
Acquisition de joueurs, projet de jeu, jeu 5AW, jeu de romance,
Actuellement en première phase de test interne 1.0, car les places restent limitées,
10 par joueur acquis pour le jeu, le package d'installation du jeu est placé sur le cloud drive, et le cloud drive rapporte aussi 10 par personne,
En association avec la niche du gaming, cela réécrit directement la situation où la niche du jeu ne pouvait tirer que des revenus du cloud drive,
Actuellement, le projet est exclusif, mais il est en phase de test interne; les données sortent en temps réel,
En matière d'approche, on peut aussi se laisser aller sans restrictions,
C'est pour cela qu'on a osé le marquer comme océan bleu, avec un double revenu; pour l'instant, c'est vraiment très bon,
Après cette phase de test interne, si on peut commencer à déployer, on préparera alors un tutoriel version 2.0

Ce cours est accompagné d'un pack de matériaux. Les membres reçoivent le lien d'accès par e-mail après la demande.