IPキャラクター構築トレーニングキャンプ:多様な画風をマスター、キャラクター展開とスタンプ制作、AIツールと手描きを組み合わせた実践指導



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🕒最終更新: 2026/10/08
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IPキャラクター構築トレーニングキャンプ:多様な画風をマスター、キャラクター展開とスタンプ制作、AIツールと手描きを組み合わせた実践指導

講座紹介:
本IPキャラクターデザインシステム講座は、ソフトウェアの基礎、デザイン前期の構想から始め、素材統合、キャラクター詳細化の全工程を解説します。二次元マテリアル、三面図、服装・動作展開、フラットスタイル、疑似立体、メカかわいいなど多様な画風をカバーし、静的・動的スタンプ、イラストシーン、KVポスター制作を指導。Midjourney、Stable Diffusion、PSを組み合わせたAI補助IP制作を含み、ボクシングモンキー、メカパンダなど大量の実戦事例を収録、複数の課題練習を完備し、構想から描画、商業IP成品出力までの一連の能力を完全に習得します。

講座目次:
10_10 二次元マテリアルの表現
11_11 三面図の描画
12_12 服装展開
13_13 アクション展開‑水墨スタイル
14_14 イラストシーン
15_15 イラスト実践
16_16 静的スタンプ
17_17 動的スタンプ 01
18_18 動的スタンプ 02
19_19 フラットスタイル
1_01 講座内容
20_20 疑似立体事前予習
21_21 疑似立体ペンツール使用
22_22 疑似立体質感練習
23_23 ボクシングモンキー構想
24_24 ボクシングモンキー彩色
25_25 メカ軟萌スタイル草稿描画
26_26 メカ軟萌スタイル選択範囲描画と配色
27_27 メカ少女彩色
28_28 黒と白のダブルIP草稿描画
29_29 黒と白の細部調整
2_2 ソフト基礎
30_30 イラスト実践 01
31_31 イラスト実践 02
32_32 イラスト実践 03
33_33 イラスト実践 04
34_34 卒業制作
35_35 ライブ配信事例‑メカパンダ描写 01
36_36 ライブ配信事例‑メカパンダ描写 02
37_37 ライブ配信事例‑メカパンダ描写 03
38_レイアウト‑疑似立体ライン追加効果レイアウト
39_ai 講座紹介
3_3 基礎知識
40_002 ソフト基礎‑基本操作
41_003 事前予習の考え方と操作
42_004‑Midjourney 実践
43_005‑原稿最適化
44_006‑Stable Diffusion レンダリング
45_007‑ps 細部調整
46_008 三面図描画 01
47_009 三面図描画 02
48_011 モンキー kv ポスター
49_猫桃 ps 精修回放
4_4 デザイン前期
50_sss 一人前の仕立て屋
51_sss 霊感ツール探し
52_canny 精密彩色
53_天猫クリスマス kv01
54_天猫クリスマス kv02
55_天猫クリスマス kv03
56_天猫クリスマス kv04
57_制作
58_制作 10.28-01
59_制作 10.28-02
5_5 素材統合
60_制作 11月18日
61_制作
62_制作 12.2
63_制作 12.9
64_制作 12.16
65_制作 12.23
66_制作 12.30
67_制作 1.6
68_制作 1-14-01
69_制作 1-14-02
6_6 デザイン初期
7_7 イメージ多様化
8_08 ムードボード充実
9_092D キツネ ip プロセス

教材・学習資料

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