Projektart:Dieses Projekt dient nicht der Monetarisierung im privaten Bereich, sondern dem Verkauf von Waren über einen Shop auf Xiaohongshu. Verkauft werden virtuelle Materialien wie Vorlagen, Unterlagen, Assets, Softwaretools und PPTs. Wenn dein Ziel die Monetarisierung im privaten Bereich ist, ist dieses Projekt möglicherweise nicht geeignet. In der zweiten Phase werden wir jedoch in einigen Bereichen empfehlen, Shop- und Privatbereichsmodelle zu kombinieren, um eine zweite Monetarisierung zu erreichen.
Projektverlauf:Wir begannen Ende 2023 mit der Erforschung dieses Projekts. Damals lief es nur einen Monat, aber aufgrund vieler unklarer Regeln wurden während der Durchführung zahlreiche Konten gesperrt, und während der Feiertage zum chinesischen Neujahr wurde es praktisch aufgegeben. Im Mai dieses Jahres habe ich die Inkubation dieses Projekts wieder aufgenommen und einige Teilnehmer des Taobao-Virtualprojekt-Trainingscamps einbezogen. Nach einer Reihe von Inkubationen und dem Austausch mit den Teilnehmern der ersten Phase ist das Projekt nun vollständig ausgereift.
Marktnachfrage:Derzeit gibt es auf dem Markt kaum Schulungen, die speziell auf virtuelle Shops auf Xiaohongshu ausgerichtet sind. Damals suchte ich nach einer vergleichbaren Schulung als Referenz, fand aber keine, sodass ich nur einfache Ansätze anderer Xiaohongshu-Shops heranziehen konnte. Das hat uns jedoch nicht aufgehalten. Unser Motto lautet: Loslegen!
Projektart:Das Projekt für virtuelle Shops auf Xiaohongshu ist ein langfristiges, stetiges Geschäft. Eine ausgereifte Methode lässt sich auf alle virtuellen Bereiche anwenden. Du musst jedoch anhand von Datenindikatoren testen, wie gut Produkte verkauft werden, da wir keine spezifischen Produkte vorgeben. Jeder muss selbst Produkte auswählen oder einige von mir empfohlene Produkte in Betracht ziehen, um internen Wettbewerb zu vermeiden.
Produktauswahlmethode:Die Produktauswahlmethode ist der Kern. Wer nicht auswählen und testen kann, wird grundsätzlich scheitern. Wenn du dich auf bestimmte Bereiche wie Grundschulmaterialien, Vorschulmaterialien oder Englisch-Lernanimationen festlegst und diese Produkte den Teilnehmern fest zuweist, ist das zwar machbar, führt aber leicht zu internem Wettbewerb. Kluge Teilnehmer wählen ihren Bereich selbst, denn die Methode ist immer dieselbe, und in jedem Bereich kann man erfolgreich sein.
Praxiserfahrung:Dieses Projekt habe ich mit einer Gruppe von Leuten von null auf eins praktisch inkubiert, und die Ergebnisse wurden von vielen bestätigt. In Bezug auf die Praxiserfahrung gibt es bei uns keine Probleme. Durch das Trainingscamp verbessern wir das Projekt ständig und sind stets an vorderster Front der Projektinkubation.
Kursqualität:Der Kursinhalt wurde mehrfach überarbeitet und ist von sehr hoher Qualität. Wenn du Zweifel an der Qualität dieses Kurses hast, sind die Kurse anderer Trainer möglicherweise auch nicht besser. Derzeit gibt es gute praktische Ergebnisse und Daten, die diesen Kurs stützen. Wir betreiben kein Abzockgeschäft, es sei denn, du setzt es nicht ernsthaft um.
Teilnehmerfeedback:Das Feedback der Teilnehmer ist unterschiedlich: Manche sind erfolgreich, andere weniger. Es gibt tatsächlich Leute, die ihre Kosten nicht wieder hereingeholt haben, aber die meisten Teilnehmer können ihre Kosten decken und den Gewinn steigern. Wenn du schnell Geld verdienen willst, ist dieser Kurs möglicherweise nicht für dich geeignet.
Projektkern:Der Schlüssel zum Erfolg dieses Projekts liegt in der Produktauswahl und im Produkttest. Sobald ein Produkt erfolgreich läuft, kann das Projekt in großem Umfang skaliert werden, solange genügend Mobilgeräte vorhanden sind, gibt es grundsätzlich keine Probleme. Produktauswahl und Produkttest sind der Schwerpunkt unseres Kurses, anders als bei anderen Kursen, die nur bestimmte Produkte vermitteln und so internen Wettbewerb erzeugen.