
多くのゼロ基礎からAI描画業界に入りたい愛好家は、始めた途端に多重の困難に陥ります:各種AI描画ツールの違いが分からず、ローカルデプロイやクラウド実行ができない;プロンプトの論理が分からず、パラメータ調整が混乱し、出力スタイルが不安定で人物の顔が崩れる;ControlNet、LoRAなどの核心プラグインの使い方を習得しておらず、構図、姿勢、三面図を正確に制御できない;簡単なテキストから画像生成しかできず、拡図、部分再描画、マスク修復、画像高画質拡大などの精密なレタッチ技術を知らない;アニメーション、動的動画、動画転写が作れず、静的画像しか出力できず応用シーンが単一;IPキャラクター、ポスター包装、室内デザイン、LOGOなどの商業プロジェクトの完全なワークフローに不慣れで、出力作品が受注商用基準に達しない;MJ、Flux、ComfyUIなど複数の主流モデルにどう取り組めばよいか分からず、各種高級指令、融合パラメータ、モデル切替を一知半解で、学習が断片的になり完全な創作体系を形成しにくい。
このAIデザイン描画ゼロ基礎から精通までの全套講座は、市面の主流AI描画ツールを網羅し、ソフトのインストール設定、基礎的な出力ロジックから、プラグイン操作、アニメーション制作、各種商業デザインプロジェクトまで一拠点式に講義し、完全にゼロ基礎に優しく、絵画の素養がなくてもAI描画の全チェーン能力を体系的に習得できます。
整套講座は初心者入門、ツール進階、動的創作、商業受注の四大板塊を兼ね備え、WebUI、ComfyUI、Midjourney、Flux、複数の動画大規模モデルを網羅し、個人のオリジナル創作と商業受注のニーズを両立します。ゼロ基礎の趣味愛好者、転職したいデザイナー、自媒体コンテンツクリエイター、AI受注副業を拓展したい従業者であれ、ゼロから完全なAI描画ワーク体系を構築し、高品質な静的挿絵、動的動画、商用デザイン作品を独立して産出できます。
ゼロ基礎の初心者、絵画基礎がなく、AI描画を体系的に学び、自主的に精美な画面を産出したい方
伝統的な平面、原画、室内デザイナー、AIツールを借りて作図効率を向上させ、受注の幅を拓展したい方
自媒体ブロガー、コンテンツクリエイター、挿絵、ポスター、動的短動画素材を大量に制作する必要がある方
簡単なワンクリック出力しかできず、プラグイン、パラメータ、ワークフローが分からず、画面が粗く商用不可の学習者
複数の主流AI描画モデルを習得し、完全な作品集を構築し、商業デザイン注文を承接したい副業従業者
1.19-顔交換1(1)
2.04-webuiのLORAモデル使用(1)
3.10-controlnet3(1)
4.16-WEBUI画像拡大(1)
5.18-webui三面図制作、(1)
6.09-controlnet2(1)
7.12-controlnet実例2(1)
8.02-webuiの基本テキストから画像生成フロー(1)
9.20-顔交換2(1)
10.13-controlnet実例3(1)
11.00クラウドシステムとクラウドホストの使用説明(1)
12.22-animatediff動画制作(1)
13.01-webuiインストールと基本配置(1)
14.14-controlnet実例4(1)
15.25-webuiとcomfyuiの対比(1)
16.23-deforum動画1(1)
17.21-動画転描(1)
18.03-webuiの図生図フロー(1)
19.06-webuiのマスク再描画(1)
21.15-室内設�计AI活用実例(1)
22.17-webuiモデル転真人(1)
23.03-webuiの図生図フロー(1)
24.1.MJ紹介と開通(1)
25.2.MJの基本操作と作業(1)
26.3.MJ提示詞とモデルバージョン(1)
27.07-webuiの拡図(1)
28.24-deforum動画2(1)
29.2-1.権重切分符と芸術家風格(1)
30.2-2.Niji模型とseedパラメータ(1)
31.05-webuiの局部再描画(1)
32.08-webuicontrolnet(1)
33.11-controlnet実例1(1)
34.2-3.図生図とtile、iwパラメータ(1)
35.00AIgc設計描画講座紹介(1)
36.4-3.卡通IP角色と作業(1)
37.04-comfyuiの図生図(1)
38.06-flux模型の基本使用フロー(1)
39.02-comfyuiの界面(1)
40.07-風格化提示詞(1)
41.4-1.映画ポスターと製品包装(1)
42.08-lora使用(1)
43.10-controlnet使用(1)
44.09-flux模型のlora(1)
45.4-2.イベントポスターと多人物キャラクター挿絵(1)
46.18-fluxの風格移行(1)
47.01-comfyuiの基本インストールと模型配置(1)
48.14-顔面細化(1)
49.3-2.挿絵、図標、場景、ポップアップストアの運用(1)
50.3-3.創意製品と作業(1)
51.03-comfyuiの基本文生図(1)
52.16-fluxアリママ再描画とfi再描画(1)
53.05-comfyuiのxy図表対比(1)
54.3-1.標志LOGO設計(1)
55.2-4.複数画像融合、blendコマンド、crefとsrefパラメータ、describeコマンド(1)
56.24-各種背景除去ツール-モデルを実在人物に変換(1)
57.20-ipadapter合成事例(1)
58.29-mochi、pyramid動画ツール(1)
59.21-instandID商業写真と拡大(1)
60.27-キャラクター一貫性の解決策(1)
61.23-マスク顔修復事例(1)
62.19-顔交換とipadaper(1)
63.30-cog動画と混元動画(1)
64.11-xlモデルのcontrolnet(1)
65.28-animatediff動画制作、植物面本踊り転描(1)
66.13-拡図事例(1)
67.22-layerstyle-1(1)
68.15-背景除去と再描画(1)
69.31-catvton着せ替えノード(1)
70.33-室内設計ワークフロー分解、商業ワークフロー学習(1)
71.32-Icmリアルタイム描画ワークフロー(1)
72.12-部分再描画(1)
73.26-可図混元sd3cascadeモデル(1)
74.17-最新fluxのcontrolnetツール(1)
75.25-各種大規模言語モデルによるプロンプト逆推(1)
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