
الدورة من إعداد المعلم لي، دورة تصميم Midjourney بالذكاء الاصطناعي (2026). تشمل المحتوى الرئيسي: سير عمل التصميم بالذكاء الاصطناعي بالكامل. من تثبيت Midjourney والمعاملات وأساسيات الأوامر النصية، إلى دمج الصور بـ niji والتحكم في النسب، ثم حالات عملية في العمارة وشخصيات IP والرسم المفاهيمي للألعاب، مع تفكيك تدريجي للمهارات الأساسية مثل تحويل الرسم التخطيطي إلى رسم توضيحي والتحكم الدقيق في المناظر الثلاثة وبناء الأسلوب الشخصي. بالاقتران مع أدوات مثل GPT Image 2.0 وسير العمل المدمج في PS، تساعدك على إنجاز ملف أعمالك بكفاءة وإتقان سير عمل ذكاء اصطناعي قابل للتطبيق.
01. تحضير ملف الأعمال
02. مقدمة الدورة المنهجية
03. التثبيت الأولي لـ MJ من الصفر
04. شرح معاملات MJ من الصفر
05. بنية الأوامر النصية في MJ من الصفر
06. مقدمة أساسية عن Banana
07. طريقة Banana الأساسية بثلاث خطوات (الشخصيات)
08. طريقة Banana الأساسية بثلاث خطوات (العمارة)
09. الاستخدام المدمج لـ GPT Image 2.0
10. مقدمة - شرح سير العمل
11. الدرس الأول - التجربة الأولى لسير عمل الذكاء الاصطناعي
12. الدرس الثاني - تطبيق دمج الصور بـ niji
13. الدرس الثالث - التحكم في نسب niji
14. الدرس الرابع - الاستخدام المدمج لـ niji
15. الدرس الخامس - تصميم معماري ممتع
16. الدرس السادس - سير عمل Banana المدمج في PS
17. الدرس السادس 2 - سير عمل ترقية العمارة
18. الدرس السادس 3 - الترقية المتقدمة للعمارة
19. الدرس السادس 4 - تصميم المنزل
20. الدرس السادس 5 - توليد الصور من النص للعمارة بشكل منهجي
21. الدرس السابع - التحكم الدقيق في المناظر الثلاثة
22. الدرس الثامن - سير العمل من الرسم التخطيطي إلى الرسم التوضيحي
23. الدرس التاسع - بناء الأسلوب الشخصي
24. الدرس التاسع 2 - سير العمل بالأسلوب المدمج
25. الدرس التاسع 3 - التحكم في الحركة وقيمة p
26. الدرس العاشر - سير عمل تصميم IP الكامل
27. الدرس الحادي عشر - المناظر الثلاثة والصور المتحركة
الدرس 28 - فنون القتال داخل اللعبة
الدرس 29 - فنون ترويجية توضيحية
الدرس 30 - الدرس 1 - تنظيف رسومات الأشياء غير الحية
الدرس 31 - الدرس 2 - تبديل الألوان/الأوضاع/الوجوه/العرض في الرسومات
الدرس 32 - الدرس 3 - كتابة الكلمات المفتاحية بشكل منهجي
الدرس 33 - الدرس 4 - سير عمل اللعبة المصغرة ذات الطابع الفني
الدرس 34 - مكتبة الحالات - الدرس 5 - الإطارات الرئيسية للعبة
الدرس 35 - مكتبة الحالات - الدرس 6 - تحريك الإطارات الرئيسية للافتتاح والختام
الدرس 36 - مكتبة الحالات - الدرس 8 - التحريك المتغير وسير عمل الفيلم القصير الأساسي
هواة الرسم المبتدئون والمصممون الجدد الراغبون في الحصول على رسوم توضيحية سريعة بالذكاء الاصطناعي، وتصاميم الشخصيات والتصاميم المعمارية
مصممو الجرافيك وفنون المفاهيم والتصميم الداخلي/المعماري الراغبون في استخدام Midjourney لتقصير وقت الرسم وبناء سير عمل بالذكاء الاصطناعي
المبدعون المستقلون الذين يحتاجون إلى مرئيات تجارية ثابتة: المناظر الثلاثية، الرسوم التوضيحية الترويجية، مشاهد الألعاب
المصممون الطلاب المستعدون للبحث عن عمل والذين يريدون ملفاً احترافياً كاملاً عالي الجودة بسرعة
المبدعون الذين ينتجون صوراً بسيطة بالذكاء الاصطناعي فقط، بأسلوب غير منظم وبدون سير عمل متعدد الأدوات، وإنتاجية منخفضة
إتقان تثبيت Midjourney وجميع المعاملات والكلمات التوجيهية الصحيحة؛ استخدام طريقة الموز الثلاثية للحصول على نتائج ثابتة
إتقان دمج niji والتحكم في النسب وتركيب الأصول؛ دمج GPT Image 2.0 وPS في سير عمل تصميم واحد
إتقان الرسم المعماري المنهجي، وطبقات المشاهد المكانية، ورفع مستوى التفاصيل والملمس
تعلم تحويل الرسومات إلى رسوم توضيحية، والتبديل الجماعي للألوان/الأوضاع/العرض، والمناظر الثلاثية الدقيقة للشخصيات/المنتجات
إتقان قيود الأوضاع وضبط المعاملات للحصول على أسلوب شخصي مميز وثابت
إكمال شخصيات IP وفنون مفاهيم الألعاب والرسوم التوضيحية الترويجية بشكل مستقل، وبناء ملف أعمال احترافي بسرعة
تأتي هذه الدورة مع حزمة مواد. يحصل الأعضاء على رابط الوصول عبر البريد الإلكتروني بعد طلب الدورة.