
Многія пачаткоўцы, якія хочуць увайсці ў AI-маляванне, адразу сутыкаюцца з мноствам цяжкасцей: не разумеюць розніцу паміж інструментамі AI-малявання, не ўмеюць лакальна разгортваць і запускаць у воблаку; не разумеюць логіку прамптаў і блытаюцца ў наладзе параметраў, стыль выніку няўстойлівы і рысы твару ламаюцца; не валодаюць асноўнымі плагінамі ControlNet і LoRA, не могуць дакладна кіраваць кампазіцыяй, позай і трохвідавымі праекцыямі; умеюць толькі просты тэкст-да-малюнка, не ведаюць пашырэння малюнка, лакальнай перамалёўкі, аднаўлення маскай, HD-павелічэння; не ўмеюць рабіць анімацыю, дынамічнае відэа і перанос стылю відэа, ствараюць толькі статычныя выявы з вузкім ужыткам; не знаёмыя з поўным камерцыйным працоўным працэсам стварэння IP-персанажаў, постеравых упаковак, інтэр'ераў і лагатыпаў, вынік не дацягвае да камерцыйнага замовы; перад рознымі мадэлямі MJ, Flux, ComfyUI не ведаюць, з чаго пачаць, прасунутыя каманды, параметры змешвання і пераключэнне мадэляў разумеюць напалову, навучанне фрагментарнае і не стварае поўнай сістэмы творчасці.
Гэты поўны курс ад нуля да майстэрства ў AI-дызайне і маляванні ахоплівае рыначныя асноўныя інструменты AI-малявання, вучыць ад устаноўкі і налады праграм, базавай логікі да апрацоўкі плагінамі, стварэння анімацыі і розных камерцыйных дызайн-праектаў у адным акне; цалкам прыязны да пачаткоўцаў, без мастацкай падрыхтоўкі можна сістэмна асвоіць увесь ланцуг AI-малявання.
Увесь курс ураўнаважвае чатыры блокі: уваход пачаткоўца, прасунутыя інструменты, дынамічная творчасць і камерцыйныя замовы, ахоплівае WebUI, ComfyUI, Midjourney, Flux і некалькі відэавялікіх мадэляў, спалучае асабістую арыгінальную творчасць і камерцыйныя замовы. Незалежна ад таго, ці вы аматар з нуля, дызайнер, што хоча змяніць сферу, аўтар сама-медыя ці практык, што хоча пашырыць AI-фрыланс, вы можаце з нуля пабудаваць поўную працоўную сістэму AI-малявання і самастойна ствараць высакаякасныя статычныя ілюстрацыі, дынамічнае відэа і камерцыйныя дызайн-працы.
Пачаткоўцы з нуля без мастацкай падрыхтоўкі, якія хочуць сістэмна вывучыць AI-маляванне і самі ствараць прыгожыя выявы
Традыцыйныя графічныя, канцэптуальныя і інтэр'ерныя дызайнеры, што хочуць падняць эфектыўнасць працы AI-інструментамі і пашырыць замовы
Аўтары сама-медыя і стваральнікі кантэнту, якім трэба партыйна рабіць ілюстрацыі, постары і дынамічныя кароткія відэа
Тыя, хто ўмее толькі простую генерацыю ў адзін клік, не разумее плагінаў, параметраў і працоўных працэсаў, і чые грубыя выявы не прыдатныя для камерцыйнага выкарыстання
Тыя, хто хоча асвоіць некалькі асноўных мадэляў AI-малявання, сабраць поўнае партфоліо і браць камерцыйныя дызайн-заказы
1. 19 - Замена твару 1
2. 04 - Выкарыстанне мадэлі LoRA ў WebUI
3. 10 - ControlNet 3
4. 16 - Павелічэнне малюнкаў WebUI
5. 18 - Стварэнне трох ракурсаў WebUI
6. 09 - ControlNet 2
7. 12 - Прыклад ControlNet 2
8. 02 - Базавы працэс тэкст-да-малюнка ў WebUI
9. 20 - Замена твару 2
10. 13 - Прыклад ControlNet 3
11. 00 - Інструкцыя па выкарыстанні воблачнай сістэмы і воблачнага хоста
12. 22 - Стварэнне рухомых малюнкаў AnimateDiff
13. 01 - Усталёўка WebUI і базавая канфігурацыя
14. 14 - Прыклад ControlNet 4
15. 25 - Параўнанне WebUI і ComfyUI
16. 23 - Анімацыя Deforum 1
17. 21 - Перанос стылю відэа
18. 03 - Паток малюнак-да-малюнка WebUI
19. 06 - Перамалёўка маскі WebUI
21. 15 - Прыклад прымянення AI у інтэр'ерным дызайне
22. 17 - Мадэль да рэальнага чалавека ў WebUI
23. 03 - Паток малюнак-да-малюнка WebUI
24. 1 - Знаёмства з MJ і актывацыя
25. 2 - Базавыя аперацыі і хатняе заданне MJ
26. 3 - Праміпты і версіі мадэляў MJ
27. 07 - Маляванне за межы WebUI
28. 24 - Анімацыя Deforum 2
29. 2-1 - Раздзяляльнік вагі і стыль мастака
30. 2-2 - Мадэль Niji і параметр seed
31. 05 - Лакальная перамалёўка WebUI
32. 08 - WebUI ControlNet
33. 11 - Прыклад ControlNet 1
34. 2-3 - Малюнак-да-малюнка і параметры tile, iw
35. 00 - Знаёмства з курсам дызайну AIGC
36. 4-3 - Мультыплікацыйны персанаж IP і заданне
37. 04 - ComfyUI малюнак-да-малюнка
38. 06 - Базавы паток выкарыстання мадэлі Flux
39. 02 - Інтэрфейс ComfyUI
40. 07 - Стылізаваныя праміпты
41. 4-1 - Кінапостары і ўпакоўка прадукцыі
42. 08 - Выкарыстанне LoRA
43. 10 - Выкарыстанне ControlNet
44. 09 - LoRA мадэлі Flux
45. 4-2 - Постары мерапрыемстваў і ілюстрацыі некалькіх персанажаў
46. 18 - Перанос стылю Flux
47. 01 - Базавая ўсталёўка ComfyUI і канфігурацыя мадэляў
48. 14 - Удакладненне твару
49. 3-2 - Аперацыйныя ілюстрацыі, іконкі, сцэны, поп-ап крама
50. 3-3 - Крэатыўныя прадукты і заданне
51. 03 - ComfyUI базава тэкст-да-малюнка
52. 16 - Перамалёўка Flux і fi-перамалёўка
53. 05 - Параўнанне XY-графікаў ComfyUI
54. 3-1 - Дызайн лагатыпа
55. 2-4 - Злучэнне некалькіх малюнкаў, каманда blend, параметры cref і sref, каманда describe
56. 24 - Інструменты выдалення фону - мадэль да рэальнага чалавека
57. 20 - Прыклад групавога фота IPAdapter
58. 29 - Відэаінструменты Mochi, Pyramid
59. 21 - Камерцыйны партрэт InstantID і павелічэнне
60. 27 - Ідэі рашэння ўзгодненасці персанажаў
61. 23 - Прыклад рамонту твару маскай
62. 19 - Замена твару і IPAdapter
63. 30 - Відэа Cog і відэа Hunyuan
64. 11 - ControlNet мадэлі XL
65. 28 - Анімацыя AnimateDiff, перанос стылю танцуючай локшыны
66. 13 - Прыклад малявання за межы
67. 22 - LayerStyle 1
68. 15 - Выдаленне фону і перамалёўка
69. 31 - Вузел замены вопраткі CatVTON
70. 33 - Разбор працоўнага працэсу інтэр'ернага дызайну, вывучэнне камерцыйнага працэсу
71. 32 - Працоўны працэс рэал-тайм малявання ICM
72. 12 - Лакальная перамалёўка
73. 26 - Мадэль Kutu Hunyuan SD3 Cascade
74. 17 - Найноўшыя інструменты ControlNet для Flux
75. 25 - Зваротны разбор праміптаў рознымі LLM
Гэты курс суправаджаецца камплектам матэрыялаў. Члены атрымліваюць спасылку для доступу па электроннай пошце пасля запыту.