ক্লাউড ডিস্কে নতুন ইউজার আনা অনেকেরই অচেনা নয়, এমন একটি পুরোনো প্রজেক্ট হওয়া সত্ত্বেও এটি বড় পরিসরে চালানো যায়নি, এর দুটি মূল কারণ: এক, ভলিউম বেশি খায়; দুই, নিজে প্রচার করতে হয়, বেশ ঝামেলা। তাই খুব কম মানুষই এই প্রজেক্ট বড় করার শ্রম দিতে রাজি।
\আমাদের "সেলফ-প্লে নতুন-ইউজার-আনা" খেলা ঠিক এই দুটি ব্যথা নিখুঁতভাবে এড়ায়—পুরো প্রক্রিয়া সফটওয়্যার নিজে চালায়, হাতে হাতে প্রচারের দরকার নেই। বিশেষভাবে বললে, প্রথমে একটি চ্যানেল দিয়ে একটি হোয়াইট-লিস্ট মেইন অ্যাকাউন্ট খুলতে হয়, তারপর অসংখ্য স্মল অ্যাকাউন্ট দিয়ে মেইন অ্যাকাউন্টের নতুন-ইউজার আনার টাস্ক সম্পন্ন করাতে হয়।
\কেউ হয়তো বলবেন: এভাবে করলে রিস্ক কন্ট্রোলে পড়বে কি? আরই, এটাই আমাদের পদ্ধতি ও সফটওয়্যারের শক্তি—শুধু প্ল্যাটফর্মের স্বীকৃতি পাওয়া যায়নি, এখন সেটেলমেন্তও অত্যন্ত স্থির, কখনও রিস্ক-কন্ট্রোল সমস্যা হয়নি। শুধু একটি মেইন অ্যাকাউন্ট ও একটি পেমেন্ট রিসিভিং উপায় দিয়েই অসীম ম্যাট্রিক্স অপারেশন করা যায়, একটি ডিভাইসে দৈনিক আয় প্রায় ৩ শিট।
\আমাদের খেলা আসলে কী? এতক্ষণ পড়ার পর নিশ্চয়ই ক্লাউড ডিস্ক নতুন-ইউজার আনার মূল লজিক বুঝে গেছেন। আসলে আমাদের অপারেশন আরও সহজ: মেইন অ্যাকাউন্ট নতুন-ইউজার আনার অনুমতি নেওয়ার পর, অসংখ্য স্মল অ্যাকাউন্ট দিয়ে লগইন, ফাইল ট্রান্সফার, ভিডিও দেখার মতো টাস্ক করানো হয়, প্রতি টাস্কে আয় প্রায় ২.৩ ইউয়ান।
\এই প্রজেক্টের সবচেয়ে দারুণ দিক হলো, আমরা এর জন্য পুরোপুরি অটোমেটেড স্ক্রিপ্ট বানিয়েছি, সত্যিকার অর্থে গাড়ি চালিয়ে অটো রান, অটো টাস্ক সম্পন্ন—হাত পুরোপুরি মুক্ত। উল্লেখ্য, এই খেলা পুরো নেট-আয় জগতে এখনও অল্প কিছু মানুষ জানে এমন "গুপ্তধন প্রজেক্ট", যেহেতু আমাদের এক্সক্লুসিভ, এখন যারা করছে তাদের সংখ্যা খুবই কম।
\এছাড়া এই প্রজেক্ট যাতে বেশি প্রতিযোগী নষ্ট না করে, আমি সংখ্যা নিয়ন্ত্রণ করব, মাত্র ১৫টি স্লট। এরপর আর ধারাবাহিক ডেলিভারি হবে না।
\