
ノート目次:
商品セールスポイント抽出と競合比較(1).xlsx
2026年7月千川講座教材-合本_スキャン版.pdf
損益ROI計算表(1)(1).xlsx
逐語稿ノート.txt
ライブ配信ルーム別チャネル流入データ追跡表(1).xlsx
動画リテンション統計テンプレート-受講生版-最新(1).xlsx
第1章 ジャンル経営戦略-彼を知り己を知る
1.1 Douyin ECの経営モデル
1.2 商品の販売経路
1.3 ジャンルの分析方法(実践手順)
1.4 経営方向の選択:自己認識とバランス制御
1.5 有料/無料スタートに適したライブ配信ルームとは
1.6 純有料ライブ配信ルーム商品の基本特徴
第2章 巨量千川の全体像
2.1 自然流入商家の典型的な問題
2.2 純有料商家の典型的な問題
2.3 千川配信の4大問題(質疑応答形式)
第3章 巨量千川のランキングルール
3.1 総合ランキング式(本章の総綱)
eCPM計算式
3.2 ECPM変数の一つ:入札価格
3.3 課金ロジック:ECPMとOCPM
3.4 価格引き下げの3大原則
3.5 入札価格とROIの関係(導出)
3.6 ECPM変数の二三:推定クリック率と推定コンバージョン率
3.7 コンテンツインタラクション指標の構成と最適化
3.8 広告GPMの計算導出
3.9 ランキング要素のまとめ
3.10 他にキャンペーン順位に影響する要因:正向・負向操作
3.11 エコスコア, 体験スコア, 口碑スコア
第4章 全域プロモーションの認識の誤り
4.1 冒頭の考察問題
4.2 全域ROI vs 広告ROI
4.3 全域ROIの構造分解
4.4 全域ROIを高める核心アクション
4.5 "客単価の物差し"で流入品質を判断(実践データ物差し)
4.6 考察:5000元の予算であなたは何が欲しい?
4.7 重有料ROIのロジック
4.8 5A人群モデル(重要な基礎概念)
4.9 CPMの4大影響要因(本節版)
第5章 全域プロモーションと自然流入の論理関係
5.1″全域に自然流なし″という現象と本質
5.2 チャネルデータ思考:12の流入チャネル
5.3 全域が不安定な理由の2つの伝導チェーン
5.4 推薦型流入の本質と分散型配信
5.5 有料が自然流入を圧迫する基層ロジック
5.6 ユーザータグ体系
5.7 ターゲット人群の4分類
5.8 コンテンツタグの拡充テクニック
5.9 流入配信ファネル:人群規模が流入上限を決める
5.10TGI指数:システムがどうやってあなたのユーザーを″認識″するか
5.11 新規客データ思考
5.12 推薦feedの隠れた構成
5.13 GPM/OPMデータ思考(本章核心ツールボックス)
5.14 千川が自然流入と協働する本質(本章の圧巻)
第6章 インフルエンサー広告から全域プロモーションへ(ブランド広告体系)
6.1 巨量千川プロダクトエコシステム一覧
6.2 ブランド入札・オーディエンス育成(育成とはA3を育てること)
6.3 ブランド入札・ライブ配信加熱
6.4 ライブ配信加熱:配信速度と加熱目標
6.5 ブランド入札広告の注意点と利用シーン
6.6 ターゲティングの組み合わせロジックとテクニック
6.7 ブランド契約広告(GD保証量)
第7章 全領域プッシュ
7.1 標準プロモーションと全領域プロモーションの違い
7.2 ライブ配信ルームプッシュの注意点
7.3 拡量配信vsコスト制御配信
7.4 スマートクーポン
7.5素材設定:システムデフォルトの″ライブ配信画面″+プロフィール動画
7.6 AIGC動的クリエイティブ
第8章 ライブ配信計画と調整ツール
8.1 ライブ配信計画
8.2 調整ツール全景
8.3 メインプランと調整プランの設定組み合わせ
第9章 段階的配信戦略(四大配信リンク)
9.1 アカウント立ち上げの考え方
9.2 カテゴリの基礎オーディエンス属性を初期決定する方法
9.3 インフルエンサーターゲティング
9.4 瞬発+重ね配信プレイの原理分解と操作
9.5 直接配信の微/重課金全領域増量:ライブ配信加熱タグプラン混合配信
9.6 全領域プロモーションのコスト保障ルール(補償)
第10章 全領域プロモーション・商品プッシュ
10.1 製品概要
10.2 注意点
10.3 表示位置と認識の誤り
10.4 商品プッシュのコスト保障ルール
10.5 プラン管理の四大基本原則
10.6 高ROI課金の弊害(本章の警告)
第11章 総合データ分析と最適化
11.1 全領域データ分析レビューの全プロセス(総綱)
11.2 例1:商品プッシュのレビュープロセス(五段階法)
11.3 ROIに影響する四指標の健全基準(重要データ基準)
11.4 例2:ライブ配信プッシュのレビュープロセス(五段階法)
11.5 データフィードバックによるコンテンツ最適化の指針(クローズドループ図)
第12章 素材の爆発的拡量と失速の原理分解
12.1 素材が拡量しない二つのケース
12.2 0CPMの配信ロジック:時間単位でのROI達成度
12.3 爆発と衰退の双方向ロジック図
12.4″走りすぎ″の予測と量の制御(実践の黄金基準)
12.5 拡量問題を解決する二つの方法
第13章 OCPM素材原理から悟る最適化
13.1 ROI公式の深掘り分解(総綱)
13.2 客単価:客単価の視点から見るライブ配信モデル
13.3 クリック率の最適化
13.4 コンバージョン率の最適化
13.5 CPM深掘り特集
13.6 オーディエンス規模を拡大する方法
14. 爆品動画SOP生産フロー
14.0 爆款ショート動画SOP九段階生産フロー
14.1 ショート動画ベースでの商品選定
14.2 ベンチマーク素材の検索と分解
14.2.1 ベンチマーク検索の三大誤りと正しい姿勢
14.2.2 爆款素材の三庫蓄積
14.2.3 コピー分解の三つの核心
14.2.4 カット割り分解の三つの核心
14.2.5 BGM/音楽分解の三つの核心
14.3 製品の核心的セールスポイントの抽出と表現
14.4 製品ターゲット層のロック
14.4.15A オーディエンスモデルとコンテンツの使命
14.4.2 Douyin EC 8大オーディエンス特徴早見表
14.4.3 オーディエンス浸透とCPMの関係
14.5 コンテンツ構成とコピーライティング
結び
付録A 主要公式早見表
付録B 重要データ指標早見
付録C″音声Q&A部分″に関する説明
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