우리 모두 알다시피, 게임은 학생들과 게임을 좋아하는 젊은이들에게 큰 매력을 가지고 있습니다. 많은 사람들이 대형 게임을 좋아하지만, 때로는 가벼운 미니게임을 하며 시간을 보내기도 합니다. 이것이 바로 이런 미니게임이 많은 사용자를 끌어들일 수 있는 핵심 이유 중 하나입니다.
더 중요한 것은, 이 게임은 플레이어가 결제할 필요가 없고 진입 장벽이 매우 낮아서 다운로드하고 설치한 후 플레이해보기만 하면 된다는 점입니다. 이는 많은 노력과 돈을 투자하고 싶지 않은 플레이어들에게 매우 매력적입니다. 그리고 우리의 수익 모델도 바로 이 점에 기반을 두고 있습니다. 그들이 클릭하고 게임에 들어가기만 하면 우리는 그에 상응하는 수익을 얻을 수 있습니다.
따라서 우리의 최종 목표는 라이브 방송 미니게임을 통해 이러한 플레이어들을 우리 라이브 방송에 유입시켜 시청하게 하고, 나아가 우리가 연결한 게임을 다운로드하도록 유도하는 것입니다. 이렇게 하면 그들은 엔터테인먼트 경험을 얻을 수 있을 뿐만 아니라, 우리도 이러한 다운로드를 통해 수익을 얻을 수 있어 윈윈 상황을 실현할 수 있습니다.