Гэты курс дапаможа вам з нуля асвоіць стварэнне трохмерных карт і розныя прасунутыя анімацыйныя тэхнікі. Незалежна ад таго, ці вы пачатковец у стварэнні карт, ці дызайнер з пэўным досведам, вы зможаце атрымаць карысць. Курс багаты зместам і ахоплівае ўсё ад базавых аперацый да прасунутых тэхнік, дапамагаючы вам лёгка авалодаць сутнасцю стварэння трохмерных карт.
Змест курса
- Стварэнне трохмерных карт: уводзіны
- Агляд інтэрфейсу праграмы для стварэння трохмерных карт
- Базавыя аперацыі з трохмернымі картамі
- Гарачыя клавішы для працы з трохмернымі картамі
- Даданне шляхоў і планаванне маршруту руху камеры
- Налады размяшчэння арыенціраў і стварэнне анімацыі паміж пунктамі
- Адлюстраванне межаў Кітая і імпарт геаграфічных даных
- Запіс анімацыі вакол аб'екта
- Змена назваў месцаў у Google Earth на спрошчаныя кітайскія іерогліфы
- Гарачыя клавішы для працы з трохмернымі картамі
- 01 Налады размяшчэння арыенціраў і стварэнне анімацыі паміж пунктамі
- Стварэнне базавай анімацыі
- 01 Паслядоўнае адлюстраванне намаляваных ад рукі абласцей і іншых элементаў
- Выкарыстанне вэб-праграмы для змены парадку адлюстравання элементаў
- 02 Выкарыстанне вэб-праграмы для змены парадку адлюстравання элементаў
- Аналіз анімацыі трох усходніх правінцый і стварэнне гарачых зон
- Пачатковы працэс стварэння анімацыі трох усходніх правінцый
- Цзіньцзінь катэгорыя 02: стварэнне трохмернага тэксту для арыенціраў
- Цзіньцзінь катэгорыя 04: комплексны аналіз праблем рэгулявання анімацыі з часовымі інтэрваламі
- Цзіньцзінь англійская 03: планаванне кадраў для анімацыі карты
- Цзіньцзінь англійская 06: стварэнне паўпразрыстых субтытраў з чорным фонам
- Цзіньцзінь англійская 07: выбар фармату і гарызантальныя ці вертыкальныя відэа для Douyin і Kuaishou
- Цзіньцзінь сумесна 05: дэманстрацыя стварэння анімацыі карты
- Анімацыя змены формы
- Анімацыя змены формы 01: маляванне старой карты
- Анімацыя змены формы 02: пераход ад трохкутніка да чатырохкутніка
- Анімацыя змены формы 03: пераход ад чатырохкутніка да пяцікутніка
- Анімацыя змены формы 05: стварэнне анімацыі бесперапыннай змены формы
- Прасунутыя тэхнікі анімацыі
- 01 Маляванне рэгіянальных каляровых блокаў і стварэнне кубоў будынкаў
- 02 Прывядзенне сцяга ў адпаведнасць з плошчай краіны
- 01 Даданне карыстальніцкіх формаў тэксту
- 02 Парадак накладання паміж фігурамі
- 05 01 Налада размяшчэння арыенціраў і стварэнне анімацыі паміж месцамі
- 05 02 Як змяніць кропку прывязкі сцяга-арыенціра
- 06 Даданне шляхоў і планаванне маршруту руху камеры
- 07 01 Маляванне рэгіянальных каляровых блокаў і стварэнне кубоў будынкаў
- 07 02 Парадак накладання паміж фігурамі
- Практычныя прыклады
- Стварэнне анімацыі-сімуляцыі самастойных паездак і паходаў на прыродзе
- Атрыманне і інтэграцыя маршрутаў самастойных паездак
- Анімацыя-сімуляцыя росту жылога комплексу
- Пошук адпаведных кропак на процілеглым баку Зямлі праз яе цэнтр
- Як выправіць кружэнне самалёта ў паветры
- Даданне і змяненне мадэлі самалёта
- Складанне анімацыі маршруту самалёта
- Адпаведныя пытанні
- Што рабіць, калі ўзнікаюць праблемы падчас стварэння па аналогіі
- Аналіз анімацыі адлюстравання элементаў карты, стварэнне ў PR
- Кіраўніцтва: метад стварэння вобласці з падсветкай
- Асаблівыя тэхнікі
- Стварэнне анімацыі змянення гістарычных адміністрацыйных раёнаў
- Тэхнікі стварэння магічнага неба 5
- Як зрабіць пераўтварэнне тэксту ў галасавое суправаджэнне
- Сістэма сімуляцыі палёту ў Google Earth
- Эканомія часу і сіл: пакетная замена тэксту ў шаблоне PSD
- Серыя прымянення ArcGIS
- Як пераўтварыць фармат файла SHP у KML
- Як пераўтварыць фармат файла KML у SHP
- Выманне асобнага маршруту з некалькіх элементаў і як аб'яднаць сегментаваныя маршруты
- Інвертаваць пачатковую кропку шляху
- Бонусны ўрок
- Рэалізацыя на сайце пераўтварэння маршруту ў анімацыю пры фіксаванай камеры
- Заўвагі да анімацыі мадэлявання маршруту
- Асноўныя этапы стварэння анімацыі мадэлявання маршруту
- Стварэнне анімацыі змяненняў гістарычных адміністрацыйных раёнаў