Преподаватель лично продемонстрирует обучающее программное обеспечение, шаг за шагом покажет каждую ключевую функцию, особенно те части, которые вы часто используете, и поможет вам заложить прочную основу.
Практические примеры
Мы разберём несколько успешных примеров и научим вас быстро создавать популярные видео с трёхмерными картами, чтобы вы избежали лишних ошибок.
Программа курса
1. Пробный урок: результаты курса и цели обучения
Сначала узнайте, какие задачи поможет решить этот курс, и определите своё направление обучения.
2. Подготовка программ и инструментов
- 2.1 Установка и настройка программ на компьютере: научим скачивать и устанавливать картографическое программное обеспечение и выполнять базовую настройку.
- 2.2 Получение 3D-спутниковой подложки: мы бесплатно предоставим вам ресурсы подложки для компьютера, чтобы вы могли использовать их напрямую.
- 2.3 Основы GIS: краткое знакомство с геоинформационными технологиями, чтобы вы поняли принципы работы.
3. Практическая часть (объединённые пункты: 3.1-3.5)
Это ядро курса, включающее 8 обязательных тем и 1 дополнительную; мы шаг за шагом проведём вас через практические операции.
- 3.1 Установка программ и базовые операции: установка программ, знакомство с интерфейсом, регистрация аккаунта, а также поиск начальной и конечной точек, использование избранного, выбор маршрута навигации и преобразование треков.
- 3.2 Создание точечных меток и 3D-указателей: настройка стиля точечных меток, включая создание объёмных 3D-указателей.
- 3.3 Методы географической разметки: научитесь отмечать населённые пункты, реки, водохранилища и дороги.
- 3.4 Экспорт анимации и оформление видео: настройка параметров анимации облёта трека, экспорт анимации, монтаж вертикального короткого видео и создание позиционирования в AE.
- 3.5 Дополнительно: основы Arcgis: если вам интересно, вы можете дополнительно изучить базовые операции в Arcgis.
4. Полный процесс создания кейсов (объединённые пункты: 4.1-4.3)
На трёх реальных примерах вы пройдёте полный цикл создания.
- 4.1 Создание анимации от Боксин до Цзинань: полная демонстрация анимации от начальной до конечной точки.
- 4.2 Полная разметка от Тяньцзинь до Дэчжоу: акцент на освоении техник разметки.
- 4.3 Стандарт географической информации от Тэнчжоу до Цзинаня: комплексное применение разметки и создания анимации.
5. Бонусные курсы
Мы также дополнительно подготовили курс по созданию анимации карт на мобильном устройстве, который поможет вам расширить свои навыки.
- 5.0 Основы создания анимации карт на мобильном устройстве: вводный курс, лёгкий старт.
- 5.1 Поиск меток и настройка стилей на мобильном устройстве: дополнительный материал, который сделает вашу работу на мобильном устройстве более эффективной.