
แนะนำหลักสูตร:
หลักสูตรออกแบบตัวละคร IP อย่างเป็นระบบนี้ เริ่มจากพื้นฐานซอฟต์แวร์และแนวคิดก่อนการออกแบบ อธิบายกระบวนการรวมวัสดุและการขัดเกลาตัวละครทั้งหมด ครอบคลุมวัสดุ 2D, ภาพสามมุม, การขยายเครื่องแต่งกายและท่าทาง, สไตล์แบน, สามมิติจำลอง, สไตล์เมกะน่ารัก และสไตล์อื่นๆ อีกมากมาย; สอนทำชุดสติกเกอร์นิ่งและเคลื่อนไหว, ฉากภาพประกอบ และโปสเตอร์ KV ผสาน Midjourney, Stable Diffusion และ PS เพื่อช่วยสร้าง IP ด้วย AI ประกอบด้วยกรณีปฏิบัติจำนวนมาก เช่น ลิงชกมวย, แพนด้าเมกะ พร้อมชุดแบบฝึกหัดหลายชุด เพื่อเชี่ยวชาญทั้งชุดความสามารถตั้งแต่แนวคิดและการวาดไปจนถึงผลลัพธ์ IP เชิงพาณิชย์
สารบัญหลักสูตร:
10_10 การแสดงวัสดุ 2D
11_11 การวาดภาพมุม
12_12 การขยายเครื่องแต่งกาย
13_13 การขยายท่าทาง - สไตล์หมึกพ่น
14_14 ฉากภาพประกอบ
15_15 ปฏิบัติภาพประกอบ
16_16 ชุดสติกเกอร์นิ่ง
17_17 ชุดสติกเกอร์เคลื่อนไหว 01
18_18 ชุดสติกเกอร์เคลื่อนไหว 02
19_19 สไตล์แบน
1_01 เนื้อหาหลักสูตร
20_20 เตรียมตัวก่อนเรียนสามมิติจำลอง
21_21 การใช้เครื่องมือปากกาสามมิติจำลอง
22_22 ฝึกพื้นผิวสามมิติจำลอง
23_23 แนวคิดลิงชกมวย
24_24 ระบายสีลิงชกมวย
25_25 ร่างสไตล์หุ่นยนต์น่ารัก
26_26 เลือกพื้นที่และระบายสีสไตล์หุ่นยนต์น่ารัก
27_27 ระบายสีสาวหุ่นยนต์
28_28 ร่าง IP คู่ขาวดำ
29_29 ขัดเกลาขาวดำ
2_2 พื้นฐานซอฟต์แวร์
30_30 ปฏิบัติภาพประกอบ 01
31_31 ปฏิบัติภาพประกอบ 02
32_32 ปฏิบัติภาพประกอบ 03
33_33 ปฏิบัติภาพประกอบ 04
34_34 โปรเจกต์จบการศึกษา
35_35 กรณีไลฟ์ - การวาดแพนด้าหุ่นยนต์ 01
36_36 กรณีไลฟ์ - การวาดแพนด้าหุ่นยนต์ 02
37_37 กรณีไลฟ์ - การวาดแพนด้าหุ่นยนต์ 03
38_เลย์เอาต์ - เลย์เอาต์เอฟเฟกต์เส้นสามมิติจำลอง
39_แนะนำหลักสูตร AI
3_3 ความรู้พื้นฐาน
40_002 พื้นฐานซอฟต์แวร์ - การใช้งานพื้นฐาน
41_003 แนวคิดและการดำเนินการเตรียมก่อนเรียน
42_004 - การปฏิบัติ Midjourney
43_005 - ปรับปรุงเส้นวาด
44_006 - การเรนเดอร์ Stable Diffusion
45_007 - ขัดเกลา PS
46_008 การวาดภาพมุม 01
47_009 การวาดภาพมุม 02
48_011 โปสเตอร์ KV ลิง
49_ทบทวนการตกแต่งภาพ Maotao PS
4_4 - ก่อนการออกแบบ
50_sss ช่างตัดเสื้อผู้มีคุณสมบัติ
51_sss แรงบันดาลใจหาได้ยาก
52_ระบายสีอย่างแม่นยำด้วย canny
53_KV คริสต์มาส Tmall01
54_KV คริสต์มาส Tmall02
55_KV คริสต์มาส Tmall03
56_KV คริสต์มาส Tmall04
57_การบ้าน
58_การบ้าน 10.28-01
59_การบ้าน 10.28-02
5_5 - การรวมวัสดุ
60_การบ้าน 18 พ.ย.
61_การบ้าน
62_การบ้าน 2.12
63_การบ้าน 9.12
64_การบ้าน 16.12
65_การบ้าน 23.12
66_การบ้าน 30.12
67_การบ้าน 6.1
68_การบ้าน 14.1-01
69_การบ้าน 14.1-02
6_6 การออกแบบช่วงต้น
7_7 การขัดเกลาตัวละคร
8_08 ส่วนเสริมการบรรยาย
9_09 กระบวนการ IP จิ้งจอก 2D
คอร์สนี้มาพร้อมชุดเนื้อหา สมาชิกจะได้รับลิงก์เข้าถึงทางอีเมลหลังจากขอดูคอร์ส