คอร์สเรียนปฏิบัติจริงนอกสถานที่ 3 วัน 2026 เชียนชวนซ่างเฉิงซาน: เอกสารประกอบการสอนครบ 423 หน้า + คำบรรยายบันทึกเสียง + โน้ตประเด็นสำคัญ อธิบายการยิงโฆษณาทั่วทั้งระบบ การปรับแต่ง ROI และเทคนิคการเพิ่มย



📚คอร์สวิดีโอ
🕒อัปเดตล่าสุด: 26/10/2026
🎯Featured
👥ผู้ประกอบการ / ครีเอเตอร์สื่อออนไลน์ / ผู้ทำอีคอมเมิร์ซข้ามแดน / ผู้ที่ต้องการรายได้เสริม

เอกสารเรียนรู้เพื่ออ้างอิง — รวมอยู่ในสมาชิก
ปลดล็อกคอร์สด้วยสมาชิก
🔓
รับคอร์สนี้เพื่อการเรียนรู้เป็นข้อมูลอ้างอิงพร้อมสมาชิก
📦
สมัครสมาชิก — เรียนรู้ 16741 คอร์สและเครื่องมือซอฟต์แวร์เป็นข้อมูลอ้างอิง
🔄
คอร์สอัปเดตอย่างต่อเนื่อง — สมาชิกเรียนรู้เนื้อหาใหม่ทันทีที่มี
แบ่งปัน:
คอร์สขายดี
เครื่องมือซอฟต์แวร์ขายดี

สารบัญโน้ต:

การกลั่นกรองจุดขายสินค้าและการเปรียบเทียบกับคู่แข่ง(1).xlsx

เอกสารคอร์สเรียนเชียนชวน เดือนกรกฎาคม 2026 - ฉบับรวมเล่ม_ฉบับสแกน.pdf

ตารางคำนวณ ROI กำไรขาดทุน(1)(1).xlsx

โน้ตถอดความคำต่อคำ.txt

ตารางติดตามข้อมูลทราฟฟิกแต่ละช่องทางของห้องไลฟ์(1).xlsx

เทมเพลตสถิติการคงอยู่ของผู้ชมวิดีโอ - ฉบับนักเรียน - ล่าสุด(1).xlsx

บทที่ 1 กลยุทธ์การดำเนินธุรกิจในสนามแข่งขัน - รู้เขารู้เรา

1.1 รูปแบบการดำเนินธุรกิจอีคอมเมิร์ซของ Douyin

1.2 ช่องทางการจำหน่ายสินค้า

1.3 วิธีวิเคราะห์สนามแข่งขัน (แนวทางปฏิบัติจริง)

1.4 การเลือกทิศทางการดำเนินธุรกิจ: เข้าใจตัวเอง ควบคุมสมดุล

1.5 ห้องไลฟ์แบบใดเหมาะกับการเริ่มต้นแบบเสียค่าใช้จ่าย/ฟรี

1.6 ลักษณะพื้นฐานของสินค้าในห้องไลฟ์แบบเสียค่าใช้จ่ายล้วน

บทที่ 2 ความเข้าใจรอบด้านเกี่ยวกับ

2.1 ปัญหาทั่วไปของร้านค้าที่ใช้ทราฟฟิกธรรมชาติ

2.2 ปัญหาทั่วไปของร้านค้าที่ใช้โฆษณาเสียค่าใช้จ่ายล้วน

2.3 4 ปัญหาใหญ่ของการยิงโฆษณา (รูปแบบถามตอบสด)

บทที่ 3 กฎการจัดอันดับของ

3.1 สูตรการจัดอันดับแบบรวม (หลักในบทนี้)

สูตรคำนวณ eCPM

3.2 ตัวแปรที่หนึ่งของ ECPM: ราคาเสนอ

3.3 ตรรกะการคิด: ECPM กับ OCPM

3.4 หลักสามประการของการดึงราคา

3.5 ความสัมพันธ์ระหว่างราคาเสนอและ ROI (การอนุมาน)

3.6 ตัวแปรที่สองและสามของ ECPM: อัตราการคลิกที่คาดการณ์และอัตราการแปลงที่คาดการณ์

3.7 องค์ประกอบและปรับแต่งตัวชี้วัดการมีปฏิสัมพันธ์กับเนื้อหา

3.8 การอนุมานคำนวณ GPM ของโฆษณา

3.9 สรุปปัจจัยการจัดอันดับ

3.10 ปัจจัยอื่นๆ ที่ส่งผลต่ออันดับแคมเปญ: การดำเนินการบวกและลบ

3.11 คะแนนระบบนิเวศ คะแนนประสบการณ์ และคะแนนคำวิจารณ์

บทที่ 4 ความเข้าใจผิดเกี่ยวกับการโปรโมททั่วทั้งระบบ

4.1 คำถามชวนคิดตอนเปิดบท

4.2 ROI ทั่วทั้งระบบ เทียบกับ ROI โฆษณา

4.3 การแยกโครงสร้าง ROI ทั่วทั้งระบบ

4.4 การดำเนินการหลักเพื่อเพิ่ม ROI ทั่วทั้งระบบ

4.5 ใช้ "ไม้บรรทัดราคาต่อออเดอร์" ตัดสินคุณภาพทราฟฟิก (ไม้บรรทัดข้อมูลปฏิบัติจริง)

4.6 ถกประเด็น: งบประมาณ 5000 หยวนคุณต้องการอะไร?

4.7 ตรรกะของ ROI แบบเน้นเสียค่าใช้จ่าย

4.8 โมเดลกลุ่มเป้าหมาย 5A (แนวคิดพื้นฐานสำคัญ)

4.9 ปัจจัยสี่ประการที่ส่งผลต่อ CPM (ฉบับของส่วนนี้)

บทที่ 5 ความสัมพันธ์เชิงตรรกะระหว่างการโปรโมททั่วทั้งระบบกับทราฟฟิกธรรมชาติ

5.1 "ทั่วทั้งระบบไม่มีทราฟฟิกธรรมชาติ" - ปรากฏการณ์และแก่นแท้

5.2 แนวคิดข้อมูลช่องทาง: 12 ช่องทางทราฟฟิก

5.3 สองห่วงโซ่การส่งต่อที่ทำให้ทั่วทั้งระบบไม่เสถียร

5.4 แก่นแท้ของทราฟฟิกแบบแนะนำและการกระจายแบบกระจายศูนย์

5.5 ตรรกะเบื้องหลังที่โฆษณาเสียค่าใช้จ่ายกดทับทราฟฟิกธรรมชาติ

5.6 ระบบแท็กผู้ใช้

5.7 การแบ่งกลุ่มเป้าหมายสี่ประเภท

5.8 เทคนิคการขยายแท็กเนื้อหา

5.9 กรวยการกระจายทราฟฟิก: ขนาดกลุ่มเป้าหมายกำหนดขีดจำกัดทราฟฟิก

5.10 ดัชนี TGI: ระบบ "รู้จัก" ผู้ใช้ของคุณอย่างไร

5.11 แนวคิดข้อมูลลูกค้าใหม่

5.12 องค์ประกอบที่ซ่อนอยู่ของฟีดแนะนำ

5.13 แนวคิดข้อมูล GPM/OPM (กล่องเครื่องมือหลักของบทนี้)

5.14 แก่นแท้ของการประสานกับทราฟฟิกธรรมชาติ (ไฮไลต์ปิดท้ายบทนี้)

บทที่ 6 จากการโฆษณาผ่านอินฟลูเอนเซอร์สู่การโปรโมททั่วทั้งระบบ (ระบบโฆษณาแบรนด์)

6.1 ภาพรวมระบบนิเวศผลิตภัณฑ์

6.2 การประมูลแบรนด์·การปลูกฝังกลุ่มเป้าหมาย (การปลูกฝังคือการปลูกฝัง A3)

6.3 การประมูลแบรนด์·การเพิ่มความร้อนแรงในการไลฟ์

6.4 การเพิ่มความร้อนแรงในการไลฟ์: ความเร็วในการยิงและเป้าหมายการเพิ่มความร้อน

6.5 ข้อควรระวังและสถานการณ์การใช้งานของโฆษณาประมูลแบรนด์

6.6 ตรรกะการผสมผสานของการกำหนดเป้าหมายและเทคนิค

6.7 โฆษณาสัญญาแบรนด์ (GD รับประกันปริมาณ)

บทที่ 7 การโปรโมตทั่วทั้งโดเมน

7.1 ความแตกต่างระหว่างการโปรโมตมาตรฐานและการโปรโมตทั่วทั้งโดเมน

7.2 ข้อควรระวังในการโปรโมตห้องไลฟ์

7.3 การยิงแบบขยายปริมาณ vs การยิงแบบควบคุมต้นทุน

7.4 คูปองส่วนลดอัจฉริยะ

7.5 การตั้งค่าวัสดุ: ค่าเริ่มต้นของระบบ "ภาพหน้าจอห้องไลฟ์" + วิดีโอหน้าหลัก

7.6 ครีเอทีฟไดนามิก AIGC

บทที่ 8 การวางแผนไลฟ์และเครื่องมือควบคุม

8.1 การวางแผนไลฟ์

8.2 ภาพรวมเครื่องมือควบคุม

8.3 การตั้งค่าผสมผสานแผนหลักและแผนควบคุม

บทที่ 9 กลยุทธ์การยิงตามระยะ (สี่เส้นทางการยิง)

9.1 แนวคิดการเริ่มต้นบัญชี

9.2 วิธีกำหนดคุณสมบัติกลุ่มเป้าหมายพื้นฐานของหมวดหมู่เบื้องต้น

9.3 การกำหนดเป้าหมายผ่านครีเอเตอร์

9.4 การแกะหลักการเล่นแบบระเบิด + ยิงซ้อนและการปฏิบัติ

9.5 ยิงตรงไปยังไมโคร/การจ่ายเงินหนักทั่วทั้งโดเมนแบบเพิ่มปริมาณ: การผสมผสานการยิงแผนแท็กเพิ่มความร้อนไลฟ์

9.6 กฎการรับประกันต้นทุนของการโปรโมตทั่วทั้งโดเมน (การชดเชย)

บทที่ 10 การโปรโมตทั่วทั้งโดเมน·การโปรโมตสินค้า

10.1 บทนำผลิตภัณฑ์

10.2 ข้อควรระวัง

10.3 ตำแหน่งการแสดงผลและความเข้าใจผิด

10.4 กฎการรับประกันต้นทุนของการโปรโมตสินค้า

10.5 หลักการพื้นฐานสี่ประการของการจัดการแผน

10.6 ข้อเสียของ ROI สูงแบบเสียเงิน (คำเตือนในบทนี้)

บทที่ 11 การวิเคราะห์ข้อมูลแบบครบวงจรและการปรับปรุง

11.1 กระบวนการทบทวนการวิเคราะห์ข้อมูลทั่วทั้งโดเมน (หลักใหญ่)

11.2 ตัวอย่างที่ 1: กระบวนการทบทวนการโปรโมตสินค้า (วิธีห้าขั้นตอน)

11.3 ไม้บรรทัดสุขภาพของสี่ตัวชี้วัดที่ส่งผลต่อ ROI (ไม้บรรทัดข้อมูลสำคัญ)

11.4 ตัวอย่างที่ 2: กระบวนการทบทวนการโปรโมตไลฟ์ (วิธีห้าขั้นตอน)

11.5 คำแนะนำจากข้อมูลตอบกลับสู่การปรับปรุงเนื้อหา (แผนภาพวงปิด)

บทที่ 12 การแกะหลักการวัสดุระเบิดปริมาณและการลดปริมาณ

12.1 สองสถานการณ์ที่วัสดุไม่สามารถเพิ่มปริมาณได้

12.2 ตรรกะการวิ่งปริมาณของ OCPM: ความสมบูรณ์ของ ROI ในหน่วยชั่วโมง

12.3 แผนภาพตรรกะสองทิศทางของการระเบิดปริมาณและการเสื่อมถอย

12.4 การคาดการณ์และการควบคุมปริมาณ "วิ่ง" (มาตรฐานทองคำเชิงปฏิบัติ)

12.5 สองวิธีแก้ปัญหาการเพิ่มปริมาณ

บทที่ 13 การปรับปรุงที่ได้จากหลักการวัสดุ OCPM

13.1 การแกะสูตร ROI เชิงลึก (หลักใหญ่)

13.2 ราคาต่อออเดอร์: มองโหมดไลฟ์จากมุมมองราคาต่อออเดอร์

13.3 การปรับปรุงอัตราการคลิก

13.4 การปรับปรุงอัตราการแปลง

13.5 หัวข้อพิเศษเชิงลึก CPM

13.6 จะขยายขนาดกลุ่มเป้าหมายได้อย่างไร

14. กระบวนการผลิต SOP วิดีโอสินค้าขายดี

14.0 กระบวนการผลิตเก้าขั้นตอน SOP วิดีโอสั้นยอดนิยม

14.1 การเลือกสินค้าภายใต้วิดีโอสั้น

14.2 การค้นหาและการแกะวัสดุอ้างอิง

14.2.1 สามความเข้าใจผิดและวิธีที่ถูกต้องในการค้นหาสิ่งอ้างอิง

14.2.2 การสะสมสามคลังของวัสดุยอดนิยม

14.2.3 สามแกนหลักของการแกะข้อความ

14.2.4 สามแกนหลักของการแยกช็อต

14.2.5 สามแกนหลักของการแยก BGM/เพลง

14.3 การสกัดและการแสดงจุดขายหลักของผลิตภัณฑ์

14.4 กำหนดกลุ่มเป้าหมายของผลิตภัณฑ์

14.4.15A โมเดลกลุ่มเป้าหมายและภารกิจของเนื้อหา

14.4.2 ตารางสรุปคุณลักษณะแปดกลุ่มเป้าหมายหลักของ Douyin E-commerce

14.4.3 ความสัมพันธ์ระหว่างการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายกับ CPM

14.5 โครงสร้างเนื้อหาและการเขียนคำโฆษณา

บทสรุป

ภาคผนวก A ตารางสรุปสูตรหลัก

ภาคผนวก B ตารางสรุปเกณฑ์ข้อมูลสำคัญ

ภาคผนวก C คำอธิบายเกี่ยวกับ "ส่วนตอบคำถามด้วยเสียง"

เอกสารประกอบการเรียน

คอร์สนี้มาพร้อมชุดเนื้อหา สมาชิกจะได้รับลิงก์เข้าถึงทางอีเมลหลังจากขอดูคอร์ส

สมัครสมาชิกและปลดล็อกคอร์สเพื่อดูลิงก์เข้าถึงเนื้อหาสนับสนุน

คอร์สที่เกี่ยวข้อง