
一說快手帶貨,每個人都會習慣性反問:
爲什麼不做抖音?
抖音和快手主要有哪些區別?
其他方面我們不談,我們只談關於帶貨方面
抖音VS快手
先說抖音的缺點
抖音需要先漲到1000粉才能開通視頻圖文帶貨權限,並且一天只能發2條帶貨作品(門檻高,漲粉慢,限制多)
運氣不好時可能花費幾個月時間都漲不到1000粉,而且即使到了1000粉,也只是邁開了第一步,並不代表你就一定能賺到錢
花那麼多時間精力去做一個本來概率就不太高的事,簡直就是浪費生命
而快手0粉就能開通視頻圖文帶貨權限,並且一天可以發20條帶貨作品!
不誇張的說,快手在這方面比抖音強100倍!
快手對新人比較友好,而且沒有抖音那麼嚴格
抖音保證金前期至少要交500,快手保證金只需要200
真的,快手對普通人真比抖音友好太多了
除此之外,快手的付費流量成本比抖音要便宜30%~60%
總的來說抖音競爭太大,流量太貴,規矩多,門檻高,嚴厲且高傲
如果你是實力機構,要大展拳腳,發誓要做到年入xx億的目標,那就去抖音,抖音確實舞臺更大
如果你是普通人,想低成本深耕電商,就選擇快手,快手更適合普通人起步
快手其實一點也不弱,畢竟是全國第二大短視頻平臺
你也別問爲什麼不做小紅書
小紅書限制多,賬號動不動違規限流,玩法也不成熟
排名第三的小紅書電商經濟規模連快手十分之一都不到
其實我在兩年前就已經嘗試過小紅書電商
深刻領教過,小紅書太嚴格了,發筆記動不動就違規,投流成本又高又沒有效果
你想靠自然流量很難很難
做一段時間的人都會發現:
小紅書平常發筆記流量還行,但一旦掛上商品鏈接帶貨,流量立馬斷崖式下降,往往只有幾十個流量
平臺就是要逼着你花錢投流
最關鍵是投流又沒有效果
去年小紅書大批量人臉驗證,動不動限制封號,我就徹底放棄了小紅書
你可能會問:那爲什麼別人就做得起來?
因爲平臺人爲造神,要建立榜樣,才會使更多人前僕後繼
平臺必定要挑選極小部分幸運兒做榜樣,才會讓更多人前僕後繼
這就是平臺的運營策略
就像彩票一樣
每隔一段時間就會出現某某中了500W的傳說
真的有人中500萬嗎?
當然是真的
但,你認爲你也有機會中500W?
不說500萬這個微小的概率,就說500塊吧,又有多少人中過?
成功只屬於少數幸運兒,絕大多數人都是炮灰
主要還是小紅書太嚴格了,動不動就違規,動不動就限流,一次違規禁言1天,二次違規禁言7天,你想發筆記都發不了
違規一兩次,賬號就隱形限流了,你又得重新註銷重新註冊,一直循環往復,太折騰人了
不止是小紅書,抖音也是嚴格,雖然沒這麼變態,但相比之下,快手在這方面就好多了
在快手即使作品違規,平臺多數也就是提醒,一般情況下不會有什麼嚴重的處罰
但在其他平臺,平臺真是不留情面封號,極其傲慢
當然我並不是說快手就是最好的,好不好都是相對的
快手的用戶質量沒有其他平臺好,這是事實
但那又怎樣?這和我們賺錢沒有關係
快手適合新人起步做電商,這是毋庸置疑的


問題解答
1:做快手帶貨需要投流嗎?
需要。我們是付費投流玩法
現在互聯網流量紅利已經消失了,再也不是那個靠矩陣賬號鋪量就能薅到自然流量的時代了
不付費投流,你的視頻永遠只有那十幾個流量,沒有堅持的意義,純屬浪費生命
純指望自然流,就算僥倖平均每幾個月能小爆一兩次也沒有意義
就像前面說的:偶爾能中一兩次幾百幾千元的彩票又能怎樣?不會使你變得有錢,不會對生活有太大改變
每天花那些時間精力去製作去發作品,花幾個月的時間去博那一兩次的自然流概率,實在是不值得,浪費生命
現在想要賣貨,就必須要投流
2:保證必定能賺錢嗎?有什麼風險嗎?
無法保證。
計劃跑正就能賺錢,跑不正就虧錢
前期測品,花錢買流量,如果計劃沒跑正,虧幾十、甚至幾百是經常且難以避免的事
接受不了可能存在的損失風險請別報名
3:一個月能賺多少錢?
不好說。
幾萬、幾千、幾百,甚至可能折騰一個月下來還虧點錢也說不定
醜話說在前頭:做任何賺錢項目都有風險,接受不了的請別報名
相比於做生意,短視頻帶貨投流算是風險比較小,且回報概率比較大的賺錢路子了
畢竟,現在隨便做個生意,哪怕是最小最小的生意,最少也是幾萬起,隨便整個小店,一旦虧損,二三十W就沒了
相比之下,做付費投流,有時計劃虧個幾十、幾百塊,倒顯得像小兒科
我會把我成功以及踩坑的經驗與你分享,幫助你快速成長,只要你肯在這個行業內沉浸鑽研,後期賺錢是大概率的事
對於短視頻帶貨投流,你可以把它看作是一個大致可控的賭博、大致可控的股票、風險小的生意、回報性大的投ZI
但就是不能抱着兼zhi搬磚掙錢的心態
有投入才可能有回報
暢想它的收入,也要接受它的風險
4:要準備多少錢投流?
看每天消耗多少吧
電商平臺佣金一般大概半個月後結算,也就是說你最少要準備半個月的投流費用作爲流動資金
要是每天平均消耗100,那就準備1500投流資金
要是每天平均消耗300,那就準備4500的投流資金
我估算,前期應該二三千左右差不多夠了
5:投流成本與利潤佔比多少?
不好說,每個品、每個計劃的情況都不一樣
利潤20%~80%都有可能,跑不正虧錢都是常有的事
有些品能賺錢,有些品不賺錢,甚至還虧錢也說不定的
但也別一說到可能虧錢就害怕,無需過多擔心,損失大致都是可控的
比如一個品(計劃)花費了七八十塊錢,但只賺了四五十塊,發現情況不對,關停計劃就行,也就是虧二三十塊
但也有些品可能前期虧錢,後期賺錢
隨着計劃擁有了越來越多的成交數據,系統得到了成交數據反饋,會慢慢修正推流模型,後期推流會越來越精準,轉化率越來越高
推流更精準了,就能減少了不必要的花費,成本也會越來越低
最終實現轉虧爲盈,甚至爆單
所以付費投流是充滿不確定性的
可能利潤20%,可能50%,可能80%,甚至可能會虧損,都不好說的
再次強調:
對於短視頻帶貨投流,你可以把它看作是一個大致可控的賭博、大致可控的股票、風險小的生意、回報性大的投資
但就是不能抱着兼職搬磚掙錢的心態
有投入才可能有回報
暢想它的收入,也要接受它的風險
6:是在快手上開店麼?還是做短視頻帶貨?具體怎麼做?
不是開店,我們是做短視頻帶貨。我們只需要製作與商品相關的視頻,掛上商品鏈接即可,發貨售後等其他一切問題由商家解決
7:是你直接給我提供商品鏈接?還是教我方法由我自己選?
教你方法,由你自己選品。
市面上有些培訓團隊直接提供給學員商品鏈接,這種方式在我看來很不靠譜,你想一下,幾百幾千個學員上同樣的品,用一樣的玩法,這不是互掐嗎?這簡直是在養蠱阿
說白了,就是迎合人性懶惰的心理,爲了收學費,搞這種懶人式服務,是不顧學員死活
8:視頻怎麼製作?麻煩麼?
帶貨視頻來源有三個
1:去某音某書搬運。然後用按照我的方法去重處理,不到1分鐘處理好一個視頻
2:用Ai製作。預計平均大概10分鐘能做一個視頻
3:買樣品實拍。若是後期爆單了,做大了,可以考慮原創實拍,發展潛力更大
9:每天要花費多少時間?我上班有影響嗎?
新建推廣計劃後
只要你每隔一兩個小時能看一眼手機就行
比如商品計劃跑量了,出單了,隔一段時間看一眼跑量情況,手動做些調整,前後花不到一兩分鐘時間
至於選品和做視頻,你只要能抽出二三十分鐘的時間來做就行,又不是每天都強制必須去做,這些都是由你自由安排的,什麼時候有空就什麼時候做,可以利用碎片化時間操作,不會影響上班
10:教學方式是什麼?
視頻課程講解+文字輔助+一對一交流指導
教學內容:
1.開通帶貨、選品、找素材.mov
2:素材搬運與模板剪輯.mov
3:全站商品計劃投流.mov
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進階課1:磁力金牛底層邏輯.mov
進階課2:啓動階段-快速判品贏虧.mov
進階課3:啓動階段-計劃建立.mov
進階課4:高ROI玩法提前講解.mov
進階課5:增量階段-精準模型.mov
進階課6:放量階段以及卡低消耗玩法(課節合併).mov
進階課7:磁力金牛流量層級及跑量補充.mov
進階課8:專屬人羣包創建.mov
進階課9:當下最好的投流玩法.mov
進階課10:當下最好的投流玩法(2)快篩5組流量池.mov
進階課11:當下最好的投流玩法(3)反饋數據調整.mov
進階課12:前期養號建基礎提高起量概率.mov
進階課13:重複建立計劃成本大幅下降.mov
進階課14:選對品事半功倍以及多素材追投放大.mov
進階課15:爆款選品標準(必看,非常重要).mov
進階課16:實戰案例解析起量玩法(必看,非常重要!建議反覆觀看,必須理解透徹).mov
進階課17:時隔6天後,實戰數據更新,ROI最高跑到74!.mov
進階課18:Ai視頻製作(服裝).mov
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