
यह प्रोजेक्ट मैंने अगस्त 2020 में शुरू किया; इस साल 7 साल पूरे हुए।
आज तक, बिना बड़ा-बड़ा कहे, न्यूनतम लाभ 30 लाख+ — यही मेरे ऑनलाइन उद्यम का शुरुआती प्रोजेक्ट भी है।
कुल 8 साल का ऑनलाइन उद्यम; अनगिनत प्रोजेक्ट किए, पर यही बचा और हर साल स्थिर लाभ देता है।
इन सालों में 800+ शिक्षार्थियों को इस प्रोजेक्ट में नेतृत्व दिया; कुछ ने कुछ हज़ार, कुछ ने दस-हज़ार, कुछ ने लाखों कमाए।
कई शिक्षार्थियों ने खुद स्टूडियो खोले और स्वतंत्र रूप से चलाए, मेरे समकक्ष बन गए।
कई ने इसे सीढ़ी बनाकर शॉर्ट-वीडियो संचालन, स्थानीय व्यापारी ग्राहक-संग्रह, यहाँ तक कि खुद ग्राहक लाना व बदलना अपनाया।
कई अभी भी इसी पर हैं और इसे मुख्य पेशा बना लिया।
बेशक इससे मेरा कोई लेना-देना नहीं; मैं तो बस इस प्रोजेक्ट की चालें सिखाता हूँ — कितना बढ़ेगा, सब आप पर।
=====
ठीक है, बहुत बकवास नहीं।
यह प्रोजेक्ट है: अकाउंट-लॉन्च मोनेटाइज़ेशन।
सबसे सरल तर्क: फ़ॉलोअर = पैसा।
कोई भी फ़ॉलोअर चलेगा; बस बढ़ाओ, पूरा अकाउंट बेचकर नकद कर लो।
बैच मैट्रिक्स डिवाइस से तेज़ी से फ़ॉलोअर बढ़ाने वाली कैटेगरी एडिट करो, ताकि अकाउंट तेज़ी से बढ़े (Douyin, Kuaishou, Xiaohongshu)। एक निश्चित संख्या (1 हज़ार, 10 हज़ार, 1 लाख) पर ज़रूरतमंद एजेंसी या व्यक्तिगत ब्लॉगर को बेचो — सीधी कमाई।
1. कमाई का तर्क।
वीडियो में विस्तार से है, यहाँ सार।
हमारी पढ़ाई की कैटेगरी अनुसार वीडियो एडिट कर Douyin या Xiaohongshu पर डालो, प्राकृतिक वृद्धि से बेचने योग्य संख्या पर पहुँचो, फिर कमाओ।
कितने फ़ॉलोअर से कमाई?
1 हज़ार से शुरू; 5 हज़ार, 10 हज़ार, यहाँ तक 50 हज़ार, 1 लाख — जो बनाओ बिकेगा; स्वाभाविक रूप से हज़ार के गुणकों में सबसे आसान और दाम भी तय।
दाम: प्रति 10,000 फ़ॉलोअर ≈ 600 युआन।
ध्यान दें:
1. यह शिक्षार्थियों का दाम है; बाहरी बाज़ार 10k पर ≈ 400 युआन।
2. हमारी कैटेगरी में महिला फ़ॉलोअर बहुत हैं — इसलिए दाम ऊँचा और बिकना आसान; बाहरी एजेंसी व ब्लॉगर हाथ-पसारे माँगते हैं।
2. अकाउंट-लॉन्च से बेचने योग्य तक — कितना समय?
हर भर्ती में यही सबसे पूछा जाने वाला सवाल था; यहाँ अलग से समझाता हूँ।
तीन सेट स्क्रीनशॉट देखिए।

ऊपर के तीन सेट मेरे चुने हुए प्रतिनिधि डेटा हैं।
प्रति-वीडियो 100–1,000 फ़ॉलोअर वृद्धि।
प्रति-वीडियो 1,000–5,000 वृद्धि।
प्रति-वीडियो 5,000–10,000 वृद्धि।
समझिए: मेरे छोटे स्टूडियो की दैनिक वृद्धि प्रति वीडियो कुछ सौ; कभी कोई छोटा-वायरल वीडियो कुछ हज़ार; कभी कोई बड़ा-वायरल वीडियो 10 हज़ार तक।
10 हज़ार पर मानें तो अवधि 1 दिन, 10 दिन, या 1 महीना — कोई तय समय नहीं।
फ़ायदा 1: रोज़ ठहरे 2 घंटे एडिट व पोस्ट; पोस्ट के बाद देखना नहीं, साथ-साथ दूसरे प्रोजेक्ट भी चलो।
फुल-टाइम उद्यम या साइड-हसल — दोनों चलें।
फ़ायदा 2: बेतरतीब कैटेगरी ढूँढनी नहीं; हमारी देखो।
हम टेस्ट करते हैं — तुम चलाते हो।
फ़ायदा 3: समय आज़ाद, पहले स्टॉक बना सकते हो।
यात्रा में भी डिवाइस साथ ले रोज़ पोस्ट करते चलो।
फ़ायदा 4: हर दिन की फ़ॉलोअर वृद्धि ही शुद्ध मुनाफ़ा; प्रति फ़ॉलोअर 6–8 युआन।
1,000 नए = 60–80 युआन।
10,000 = 600–800 युआन।
सकारात्मक फ़ीडबैक दिखता है।
तैयारी
1. कंप्यूटर या सुचारु फ़ोन।
2. एक डिवाइस, एक सिम, एक अकाउंट (5 से शुरू)।
3. रोज़ कम से कम 2 घंटे एडिट।
4. प्रति अकाउंट रोज़ कम से कम 1 पोस्ट।
5. महीने में कम से कम 5–10 नए अकाउंट।
6. हर अकाउंट पंजीकृत हो, हम लाइव देखें।
1. 10,000 फ़ॉलोअर तक कितना?
उ: एक दिन, एक हफ़्ता, एक महीना — औसत एक महीना।
2. डिवाइस व नंबर फिर लगा सकते हो?
उ: हाँ, बिल्कुल; अकाउंट बेचते समय री-बाइंडिंग करो।
3. सीखने के बाद ज़ोर लगाओ तो महीने की कम-से-कम कमाई?
उ: आदमी पर; बोलना और करना अलग। सीखे हो तो महीने 3–5 हज़ार बेफ़िक्र; असली दिक्कत वह जो रोज़ 2 घंटे भी न दे पाए।
4. चेहरा दिखाना पड़ता है?
उ: नहीं; हम चेहरा नहीं छूते। चेहरे-संबंधी कोई अकाउंट नहीं; चेहरे की ज़रूरत नहीं।
यह कौशल-प्रोजेक्ट; एक बार सीखे तो बाद के सब मिलते-जुलते प्रोजेक्ट सहज।
प्रोजेक्ट सामग्री:
30वें दौर की फ़ॉलोअर-सामग्री
01. परिचयात्मक पाठ
02.[कैटेगरी 1] सकुरा कैंपस एडिट ट्यूटोरियल
03.[श्रेणी 2] बच्चों का एनिमेशन मोबाइल संस्करण
04.[श्रेणी 3] सिली-एनिमेशन एडिट ट्यूटोरियल
05.[श्रेणी 4] अल्ट्रामैन एनिमेशन एडिट
06.[श्रेणी 5,6,7,8] चार नई श्रेणियाँ
07. 2025.3.11 लाइव श्रेणी अनुकूलन समीक्षा
08. दौर 9: सकारात्मक-ऊर्जा संगीत वृद्धि
09. दौर 10: मिक्स-कट वृद्धि कोर्स
10. दौर 11: AI एनिमे वृद्धि कोर्स
11. दौर 12: बिल्ली वृद्धि कोर्स
12. दौर 13: नए शिक्षार्थी योजना समीक्षा
13. दौर 14: खिलौना इमेज-पाठ वृद्धि
14. दौर 15: सुपर लॉलीपॉप वृद्धि
15. दौर 16: गार्ली-टॉय वीडियो वृद्धि
16. दौर 17: मैजिक-पार्टिकल वृद्धि
17. दौर 18: शानहाइजिंग इमेज-पाठ वृद्धि
18. दौर 19: गार्ली-गिफ़्ट इमेज-पाठ वृद्धि 9.0
19. दौर 20: बोली-संग्रह वृद्धि
20. दौर 21: नेज़ा-क्यूट वृद्धि
21. दौर 22: भोजन वास्तविक-व्यक्ति वृद्धि कोर्स
22. दौर 23: मूल-जर्नल वायरल वृद्धि (भाग 2)
23. दौर 23: मूल-जर्नल अकाउंट वृद्धि (भाग 1)
24. दौर 24: मैजिक-पार्टिकल वृद्धि ट्यूटोरियल
25. दौर 25: खिलौना असल-शूट वृद्धि कोर्स
26. दौर 26: MC गेम वृद्धि कोर्स
27. दौर 27–28 रिप्ले, दो अतिरिक्त एपिसोड
28. दौर 29: उँगली-खिलौना वृद्धि कोर्स
29. दौर 30: एगी-पार्टी बिना-चेहरा वास्तविक-व्यक्ति वृद्धि कोर्स
30. बूटकैंप: उद्घाटन श्रेणी चयन (16 जून), दौर 31
31. 1_ बूटकैंप: लॉन्च लय + अकाउंट समीक्षा (22 जून), भाग 1
32. 2_ बूटकैंप: अकाउंट समीक्षा (22 जून), भाग 2
इस कोर्स के साथ सामग्री पैक मिलता है। कोर्स का अनुरोध करने के बाद सदस्यों को ईमेल पर एक्सेस लिंक मिलता है।