
Гэта курс дызайну AI Midjourney ад настаўніка Лі (2026). Асноўны змест уключае: поўны працэс AI-дызайну. Ад усталявання Midjourney, параметраў і асноў промптаў да змешвання выяў niji і кантролю прапорцый, а затым да практычных кейсаў у архітэктуры, IP і гульнявым канцэпт-арце, паступова разбіраюцца ключавыя навыкі, такія як пераўтварэнне эскіза ў ілюстрацыю, дакладны кантроль трох відаў і стварэнне асабістага стылю. У спалучэнні з GPT Image 2.0 і ўбудаванымі працэсамі PS гэта дапаможа вам эфектыўна завяршыць партфоліа і асвоіць працоўны працэс AI, які можна прымяніць.
01. Падрыхтоўка партфоліа
02. Уводзіны ў сістэмны курс
03. Пачатковае ўсталяванне MJ з нуля
04. Уводзіны ў параметры MJ з нуля
05. Структура промптаў MJ з нуля
06. Базавае ўводзіны ў Banana з нуля
07. Базавы трохкрокавы метад Banana (персанаж)
08. Базавы трохкрокавы метад Banana (архітэктура)
09. Камбінаванае прымяненне GPT Image 2.0
10. Прадмова - уводзіны ў працэс
11. Занятак 1 - першы вопыт працоўнага працэсу AI
12. Занятак 2 - прымяненне змешвання выяў niji
13. Занятак 3 - кантроль прапорцый niji
14. Занятак 4 - камбінаванае прымяненне niji
15. Занятак 5 - цікавы архітэктурны дызайн
16. Занятак 6 - убудаваны працэс Banana у PS
17. Занятак 6.2 - працэс абнаўлення архітэктуры
18. Занятак 6.3 - прасунутае абнаўленне архітэктуры
19. Занятак 6.4 - дызайн дома
20. Занятак 6.5 - сістэматызаваная генерацыя выяў па тэксце для архітэктуры
21. Занятак 7 - дакладны кантроль трох відаў
22. Занятак 8 - працэс ад эскіза да ілюстрацыі
23. Занятак 9 - стварэнне асабістага стылю
24. Занятак 9.2 - працэс змяшанага стылю
25. Занятак 9.3 - кантроль поз і значэнне p
26. Занятак 10 - поўны працэс дызайну IP
27. Занятак 11 - тры віды і дынамічныя выявы
28 Урок 12 - баявая выява ў гульні
29 Урок 13 - рэкламная ілюстрацыя
30 Урок 1 - апрацоўка эскізаў нежывых аб'ектаў
31 Урок 2 - змена колеру/паставы/твару/рэндэру эскіза
32 Урок 3 - сістэматычнае напісанне ключавых слоў
33 Урок 4 - стылізаваны міні-гульнявы працэс
34 Бібліятэка кейсаў Урок 5 - гульнявыя ключавыя кадры
35 Бібліятэка кейсаў Урок 6 - анімацыя адкрыцця/закрыцця ключавых кадраў
36 Бібліятэка кейсаў Урок 8 - марфінг-анімацыя і базавы працэс кароткаметражнага фільма
Пачаткоўцы-аматары малюнка і дызайну, якія хочуць хутка ствараць AI-ілюстрацыі, IP і архітэктурныя рэндэры
Графічныя, канцэпт-дызайнеры, дызайнеры інтэр'ераў/архітэктары, якія хочуць з дапамогай MJ скараціць час малюнка і пабудаваць AI-працэс
Фрылансеры, якім патрэбны стабільныя камерцыйныя візуалы: тры выгляды, рэкламныя ілюстрацыі, гульнявыя сцэны
Студэнты-дызайнеры, якія рыхтуюцца да пошуку працы і хочуць хутка сабраць якаснае поўнае партфоліа
Творцы, якія робяць толькі простыя AI-выявы, з блытаным стылем і без шматінструментальнага працэсу, з нізкай прадукцыйнасцю
Асвоіце ўсталёўку Midjourney, усе параметры і правільныя промпты; выкарыстоўвайце Banana 3-крокавы метад для стабільнай выніковасці
Асвоіце змешванне niji, кантроль прапорцый і камбінаванне актываў; аб'яднайце GPT Image 2.0 і PS у адзін дызайн-працэс
Асвоіце сістэматычнае архітэктурнае маляванне, шматслойнасць прасторавых сцэн, павышэнне дэталізацыі і тэкстуры
Навучыцеся ператвараць эскіз у ілюстрацыю, масава змяняць колер/паставу/рэндэр і рабіць дакладныя тры выгляды персанажа/прадукту
Асвоіце абмежаванні паставы і наладку параметраў для выразнага, стабільнага асабістага стылю
Самастойна стварайце IP-персанажаў, гульнявы канцэпт-арт і рэкламныя ілюстрацыі, хутка збірайце партфоліа для працы
Гэты курс суправаджаецца камплектам матэрыялаў. Члены атрымліваюць спасылку для доступу па электроннай пошце пасля запыту.