
Ini ialah kursus reka bentuk AI Midjourney Cikgu Li (2026). Ia merangkumi aliran reka bentuk AI penuh: daripada pemasangan Midjourney, parameter dan asas arahan kepada pencampuran niji dan kawalan nisbah, kemudian kes amali dalam bangunan, IP dan seni konsep permainan, membongkar secara beransur-ansur kemahiran teras seperti lakaran-ke-ilustrasi, kawalan tepat tiga pandangan dan gaya peribadi. Digabungkan dengan GPT Image 2.0 dan aliran PS terbina dalam, ia membantu anda menyiapkan portfolio dengan cekap dan menguasai aliran kerja AI yang boleh diguna pakai.
01 Persediaan portfolio
02 Pengenalan kursus sistem
03 Pemasangan awal MJ tanpa asas
04 Parameter MJ tanpa asas
05 Struktur arahan MJ tanpa asas
06 Pengenalan Banana tanpa asas
07 Tiga langkah asas Banana (watak)
08 Tiga langkah asas Banana (bangunan)
09 Penggunaan gabungan GPT Image 2.0
10 Mukadimah - pengenalan aliran
11 Pelajaran 1 - aliran kerja AI pertama
12 Pelajaran 2 - pencampuran imej niji
13 Pelajaran 3 - kawalan nisbah niji
14 Pelajaran 4 - penggunaan gabungan niji
15 Pelajaran 5 - reka bentuk bangunan yang menyeronokkan
16 Pelajaran 6 - aliran Banana terbina dalam PS
17 Pelajaran 6.2 - aliran naik taraf bangunan
18 Pelajaran 6.3 - naik taraf bangunan lanjutan
19 Pelajaran 6.4 - reka bentuk rumah
20 Pelajaran 6.5 - teks-ke-imej sistematik untuk bangunan
21 Pelajaran 7 - kawalan tepat tiga pandangan
22 Pelajaran 8 - aliran lakaran ke ilustrasi
23 Pelajaran 9 - bina gaya peribadi
24 Pelajaran 9.2 - aliran gaya campuran
25 Pelajaran 9.3 - kawalan pose dan nilai p
26 Pelajaran 10 - aliran reka bentuk IP penuh
27. Pelajaran 11 - Tiga pandangan dan imej dinamik
28 Pelajaran 12 - seni pertempuran dalam permainan
29 Pelajaran 13 - seni promosi ilustrasi
30 Pelajaran 1 - penyusunan lakaran bukan organik
31 Pelajaran 2 - tukar warna, tukar pose, tukar muka, tukar render lakaran
32 Pelajaran 3 - penulisan kata kunci secara sistematik
33 Pelajaran 4 - gaya mini
34 Pustaka kes Pelajaran 5 - keyframe permainan
35 Pustaka kes Pelajaran 6 - animasi keyframe pembukaan/penutupan
36 Pustaka kes Pelajaran 8 - animasi morph dan aliran filem pendek asas
Peminat lukisan tanpa asas dan pendatang reka bentuk yang mahukan ilustrasi AI pantas, IP dan render bangunan
Pereka grafik, seni konsep, dalaman/seni bina yang mahu MJ memendekkan masa lukisan dan membina aliran kerja AI
Pencipta bebas yang memerlukan visual komersial stabil: tiga pandangan, ilustrasi promosi, senario permainan
Pereka pelajar yang bersedia mencari kerja dan mahukan portfolio lengkap berkualiti tinggi dengan pantas
Pencipta yang hanya buat imej AI mudah, dengan gaya bersepah dan tiada aliran kerja berbilang alat, output rendah
Kuasai pemasangan Midjourney, parameter penuh dan arahan yang betul; gunakan tiga langkah Banana untuk output stabil
Kuasai pencampuran niji, kawalan nisbah dan gabungan aset; integrasi GPT Image 2.0 dan PS ke dalam satu aliran reka bentuk
Kuasai lukisan seni bina sistematik, melapis senario ruang, meningkatkan perincian dan tekstur
Belajar lakaran-ke-ilustrasi, pertukaran warna/pose/render pukal, dan tiga pandangan watak/produk yang tepat
Kuasai kekangan pose dan pelarasan parameter untuk gaya peribadi yang tersendiri dan stabil
Siapkan watak IP, seni konsep permainan dan ilustrasi promosi secara bebas, dan bina portfolio kerja dengan pantas
Kursus ini disertakan dengan pakej bahan. Ahli menerima pautan akses melalui e-mel selepas meminta kursus.