Буткемп по рисованию с ИИ с нуля: Midjourney и Banana на практике, коммерческий воркфлоу, разбор кейсов IP-иллюстраций в личном стиле



📚Видеокурс
🕒Последнее обновление: 10.10.2026
🎯Featured
👥Предприниматели / Создатели контента / Продавцы трансграничной электронной коммерции / Люди с подработкой

Справочный учебный материал — включён в подписку
Открыть курс по подписке
🔓
Получите этот курс для ознакомительного изучения с подпиской
📦
Оформите подписку — изучайте все 16741 курсов и программных инструментов в качестве справочника
🔄
Курсы постоянно обновляются — участники изучают новые материалы по мере их поступления
Поделиться:
Бестселлеры курсов
Бестселлеры программных инструментов

Введение в курс: этот курс проведёт вас от 0 до 1 в освоении рисования с ИИ, системно объясняя две основные ИИ-инструменты для рисования — Midjourney и Banana — и коммерческий воркфлоу. Курс начинается с нуля и разбирает установку MJ, параметры и промпты, трёхшаговый метод Banana и совместное использование с GPTimage2.0. Вы научитесь смешивать изображения в niji, контролировать три проекции, превращать эскизы в иллюстрации и работать связкой с PS, освоите создание личного стиля и сможете делать IP-персонажей, боевые сцены для игр и рекламные иллюстрации. Также включены правка эскизов, систематизация ключевых слов, игровые ключевые кадры и создание базовых короткометражек — полная цепочка коммерческого творчества с ИИ, подходит иллюстраторам, IP-дизайнерам и специалистам по игровой графике. ├01.0 База: полный процесс ИИ│├01. Подготовка портфолио_1│├02. Системное введение в курс_1│├03.0 База: первая установка MJ_1│├04.0 База: обзор параметров MJ_1│├05.0 База: структура промптов MJ_1│├06.0 База: основы Banana_1│├07. Базовый трёхшаговый метод Banana (персонажи)_1│├08. Базовый трёхшаговый метод Banana (архитектура)_1│├09. Комбинированное применение GPTimage2.0_1├02. Коммерческий воркфлоу ИИ│├10. Предисловие. Введение в процесс_1│├11. Раздел 1. Первый опыт работы с ИИ-воркфлоу_1│├12. Раздел 2. Применение смешивания изображений niji_1│├13. Раздел 3. Контроль пропорций niji_1│├14. Раздел 4. Комбинированное применение niji_1│├15. Раздел 5. Интересный архитектурный дизайн_1│├16. Раздел 6. Воркфлоу Banana, встроенный в PS_1│├17. Раздел 6-2. Воркфлоу улучшения архитектуры_1│├18. Раздел 6-3. Продвинутое улучшение архитектуры_1│├19. Раздел 6-4. Дизайн дома_1│├20. Раздел 6-5. Системная архитектура текст-в-изображение_1│├21. Раздел 7. Точный контроль трёх проекций_1│├22. Раздел 8. Воркфлоу от эскиза к иллюстрации_1├03. Воркфлоу личного стиля ИИ│├23. Раздел 9. Построение личного стиля_1│├24. Раздел 9-2. Воркфлоу комбинированного стиля_1│├25. Раздел 9-3. Контроль движения и p-значение_1│├26. Раздел 10. Полный воркфлоу IP-дизайна_1│├27. Раздел 11. Три проекции и динамичные изображения_1│├28. Раздел 12. Боевые сцены в игре_1│├29. Раздел 13. Рекламные иллюстрации_1├04. Последние обновления│├01. Систематизация эскизов неживых объектов_1│├02. Эскиз: смена цвета, позы, лица и рендера_1│├03. Систематическое написание ключевых слов_1│├04. Раздел 4. Воркфлоу стилизованной мини-игры_1│├05. Библиотека кейсов Раздел 5. Игровые ключевые кадры_1│├06. Библиотека кейсов Раздел 6. Анимация начальных и финальных кадров_1│├07. Библиотека кейсов Раздел 8. Анимация трансформации и воркфлоу базового короткометража_1

Вспомогательные учебные материалы

Этот курс включает пакет материалов. Участники получают ссылку для доступа по электронной почте после запроса.

Оформите подписку и разблокируйте курс, чтобы увидеть ссылки доступа к вспомогательным материалам.

Похожие курсы