本講座では3次元地図の作成と各種の高度なアニメーションテクニックをゼロから学びます.地図制作の初心者でもある程度の基礎があるデザイナーでも,ここから恩恵を受けられます.講座内容は豊富で,基本操作から高度なテクニックまですべてを網羅し,3次元地図制作の真髄を楽にマスターできるよう支援します.
講座目次
- 3次元地図制作 ガイダンス
- 3次元地図の基本操作
- 3次元地図操作のショートカットキー
- パスの追加とカメラの移動ルートの設計
- ランドマークの配置設定と地点間アニメーションの作成
- 中国の境界線の表示と地理データの読み込み
- 周回アニメーションを1本録画する
- Google Earthの地名を日本語(漢字かな)表示に変更する
- 3次元地図操作のショートカットキー
- 01 ランドマークの配置設定と地点間アニメーションの作成
- 基本アニメーション制作
- 01 手描きの区域などの要素を時系列で表示する
- ウェブサイトのプログラムで要素の表示順を調整する
- 02 ウェブサイトのプログラムで要素の表示順を調整する
- 東北三省のアニメーション分析とホットスポット区域の制作
- 東北三省の初期アニメーション制作の過程
- 京津類02 ランドマーク用の3次元テキストを作成
- 京津類04 時間間隔アニメーション調整問題の総合解析
- 京津英03 地図アニメーションのカメラ設計
- 京津英06 半透明の黒背景の解説字幕を作成
- 京津英07 形式の選択とDouyin・Kuaishouの縦横動画
- 京津聯05 地図アニメーション制作の実演
- 形状変化アニメーション
- 形状変化アニメーション01 古い地図の描画
- 形状変化アニメーション02 三角形から四角形への変化
- 形状変化アニメーション03 四角形から五角形への変化
- 形状変化アニメーション05 形状の連続変化アニメーションの制作
- 高度なアニメーションテクニック
- 01 区域の色ブロックの描画と建物の立方体作成
- 02 国旗を国の面積に合わせる
- 01 カスタム文字図形の追加
- 02 図形間の重なり順
- 05 01 ランドマークの配置設定と地点間アニメーションの作成
- 05 02 旗のランドマークのアンカーポイントを変更する方法
- 06 パスの追加とカメラの移動ルートの設計
- 07 01 区域の色ブロックの描画と建物の立方体作成
- 07 02 図形間の重なり順
- 実戦事例
- ドライブ旅行,アウトドア横断のシミュレーションアニメーションの制作
- ドライブ旅行ルートの取得と統合
- マンション建設の成長シミュレーションアニメーション
- 地球の中心を貫いて対蹠点を探す
- 飛行機が空中で旋回するのを修正する方法
- 飛行機モデルの追加と修正
- 飛行機の航路アニメーションの合成
- Q&A
- 応用力をつける制作で問題に直面したらどうするか
- 地図要素の表示アニメーションの解析とPRでの制作
- ハイライト表示区域の作り方
- 特殊テクニック
- 歴史的な行政区域変化アニメーションの制作
- ファンタジーな空の制作テクニック5
- テキスト読み上げ解説の作り方
- Google Earthの飛行シミュレーションシステム
- 時間と手間を省き,psdテンプレート内のテキストを一括置換する
- arcgis応用シリーズ
- SHPファイル形式をKMLに変換する方法
- KMLファイル形式をSHPに変換する方法
- 多数の要素から1本のルートを抽出し,分割されたルートを統合する方法
- パスの始点を反転させる
- 特典講座
- ウェブサイトのプログラムで固定カメラ下のルートをアニメーションに変える
- 航路シミュレーションアニメーションの注意点
- 航路シミュレーションアニメーションの主な制作手順
- 歴史的な行政区域変化アニメーションの制作