프로젝트 성격:이 프로젝트는 사적 영역 수익화를 하는 것이 아니라 샤오홍슈에 상품을 걸어 판매하는 것으로, 템플릿, 자료, 소재, 소프트웨어 도구, PPT 등 가상 상품을 판매합니다. 만약 목표가 사적 영역 수익화라면 이 프로젝트는 적합하지 않을 수 있습니다. 다만 2기 일부 트랙에서는 점포와 사적 영역 모드를 결합해 2차 수익화를 실현하는 것을 추천합니다.
프로젝트 과정:이 프로젝트는 2023년 말에 연구를 시작했는데, 당시 한 달만 진행했고 많은 규칙이 불명확해 작업 과정에서 계정이 많이 정지되었으며 설 연휴를 거치면서 거의 포기했습니다. 올해 5월에 이 프로젝트의 인큐베이팅을 재개했고 타오바오 가상 프로젝트 훈련 캠프 수강생 일부와 함께 참여했습니다. 일련의 인큐베이팅과 1기 수강생 교류를 거쳐 이 프로젝트는 완전히 모습을 드러냈습니다.
시장 수요:현재 시장에는 샤오홍슈 가상 점포를으로 겨냥한 교육 과정이 거의 없습니다. 당시 벤치마킹할 교육 참고 자료를 찾으려 했지만 찾지 못해 다른 샤오홍슈 점포의 간단한 방식을 참고할 수밖에 없었습니다. 하지만 이는 우리의 전진을 막지 못했고, 우리의 신조는 '해라!'입니다.
프로젝트 성격:샤오홍슈 가상 점포 프로젝트는 꾸준히 흐르는 유형으로, 하나의 성숙한 플레이는 모든 가상 트랙에 적용할 수 있습니다. 다만 데이터 지표를 통해 제품의 판매 효과를 테스트해야 하며, 특정 제품을 제공하지 않기 때문에 수강생은 직접 선정하거나 제가 추천하는 일부 제품을 참고해 내을 피해야 합니다.
상품 선정 방법:상품 선정 방법이 핵심이며, 상품 선정과 테스트를 못하면 기본적으로 실패합니다. 초등 자료, 유아 교육 자료, 영어 애니메이션 등 특정 트랙에 따라 제품을 고정해 수강생에게 주면 할 수는 있지만 내이 쉽게 발생합니다. 똑똑한 수강생은 직접 트랙을 선정하는데, 방법은 모두 같아 어떤 트랙을 해도 성공할 수 있기 때문입니다.
실전 경험:이 프로젝트는 제가 한 무리의 사람들과 0에서 1까지 실전 인큐베이팅한 것으로, 효과는 이미 많은 사람이 목격했습니다. 실전 경험에는 전혀 문제가 없습니다. 우리는 훈련 캠프를 통해 이 프로젝트를 지속적으로 개선하며 인큐베이팅 프로젝트의 최전선을 계속 달리고 있습니다.
과정 품질:과정 내용은 여러 번 다듬어 품질이 매우 높습니다. 이 과정의 품질에 의문이 있다면 다른 강사의 과정도 더 나을는 없습니다. 현재 이 과정은 좋은 실전 효과와 데이터 지지를 갖추고 있으며, 우리는 양파를 베지 않습니다. 단, 당신이 진지하게 실행하지 않는 경우는 제외입니다.
수강생 피드백:수강생들의 피드백은 각기 다르며, 잘하는 사람도 있고 못하는 사람도 있습니다. 실제로 본전을 못 뽑은 사람도 있지만 대부분의 수강생은 본전을 뽑고 이익을 확대할 수 있습니다. 만약 돈을 빨리 벌고 싶다면 이 과정은 적합하지 않을 수 있습니다.
프로젝트 핵심:이 프로젝트의 성공 열쇠는 '상품 선정'과 '상품 테스트'입니다. 하나의 제품을 성공적으로 돌파하면 프로젝트를 대량으로 확대할 수 있으며, 휴대폰 기기만 충분하면 기본적으로 문제가 없습니다. 상품 선정과 테스트는 우리 과정의 중점이며, 다른 과정처럼 특정 제품만 가르쳐 내하게 하지 않습니다.