คอร์สนี้จะพาคุณเริ่มเรียนรู้การสร้างแผนที่สามมิติตั้งแต่เริ่มต้นและเทคนิคแอนิเมชันขั้นสูงต่างๆ ไม่ว่าคุณจะเป็นมือใหม่ในการสร้างแผนที่หรือนักออกแบบที่มีพื้นฐานอยู่แล้ว ก็สามารถได้รับประโยชน์จากคอร์สนี้ เนื้อหาคอร์สมีความหลากหลาย ครอบคลุมตั้งแต่การใช้งานพื้นฐานไปจนถึงเทคนิคขั้นสูง ช่วยให้คุณเชี่ยวชาญแก่นแท้ของการสร้างแผนที่สามมิติได้อย่างง่ายดาย
สารบัญคอร์ส
- การสร้างแผนที่สามมิติ แนะนำการเรียน
- แนะนำฟังก์ชันอินเทอร์เฟซของซอฟต์แวร์สร้างแผนที่สามมิติ
- การใช้งานพื้นฐานของแผนที่สามมิติ
- คีย์ลัดสำหรับการใช้งานแผนที่สามมิติ
- การเพิ่มเส้นทางและการวางแผนเส้นทางการเคลื่อนไหวของกล้อง
- การตั้งค่าคุณสมบัติจุดสังเกตและการสร้างแอนิเมชันระหว่างสถานที่
- การแสดงขอบเขตประเทศจีนและการนำเข้าข้อมูลทางภูมิศาสตร์
- การบันทึกแอนิเมชันแบบหมุนรอบ
- เปลี่ยนชื่อสถานที่ใน Google Earth ให้แสดงเป็นภาษาจีนตัวย่อ
- คีย์ลัดสำหรับการใช้งานแผนที่สามมิติ
- 01 การตั้งค่าคุณสมบัติจุดสังเกตและการสร้างแอนิเมชันระหว่างสถานที่
- การสร้างแอนิเมชันพื้นฐาน
- 01 การแสดงองค์ประกอบต่างๆ เช่น พื้นที่วาดด้วยมือตามลำดับเวลา
- การใช้โปรแกรมเว็บไซต์ปรับลำดับการแสดงองค์ประกอบ
- 02 การใช้โปรแกรมเว็บไซต์ปรับลำดับการแสดงองค์ประกอบ
- การวิเคราะห์แอนิเมชันสามจังหวัดภาคตะวันออกเฉียงเหนือและการสร้างพื้นที่จุดสนใจ
- กระบวนการสร้างแอนิเมชันเบื้องต้นของสามจังหวัดภาคตะวันออกเฉียงเหนือ
- ปักกิ่ง-เทียนจิน ประเภท 02 การสร้างข้อความสามมิติสำหรับจุดสังเกต
- ปักกิ่ง-เทียนจิน ประเภท 04 การวิเคราะห์ปัญหาโดยรวมของการปรับแอนิเมชันตามช่วงเวลา
- ปักกิ่ง-เทียนจิน-อังกฤษ 03 การวางแผนมุมกล้องสำหรับแอนิเมชันแผนที่
- ปักกิ่ง-เทียนจิน-อังกฤษ 06 การสร้างคำบรรยายแบบกึ่งโปร่งใสพื้นหลังสีดำ
- ปักกิ่ง-เทียนจิน-อังกฤษ 07 การเลือกรูปแบบและวิดีโอแนวนอนแนวตั้งสำหรับ Douyin Kuaishou
- ปักกิ่ง-เทียนจิน-ร่วม 05 การสาธิตการสร้างแอนิเมชันแผนที่
- แอนิเมชันการเปลี่ยนแปลงรูปร่าง
- แอนิเมชันการเปลี่ยนแปลงรูปร่าง 01 การวาดแผนที่เก่า
- แอนิเมชันการเปลี่ยนแปลงรูปร่าง 02 การเปลี่ยนจากสามเหลี่ยมเป็นสี่เหลี่ยม
- แอนิเมชันการเปลี่ยนแปลงรูปร่าง 03 การเปลี่ยนจากสี่เหลี่ยมเป็นห้าเหลี่ยม
- แอนิเมชันการเปลี่ยนแปลงรูปร่าง 05 การสร้างแอนิเมชันการเปลี่ยนแปลงรูปร่างต่อเนื่อง
- เทคนิคแอนิเมชันขั้นสูง
- 01 การวาดบล็อกสีตามพื้นที่และการสร้างลูกบาศก์อาคาร
- 02 ทำให้ธงชาติตรงกับพื้นที่ประเทศ
- 01 การเพิ่มรูปร่างข้อความแบบกำหนดเอง
- 02 ลำดับการซ้อนทับระหว่างรูปทรง
- 05 01 การตั้งค่าตำแหน่งจุดสังเกตและการสร้างแอนิเมชันระหว่างสถานที่
- 05 02 วิธีแก้ไขจุดยึดของจุดสังเกตธง
- 06 การเพิ่มเส้นทางและการวางแผนเส้นทางการเคลื่อนที่ของกล้อง
- 07 01 การวาดบล็อกสีตามพื้นที่และการสร้างลูกบาศก์อาคาร
- 07 02 ลำดับการซ้อนทับระหว่างรูปทรง
- กรณีศึกษาจริง
- การสร้างแอนิเมชันจำลองการขับรถเที่ยวเองและการเดินทางผจญภัยกลางแจ้ง
- การรับและการรวมเส้นทางขับรถเที่ยวเอง
- แอนิเมชันจำลองการเติบโตของโครงการอสังหาริมทรัพย์
- การทะลุผ่านแกนโลกเพื่อค้นหาจุดที่สอดคล้องบนอีกซีกโลก
- เครื่องบินหมุนวนกลางอากาศจะแก้ไขอย่างไร
- การเพิ่มและแก้ไขโมเดลเครื่องบิน
- การประกอบแอนิเมชันเส้นทางบินของเครื่องบิน
- การแก้ไขปัญหา
- ทำอย่างไรเมื่อพบปัญหาในการประยุกต์ใช้ความรู้
- การวิเคราะห์แอนิเมชันการแสดงองค์ประกอบแผนที่ การผลิตด้วย PR
- ข้อสงสัย วิธีการสร้างการแสดงพื้นที่แบบไฮไลต์
- เทคนิคพิเศษ
- การสร้างแอนิเมชันการเปลี่ยนแปลงเขตการปกครองในประวัติศาสตร์
- เทคนิคการสร้างท้องฟ้าแฟนตาซี 5
- การทำข้อความเป็นเสียงบรรยายทำอย่างไร
- ระบบจำลองการบินใน Google Earth
- ประหยัดเวลาและแรง การแทนที่ข้อความในเทมเพลต psd แบบเป็นชุด
- ชุดการใช้งาน arcgis
- วิธีแปลงรูปแบบไฟล์ SHP เป็น KML
- วิธีแปลงรูปแบบไฟล์ KML เป็น SHP
- การแยกเส้นทางเดียวออกจากหลายองค์ประกอบ และวิธีรวมเส้นทางที่แบ่งเป็นส่วน
- กลับจุดเริ่มต้นและสิ้นสุดของเส้นทาง
- คอร์สแถม
- การสร้างแอนิเมชันเส้นทางจากกล้องแบบคงที่ด้วยโปรแกรมเว็บไซต์
- ข้อควรระวังในการทำแอนิเมชันจำลองเส้นทางบิน
- ขั้นตอนหลักในการทำแอนิเมชันจำลองเส้นทางบิน
- การทำแอนิเมชันการเปลี่ยนแปลงเขตการปกครองในอดีต