
«Прыскораны лагер IP-культурных прадуктаў (AI 2026)» — гэта практычны курс ад нуля да камерцыйнага ўкаранення IP-культурных прадуктаў, які аб'ядноўвае тры дызайнерскія інструменты: AI-маляванне, Illustrator і PS. Спачатку студэнты асвойваюць асновы AI-праграм: інструмент «Пяро», булевыя аперацыі, абрэзальная маска, эфекты градыенту і свячэння, правілы экспарту; затым вывучаюць тэхнікі ручнога малявання ў PS, асвойваюць ласо, пяро, логіку слаёў і ўжыванне розных пэндзляў, закладаючы аснову ручнога дызайну.
Далей ідзе асноўная лінія стварэння IP: распрацоўка папулярнага вобраза IP, дакладны кантроль выяў з дапамогай AI-промаптаў, генерацыя IP-ілюстрацый у розных стылях, стварэнне ўласнай бібліятэкі візуальных матэрыялаў IP; прапрацоўка гісторыі брэнда IP, пабудова сістэмнай сістэмы VI, практыка цэлага набору макетаў і дызайну. У другой палове курса акцэнт на камерцыялізацыі: тлумачыцца ўкараненне AI у культурныя прадукты і камерцыйнае кіраванне IP, дадаюцца шматразовыя разборы практычных работ, выпраўленне дызайнерскіх праблем і ператварэнне арыгінальнага IP у камерцыйна прыдатны праект культурных прадуктаў.
Ілюстратары і дызайнеры, якія хочуць перайсці да стварэння арыгінальных IP і культурных прадуктаў
Студэнты без досвіду, якія хочуць навучыцца IP-дызайну, браць заказы на культурныя IP і зарабляць на ўласных IP
Кіраўнікі брэндаў, якім патрэбна стварыць вобраз брэнда IP і пабудаваць сістэму VI
Аўтары медыя і рамеснікі, якія хочуць стварыць уласны вобраз IP і распрацаваць культурныя прадукты
Не ўмеюць дакладна кіраваць выявай, вынікі AI-генерацыі нестабільныя і хочуць спалучаць з праграмамі ручнога малявання для павышэння камерцыйнай якасці
Упэўнена валодаць усім наборам функцый вектарнага малявання AI і самастойна ствараць камерцыйныя вектарныя макеты IP
Добра валодаць базавым ручным маляваннем у PS, разумець слаі, пяро і пэндзлі, ствараць фактурныя ручныя работы
Асвоіць асноўныя тэхнікі промаптаў для AI-малявання, дакладна кантраляваць стыль і персанажаў, стабільна ствараць IP-ілюстрацыі
Асвоіць стварэнне вобраза IP і планаванне гісторыі брэнда, пабудаваць поўны свет IP
Пабудаваць стандартызаваную бібліятэку візуальных матэрыялаў IP, упарадкаваць сістэму VI і ўніфікаваць візуальныя стандарты IP
Асвоіце поўны набор камерцыйнага дызайну вёрсткі, авалодайце падыходамі да рэалізацыі IP-прадуктаў культуры і творчасці і метадамі кіравання
Праз разбор практыкаванняў выпраўляйце памылкі ў дызайне і стварайце IP-рашэнні культуры і творчасці, прыдатныя для камерцыйнага выкарыстання і бярэння замовы
├──{2}–Базавыя аперацыі PS
│├──[1]–Выкарыстанне інструмента «Ласа» ў PS
│├──[2]–Агляд розных пэндзляў у PS
│├──[6]–Абагульненне базавага курса PS
│├──[4]–Выкарыстанне пэндзля «Крэйда» ў PS
│├──[3]–Суадносіны фігур і пластоў у PS
│├──[5]–Выкарыстанне інструмента «Пяро» ў PS
├──{1}–Базавыя аперацыі AI
│├──[8]–[Урок 8] Інструмент змешвання
│├──[13]–[Урок 13] (Экспарт)
│├──[10]–[Урок 10] Абрэзвальная маска
│├──[14]–[Урок 14] (Схаваныя прыёмы)
│├──[5]–[Урок 5] Выкарыстанне інструмента «Пяро» ў AI
│├──[9]–[Урок 9] Булевыя аперацыі
│├──[7]–[Урок 7] Інструмент «Тэкст»
│├──[4]–[Урок 4] Інструмент выбару ў AI
│├──[1]–[Урок 1] Курс AI для пачаткоўцаў
│├──[11]–[Урок 11] Эфекты (унутранае і знешняе свячэнне, цень, размыццё)
│├──[2]–[Урок 2] Стварэнне, захаванне і лінейкі ў AI
│├──[6]–[Урок 6] Дэфармацыя і трансфармацыя фігур у AI
│├──[3]–[Урок 3] Інструменты фігур і піпетка ў AI
│├──[12]–[Урок 12] (Градыент)
├──8. Урок восьмы: Поўны дызайн вёрсткі + Урок дзявяты: Камерцыйная аперацыйная рэалізацыя прадукту ў AI
├──3. Урок трэці: Як стварыць папулярны IP + Урок чацвёрты: Генерацыя AI IP-ілюстрацый у розных камерцыйных стылях
├──7. Урок сёмы: Другі разбор практыкаванняў
├──1. Урок першы: Знаёмства з базавымі ведамі AI-2
├──5. Урок пяты: Стварэнне бібліятэкі візуальных матэрыялаў IP_ev
├──4. Урок чацвёрты: Разбор практыкаванняў_ev
├──2. Урок другі: Асноўныя тэхнікі малявання AI ад падказак да дакладнага кіравання выявай
├──6. Урок шосты: Гісторыя брэнда IP + Урок сёмы: Сістэматызацыя VI
├──1. Урок першы: Знаёмства з базавымі ведамі AI-1
IP-інтэнсіў паўнага цыкла культуры і творчасці 2026 | AI + вектарная праграма AI + навучанне па трох у адным з PS! Ад асноў праграм, дакладнага кіравання выявай AI, стварэння вобраза IP, гісторыі брэнда, сістэмы VI, пабудовы бібліятэкі матэрыялаў да рэалізацыі прадуктаў культуры і творчасці і камерцыйных аперацый, з суправаджальным разборам практыкаванняў, крок за крокам вядзём вас да рэалізацыі арыгінальнага IP і манецізацыі культуры і творчасці.
Гэты курс суправаджаецца камплектам матэрыялаў. Члены атрымліваюць спасылку для доступу па электроннай пошце пасля запыту.