

I. Кароткі змест курса
«Поўны практычны курс па AI-коміксах · AI-падручнік 2026» — гэта практычны курс па стварэнні AI-коміксаў, які ўключае 43 урокі. Ад выбару вэб-раманаў, пазбягання рызык з аўтарскімі правамі, AI-адаптацыі сцэнарыя да генерацыі персанажаў і сцэн, стварэння дынамічнага відэа і постпрадакшн-мантажу — сістэматычна тлумачыцца поўны працэс стварэння AI-комікса ад нуля да гатовага фільма. Курс спачатку тлумачыць розніцу паміж вэб-раманамі і сцэнарыямі, рызыкі пры выбары раманаў і аўтарскіх правоў, вылучэнне ключавых элементаў гісторыі і прыёмы пераўтварэння тэксту ў сцэны, а таксама на прыкладзе «Запісак аб раскопках гробніц» і «Ду Хуа Нянь» разбірае рытм гісторыі і метады адаптацыі ў комікс. Далей падрабязна тлумачацца 743-метад інжынернага напісання, AI-дапамога ў абдумванні гісторыі, распрацоўка персанажаў, пабудова сусвету, сціслы пераказ сюжэту, чатырохузроўневая структура сцэнарыя, генерацыя BLOCK і SCENE, BEAT, а таксама аптымізацыя сцэнарыя і экспарт кадравага плана. У практычнай частцы асноўная ўвага надаецца мове кадраў AI-комікса, дызайну кадравага плана, адпаведнасці персанажаў і сцэн, інтэграцыі рэквізіту, генерацыі статычных матэрыялаў, стварэнню AI-дынамічных кадраў, мантажу відэа і постпрадакшн-апрацоўцы. Спалучэнне тэарэтычнага разбору і практычных прыкладаў дапамагае пачаткоўцам без досведу авалодаць поўным працоўным працэсам ад адаптацыі рамана і стварэння AI-сцэнарыя да вытворчасці відэа комікса, паступова набываючы здольнасць самастойна ствараць творы AI-коміксаў.
II. Для каго курс
III. Вынікі пасля навучання
IV. Змест курса
001.1.1 Асноўныя адрозненні паміж вэб-раманам і сцэнарыем
002.1.2 Пераўтварэнне рамана ў сцэнарый
003.2.1 Разбор
004.2.2 Выбар твораў і аўтарскія правы
005.2.3 Праверка рызык з аўтарскімі правамі і табліца ацэнкі адпаведнасці выбраных твораў
006.3.1 Разбор
007.3.2 Як вылучыць «ключовыя элементы» вэб-рамана
008.3.3 Аналіз «Запісак аб раскопках гробніц»
009.4.1 Разбор
010.4.2 Як ператварыць «тэкст» у «сцэны сцэнарыя»
011.4.3 Аналіз «Ду Хуа Нянь» і анімацыі комікса
012.4.4 Аналіз рытму гісторыі і сцэн на прыкладзе
013.4.5 Аналіз комікса-разбору
014.5.1 743-метад інжынернага напісання
015.5.2 Асноўныя элементы кароткачасовага накіду думак
016.5.3 Практыка стварэння задумы
017.5.4 Вылучэнне зместу гісторыі
018.6.1 Выбар жанру
019.6.2 Вызначэнне пункту гледжання і голасу апавядання
020.6.3 Стыль напісання гісторыі
021.6.4 Стыль візуальнага мастацтва
022.6.5 Падвядзенне вынікаў прэзентацыі гісторыі
023.7.1 Што такое сціслы пераказ сюжэту
024.7.2 Элементы гісторыі
025.7.3 AI-ацэнка
026.7.4 AI-ацэнка
027.7.5 Персанажы, сусвет, прадметы
028.8.1 Склад чатырохузроўневай структуры
029.8.2 Выбар структуры
030.8.3 Генерацыя і аптымізацыя BLOCK
031.8.4 Генерацыя SCENE і BEAT
032.9.1 Генерацыя чарнавога варыянту сцэнарыя
033.9.2 Склад рытму сцэнарыя
034.9.3 Генерацыя сцэнарыя
035.9.4 Фармат сцэнарыя
036.9.5 Генерацыя раскадроўкі і экспарт фінальнай версіі
037.10 Прадмова да стварэння AI-коміксаў
038.11 Ключавыя ўяўленні пра стварэнне AI-коміксаў
039.12 Разбор сцэнарыя - пераўтварэнне тэксту ў візуальныя вобразы
040.13 Практыка праектавання раскадроўкі: мова камеры і рытм з падтрымкай AI
041.14 Стварэнне статычных матэрыялаў: інтэграцыя персанажаў, рэквізіту і локацый з захаваннем адпаведнасці
042.15 Стварэнне дынамічных матэрыялаў - кіраванне AI, каб вобразы ажылі
043.16 Мантаж гатовага відэа: выразанне і склейка матэрыялаў комікса і постпрадакшн
Гэты курс суправаджаецца камплектам матэрыялаў. Члены атрымліваюць спасылку для доступу па электроннай пошце пасля запыту.