kommerzielle visuelle Ausgabe. Er beginnt bei MJ-Installation, Parametern, Prompt-Struktur und Banana-Grundlagen und meistert KI-Design via Charakter- und Gebäude-Fällen; die fortgeschrittene Phase konzentriert sich auf Niji-Mixing, Ratio-Steuerung, Combo-Nutzung, PS-eingebauten Banana-Flow, Gebäude-Upgrade, Wohndesign, systematisches Text-zu-Bild, Drei-Ansichten-Präzisionssteuerung und Sketch-zu-Illustration. Danach trainiert er persönlichen Stil, gemischten Stil, Pose-Steuerung und den kompletten IP-Design-Flow und produziert Charakter-Drei-Ansichten, dynamische Sheets, Game-Battle-Art und Illustrations-Promo-Visuals. Die Fall-Bibliothek deckt Non-Living-Thing-Sketch-Cleanup, Farb-Swaps, Pose-Swaps, Face-Swaps, Render-Swaps, systematische Keywords, stilisierte Mini-Games, Game-Keyframes und Opening/Closing-Keyframe-Animation ab. Er endet mit einem kompletten IP-Fall als Capstone, verkettet Charaktere, Props, Szenen, Gebäude, Illustrationen und Motion-Visuals, und baut einen wiederverwendbaren, iterierbaren KI-assistierten Design-Workflow auf.
Kursübersicht
1 Sketch-Phase (Richtung / Interessantheit)
2 Verfeinerungs-Phase (Struktur / Stil)
3 Tool-Anwendung (MJ + PS Banana)
Kernmethode
Referenz / Mix / Kombinieren / Blenden von Bildern
Keine Ein-Schuss-Generierung, sondern schrittweise Kombination
Aufgabe
Ein vollständiges IP-Design (Charaktere, Props, Szenen, Illustrationen)
01 Portfolio-Vorbereitung
02 System-Kurs-Einführung
03 MJ-Erstinstallation ohne Basis
04 MJ-Parameter ohne Basis
05 MJ-Prompt-Struktur ohne Basis
06 Banana-Einführung ohne Basis
07 Banana-Basis-3-Schritt (Charakter)
08 Banana-Basis-3-Schritt (Gebäude)
09 GPT Image 2.0 Combo-Nutzung
10 Vorwort – Flow-Einführung
11 Lektion 1 – erster KI-Workflow
12 Lektion 2 – Niji-Bild-Mixing
13 Lektion 3 – Niji-Ratio-Steuerung
14 Lektion 4 – Niji-Combo-Nutzung
15 Lektion 5 – lustiges Gebäude-Design
16 Lektion 6 – PS-eingebauter Banana-Flow
17 Lektion 6.2 – Gebäude-Upgrade-Flow
18 Lektion 6.3 – fortgeschrittenes Gebäude-Upgrade
19 Lektion 6.4 – Wohndesign
20 Lektion 6.5 – systematisches Text-zu-Bild für Gebäude
21 Lektion 7 – Drei-Ansichten-Präzisionssteuerung
22 Lektion 8 – Sketch-zu-Illustration-Flow
23 Lektion 9 – persönlichen Stil aufbauen
24 Lektion 9.2 – Mixed-Style-Flow
25 Lektion 9.3 – Pose-Steuerung und p-Wert
26 Lektion 10 – vollständiger IP-Design-Flow
27 Lektion 11 – Drei Ansichten und dynamische Sheets
28 Lektion 12 – In-Game-Battle-Art
29 Lektion 13 – Illustrations-Promo-Art
30 Lektion 1 – Non-Living-Thing-Sketch-Cleanup
31 Lektion 2 – Sketch-Farb/Pose/Face/Render-Swaps
32 Lektion 3 – systematisches Keyword-Schreiben
Dieser Kurs enthält ein Materialpaket. Mitglieder erhalten den Zugriffslink nach der Anfrage per E-Mail.