한 편의 소설에서 완성된 AI 만화 드라마까지: 판권 작품 선정 학습, 각본 각색, 스토리 스토리보드, 캐릭터 장면 생성, 동적 영상과 후반 편집



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🕒최근 업데이트: 2026.10.31.
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, 과정 내용 소개

AI 만화 드라마 전 과정 실전·AI 튜토리얼 2026 은 43개 차시을 아우르는 AI 만화 드라마 창작 실전 과정으로, 웹소설 작품 선정, 판권 함정 회피, AI 각본 각색부터 캐릭터 장면 생성, 동적 영상 제작 및 후반 편집까지 AI 만화 드라마의 제로부터 완성편까지의 전 제작 과정을 체계적으로 설명합니다. 과정은 먼저 웹소설과 각본의 차이, 소설 작품 선정과 판권 리스크, 스토리 핵심 요소 추출 및 텍스트를 장면으로 전환하는 기법을 설명하고, 도묘필기 도화년 등의 사례를 결합하여 스토리 리듬과 만화 드라마 각색 방법을 분석합니다. 이어서 743 엔지니어링 집필법, AI 보조 스토리 구상, 캐릭터 설정, 세계관 구축, 줄거리 개요, 4계층 각본 구조, BLOCK과 SCENE, BEAT 생성, 그리고 각본 최적화와 스토리보드 스크립트 내보내기를 심층적으로 가르칩니다. 실습 부분은 AI 만화 드라마의 화면 언어, 스토리보드 디자인, 캐릭터와 장면 일관성, 소품 융합, 정적 소재 생성, AI 동적 화면 제작, 영상 편집 연결 및 후반 패키징을 중점적으로 설명합니다. 이론 분석과 사례 실습의 결합을 통해 제로 베이스 수강생이 소설 각색, AI 각본 창작부터 만화 드라마 영상 제작까지의 완전한 작업 흐름을 습득하고, 점차 AI 만화 드라마 작품을 독립적으로 제작할 수 있는 능력을 갖추도록 돕습니다.

, 학습 적합 인원

  1. 제로 베이스로 AI 만화 드라마에 입문하려는 초보자
  2. 소설 각색을 배우고 싶은 숏폼 크리에이터
  3. AI로 애니메이션 영상을 만들고 싶은 사람
  4. 각본과 스토리보드 능력을 향상시키고 싶은 크리에이터
  5. AI 만화 드라마 부업을 탐색하고 싶은 개인 창업자

, 학습 후 성과

  1. 웹소설 작품 선정과 판권 함정 회피 기법 습득
  2. AI 소설 각색과 각본 창작 학습
  3. 스토리 구조와 스토리보드 디자인 방법 습득
  4. AI 캐릭터 장면과 동적 영상 제작 학습
  5. 만화 드라마 편집 패키징과 완성편 전 과정 습득

, 과정 목차

001.1.1 웹소설과 각본의 핵심 차이
002.1.2 소설에서 각본으로의 전환
003.2.1 코멘트
004.2.2 작품 선정과 판권
005.2.3 판권 리스크 회피와 작품 선정 적합성 평가표
006.3.1 코멘트
007.3.2 웹소설의 "핵심 요소"를 추출하는 방법
008.3.3 도묘필기 분석
009.4.1 코멘트
010.4.2 "텍스트"를 "각본 장면"으로 바꾸는 방법
011.4.3 도화년 과 만화 드라마 애니메이션 분석
012.4.4 스토리 리듬과 장면 실례 분석
013.4.5 만화 해설 분석
014.5.1 743 엔지니어링 집필법
015.5.2 브레인 덤프 주요 요소 구성
016.5.3 구상 생성 실습
017.5.4 스토리 내용 추출
018.6.1 장르 선택
019.6.2 시점과 서술 목소리 확정
020.6.3 스토리의 집필 스타일
021.6.4 시각 예술 스타일
022.6.5 스토리 기획 요약
023.7.1 줄거리 개요란 무엇인가
024.7.2 스토리 요소
025.7.3 AI 평가
026.7.4 AI 평가
027.7.5 인물, 세계관, 아이템
028.8.1 4계층 구조 구성
029.8.2 구조 선택
030.8.3 BLOCK 생성과 최적화
031.8.4 SCENE와 BEAT 생성
032.9.1 각본 초안 생성
033.9.2 각본 리듬 구성
034.9.3 대본 생성
035.9.4 대본의 형식
036.9.5 스토리보드 생성 및 최종 원고 내보내기
037.10 AI 만화극 창작 서문
038.11 AI 만화극 창작 핵심 인식
039.12 대본 분해 - 텍스트에서 화면으로의 전환
040.13 스토리보드 설계 실전: AI 보조를 통한 화면 언어와 리듬
041.14 정적 소재 제작: 인물, 소품, 장면의 융합과 일관성 유지
042.15 동적 소재 제작 - AI 구동으로 화면을 '살아' 움직이게 하기
043.16 편집 완성: 만화극 소재의 컷과 연결 및 후반 작업 패키징

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