২০২৬ কিয়ানচুয়ান সুইচিসেং ৩ দিনের অফলাইন প্র্যাকটিক্যাল কোর্স: ৪২৩ পৃষ্ঠার সম্পূর্ণ পাঠ্যবই + রেকর্ডিং সাবটাইটেল + গুরুত্বপূর্ণ নোট, সার্বক্ষেত্রিক প্রচার, ROI অপ্টিমাইজেশন ও ভাইরাল হওয়ার কৌশল বিস্ত



📚ভিডিও কোর্স
🕒সর্বশেষ আপডেট: ২৬/১০/২০২৬
🎯Featured
👥উদ্যোক্তা / সেলফ-মিডিয়া ক্রিয়েটর / ক্রসবর্ডার ই-কমার্স পেশাজীবী / সাইড-হাসলে আগ্রহী

রেফারেন্স শেখার উপকরণ — সদস্যপদে অন্তর্ভুক্ত
সদস্য হয়ে কোর্স আনলক করুন
🔓
সদস্যপদ দিয়ে এই কোর্সটি রেফারেন্স হিসেবে শেখার সুযোগ নিন
📦
সদস্য হোন — 16741টি কোর্স ও সফটওয়্যার টুল রেফারেন্স হিসেবে শিখুন
🔄
কোর্স নিয়মিত আপডেট হয় — সদস্যরা নতুন উপকরণ পেলেই শিখতে পারেন
শেয়ার:
সেরা বিক্রিত কোর্স
সেরা বিক্রিত সফটওয়্যার টুল

নোটের সূচিপত্র:

পণ্যের বিক্রয়বিন্দু নির্যাস ও প্রতিযোগী তুলনা(১).xlsx

২০২৬ সালের জুলাই কিয়ানচুয়ান কোর্সের কোর্সওয়্যার-সংকলন_স্ক্যান সংস্করণ.pdf

লাভ-ক্ষতি ROI গণনা টেবিল(১)(১).xlsx

শব্দে শব্দে প্রতিলিপি নোট.txt

লাইভ স্ট্রিমিং রুম-বিভিন্ন চ্যানেলের ট্রাফিক ডেটা ট্র্যাকিং টেবিল(১).xlsx

ভিডিও রিটেনশন পরিসংখ্যান টেমপ্লেট-শিক্ষার্থী সংস্করণ-সর্বশেষ(১).xlsx

অধ্যায় ১ ট্র্যাক ব্যবস্থাপনা কৌশল-নিজেকে ও প্রতিপক্ষকে জানা

১.১ ডাউইন ই-কমার্সের ব্যবস্থাপনা মডেল

১.২ পণ্য বিক্রয়ের পথ

১.৩ কীভাবে একটি ট্র্যাক বিশ্লেষণ করবেন (ব্যবহারিক পথ)

১.৪ ব্যবস্থাপনার দিক নির্বাচন: নিজেকে চেনা, ভারসাম্য নিয়ন্ত্রণ

১.৫ কেমন লাইভ স্ট্রিমিং রুম পেইড/ফ্রি শুরু করার জন্য উপযুক্ত

১.৬ সম্পূর্ণ পেইড লাইভ স্ট্রিমিং রুমের পণ্যের মৌলিক বৈশিষ্ট্য

অধ্যায় ২ জুলিয়াং কিয়ানচুয়ানের সম্পূর্ণ ধারণা

২.১ প্রাকৃতিক ট্রাফিক বিক্রেতাদের সাধারণ সমস্যা

২.২ সম্পূর্ণ পেইড বিক্রেতাদের সাধারণ সমস্যা

২.৩ কিয়ানচুয়ান প্রচারের ৪টি বড় সমস্যা (সাইটে প্রশ্নোত্তর ধরন)

অধ্যায় ৩ জুলিয়াং কিয়ানচুয়ানের র‍্যাঙ্কিং নিয়ম

৩.১ সমন্বিত র‍্যাঙ্কিং সূত্র (এই অধ্যায়ের মূলসূত্র)

eCPM গণনার সূত্র

৩.২ ECPM চলকের একটি: বিড

৩.৩ গণনার যুক্তি: ECPM ও OCPM

৩.৪ দাম কমানোর তিনটি মূলনীতি

৩.৫ বিড ও ROI-এর সম্পর্ক (অনুমান)

৩.৬ ECPM চলক দুই ও তিন: আনুমানিক ক্লিক রেট ও আনুমানিক রূপান্তর হার

৩.৭ কনটেন্ট ইন্টারঅ্যাকশন সূচকের গঠন ও অপ্টিমাইজেশন

৩.৮ বিজ্ঞাপন GPM গণনার অনুমান

৩.৯ র‍্যাঙ্কিং ফ্যাক্টরের সারসংক্ষেপ

৩.১০ আর কী কী বিষয় প্ল্যানের র‍্যাঙ্কিংকে প্রভাবিত করে: ইতিবাচক ও নেতিবাচক অপারেশন

৩.১১ ইকোসিস্টেম স্কোর, অভিজ্ঞতা স্কোর ও খ্যাতি স্কোর

অধ্যায় ৪ সার্বক্ষেত্রিক প্রচারের ভুল ধারণা

৪.১ শুরুর চিন্তার প্রশ্ন

৪.২ সার্বক্ষেত্রিক ROI বনাম বিজ্ঞাপন ROI

৪.৩ সার্বক্ষেত্রিক ROI-এর গঠন বিশ্লেষণ

৪.৪ সার্বক্ষেত্রিক ROI বাড়ানোর মূল কাজ

৪.৫ গ্রাহক গড় মূল্যের মানদণ্ড দিয়ে ট্রাফিকের গুণমান নির্ধারণ (ব্যবহারিক ডেটা মানদণ্ড)

৪.৬ আলোচনা: ৫০০০ ইউয়ান বাজেটে আপনি কী চান?

৪.৭ ভারী পেইড ROI-এর যুক্তি

৪.৮ 5A দর্শক মডেল (গুরুত্বপূর্ণ মৌলিক ধারণা)

৪.৯ CPM-এর চারটি প্রধান প্রভাবক (এই অংশের সংস্করণ)

অধ্যায় ৫ সার্বক্ষেত্রিক প্রচার ও প্রাকৃতিক ট্রাফিকের যৌক্তিক সম্পর্ক

৫.১ সার্বক্ষেত্রিক প্রচারে প্রাকৃতিক ট্রাফিক নেই-ঘটনা ও সারমর্ম

৫.২ চ্যানেল ডেটা চিন্তা: ১২টি ট্রাফিক চ্যানেল

৫.৩ সার্বক্ষেত্রিক প্রচার কেন অস্থির: দুটি সংক্রমণ শৃঙ্খল

৫.৪ সুপারিশমূলক ট্রাফিকের সারমর্ম ও বিকেন্দ্রীকৃত বিতরণ

৫.৫ পেইড ট্রাফিক প্রাকৃতিক ট্রাফিককে দমন করার মৌলিক যুক্তি

৫.৬ ব্যবহারকারী ট্যাগ সিস্টেম

৫.৭ লক্ষ্য দর্শকের চার ধরনের শ্রেণীবিভাগ

৫.৮ কনটেন্ট ট্যাগ সম্প্রসারণের কৌশল

৫.৯ ট্রাফিক বিতরণ ফানেল: দর্শক সংখ্যা ট্রাফিকের ঊর্ধ্বসীমা নির্ধারণ করে

৫.১০ TGI সূচক: সিস্টেম কীভাবে আপনার ব্যবহারকারীকে চেনে

৫.১১ নতুন গ্রাহক ডেটা চিন্তা

৫.১২ সুপারিশকৃত feed-এর লুকানো গঠন

৫.১৩ GPM/OPM ডেটা চিন্তা (এই অধ্যায়ের মূল টুলবক্স)

৫.১৪ কিয়ানচুয়ানের প্রাকৃতিক ট্রাফিকের সাথে সমন্বয়ের সারমর্ম (এই অধ্যায়ের চূড়ান্ত অংশ)

অধ্যায় ৬ ক্রিয়েটর বিজ্ঞাপন থেকে সার্বক্ষেত্রিক প্রচার (ব্র্যান্ড বিজ্ঞাপন ব্যবস্থা)

৬.১ জুলিয়াং কিয়ানচুয়ান পণ্য ইকোসিস্টেমের এক নজরে

6.2 ব্র্যান্ড বিডিং · দর্শক চাষ (চাষ মানে A3 চাষ)

6.3 ব্র্যান্ড বিডিং · লাইভ হিটিং

6.4 লাইভ হিটিং: বিজ্ঞাপন গতি এবং হিটিং লক্ষ্য

6.5 ব্র্যান্ড বিডিং বিজ্ঞাপনের সতর্কতা এবং ব্যবহারের পরিস্থিতি

6.6 টার্গেটিং এর সমন্বয় যুক্তি এবং কৌশল

6.7 ব্র্যান্ড চুক্তি বিজ্ঞাপন (GD গ্যারান্টিযুক্ত পরিমাণ)

অধ্যায় 7 সর্ব-ক্ষেত্র প্রচার

7.1 স্ট্যান্ডার্ড প্রচার এবং সর্ব-ক্ষেত্র প্রচারের পার্থক্য

7.2 লাইভ রুম প্রচারের সতর্কতা

7.3 পরিমাণ বৃদ্ধি বিজ্ঞাপন বনাম খরচ নিয়ন্ত্রণ বিজ্ঞাপন

7.4 স্মার্ট কুপon

7.5 উপাদান কনফিগারেশন: সিস্টেম ডিফল্ট "লাইভ রুম স্ক্রিন" + হোমপেজ ভিডিও

7.6 AIGC ডাইনামিক ক্রিয়েটিভ

অধ্যায় 8 লাইভ সম্প্রচার পরিকল্পনা এবং নিয়ন্ত্রণ সরঞ্জাম

8.1 লাইভ সম্প্রচার পরিকল্পনা

8.2 নিয়ন্ত্রণ সরঞ্জামের সম্পূর্ণ দৃশ্য

8.3 প্রধান পরিকল্পনা এবং নিয়ন্ত্রণ পরিকল্পনার সেটিং সমন্বয়

অধ্যায় 9 পর্যায়ক্রমিক বিজ্ঞাপন কৌশল (চারটি প্রধান বিজ্ঞাপন চেইন)

9.1 অ্যাকাউন্ট শুরু করার ধারণা

9.2 কীভাবে প্রাথমিকভাবে বিভাগের ভিত্তি দর্শক বৈশিষ্ট্য নির্ধারণ করবেন

9.3 ইনফ্লুয়েন্সার টার্গেটিং

9.4 তাত্ক্ষণিক বিস্ফোরণ + স্তরিত বিজ্ঞাপন পদ্ধতির নীতি বিশ্লেষণ এবং অপারেশন

9.5 সরাসরি ক্ষুদ্র/ভারী পেইড সর্ব-ক্ষেত্র বৃদ্ধি: লাইভ হিটিং ট্যাগ পরিকল্পনা মিশ্র বিজ্ঞাপন

9.6 সর্ব-ক্ষেত্র প্রচারের খরচ গ্যারান্টি নিয়ম (ক্ষতিপূরণ)

অধ্যায় 10 সর্ব-ক্ষেত্র প্রচার · পণ্য প্রচার

10.1 পণ্য পরিচিতি

10.2 সতর্কতা

10.3 প্রদর্শন স্থান এবং জ্ঞানগত ভুল ধারণা

10.4 পণ্য প্রচারের খরচ গ্যারান্টি নিয়ম

10.5 পরিকল্পনা ব্যবস্থাপনার চারটি প্রধান মূলনীতি

10.6 উচ্চ ROI পেইড এর অসুবিধা (এই অধ্যায়ের সতর্কতা)

অধ্যায় 11 সামগ্রিক ডেটা বিশ্লেষণ এবং অপ্টিমাইজেশন

11.1 সর্ব-ক্ষেত্র ডেটা বিশ্লেষণ পর্যালোচনা সম্পূর্ণ প্রক্রিয়া (মূল নির্দেশিকা)

11.2 উদাহরণ 1: পণ্য প্রচারের পর্যালোচনা প্রক্রিয়া (পাঁচ ধাপ পদ্ধতি)

11.3 ROI প্রভাবিত চারটি সূচকের স্বাস্থ্যকর মানদণ্ড (গুরুত্বপূর্ণ ডেটা স্কেল)

11.4 উদাহরণ 2: লাইভ প্রচারের পর্যালোচনা প্রক্রিয়া (পাঁচ ধাপ পদ্ধতি)

11.5 ডেটা প্রতিক্রিয়া নির্দেশিকা বিষয়বস্তু অপ্টিমাইজেশন (বন্ধ লুপ চিত্র)

অধ্যায় 12 উপাদান বিস্ফোরণ এবং পতনের নীতি বিশ্লেষণ

12.1 উপাদান শুরু না হওয়ার দুটি পরিস্থিতি

12.20CPM এর রান ভলিউম যুক্তি: ঘণ্টা ভিত্তিক ROI সম্পূর্ণতা

12.3 বিস্ফোরণ এবং পতনের দ্বিমুখী যুক্তি চিত্র

12.4 "পালিয়ে যাওয়া" পূর্বাভাস এবং পরিমাণ নিয়ন্ত্রণ (ব্যবহারিক স্বর্ণ মানদণ্ড)

12.5 শুরু হওয়ার সমস্যা সমাধানের দুটি উপায়

অধ্যায় 13 OCPM উপাদান নীতি থেকে অপ্টিমাইজেশন উপলব্ধি

13.1 ROI সূত্রের গভীর বিশ্লেষণ (মূল নির্দেশিকা)

13.2 গড় অর্ডার মূল্য: গড় অর্ডার মূল্যের দৃষ্টিকোণ থেকে লাইভ মোড

13.3 ক্লিক রেট অপ্টিমাইজেশন

13.4 রূপান্তর হার অপ্টিমাইজেশন

13.5 CPM গভীর বিষয়

13.6 কীভাবে দর্শক স্কেল প্রসারিত করবেন

14. বিস্ফোরক পণ্য ভিডিও SOP উৎপাদন প্রক্রিয়া

14.0 ভাইরাল শর্ট ভিডিও SOP নয় ধাপ উৎপাদন প্রক্রিয়া

14.1 শর্ট ভিডিও মাধ্যমের অধীনে পণ্য নির্বাচন

14.2 বেঞ্চমার্ক উপাদান খোঁজা এবং বিশ্লেষণ

14.2.1 বেঞ্চমার্ক খোঁজার তিনটি প্রধান ভুল ধারণা এবং সঠিক ভঙ্গি

14.2.2 ভাইরাল উপাদানের তিনটি ভাণ্ডার সঞ্চয়

14.2.3 কপিরাইট বিশ্লেষণের তিনটি মূল

14.2.4 শট বিভাজনের তিনটি মূল

14.2.5 BGM/সংগীতের তিনটি মূল

14.3 পণ্যের মূল বিক্রয় পয়েন্ট সংক্ষেপে প্রকাশ

১৪.৪ পণ্যের টার্গেট অডিয়েন্স নির্ধারণ

১৪.৪.১৫A অডিয়েন্স মডেল ও কনটেন্ট মিশন

১৪.৪.২ ডাউইন ই-কমার্সের আট প্রধান অডিয়েন্স বৈশিষ্ট্যের দ্রুত রেফারেন্স টেবিল

১৪.৪.৩ অডিয়েন্স পেনিট্রেশন ও CPM-এর সম্পর্ক

১৪.৫ কনটেন্ট স্ট্রাকচার ও কপিরাইটিং

উপসংহার

পরিশিষ্ট A মূল ফর্মুলা দ্রুত রেফারেন্স টেবিল

পরিশিষ্ট B মূল ডেটা স্কেল দ্রুত রেফারেন্স

পরিশিষ্ট C "ভয়েস প্রশ্নোত্তর অংশ" সম্পর্কে ব্যাখ্যা

সহায়ক শিক্ষা উপকরণ

এই কোর্সের সাথে একটি উপকরণ প্যাক রয়েছে। কোর্সটি অনুরোধ করার পর সদস্যরা ইমেইলে অ্যাক্সেস লিংক পান।

সদস্যতা নিয়ে কোর্স আনলক করলে সহায়ক উপকরণের অ্যাক্সেস লিংক দেখা যাবে।

সম্পর্কিত কোর্স