بدون تدريب على الرسم اليدوي أو تقسيم المشاهد بجهد
من الصفر إلى إنشاء الشخصيات وتقسيم المشاهد والحبكة تلقائياً بالذكاء الاصطناعي
إنتاج جاهز في 3 أيام: من "لا أعرف الرسم" إلى "قناة الأنمي القصير جاهزة للنشر"
تعليم تحقيق الربح: الترويج للأنمي القصير، زيادة متابعي الحساب، استقبال طلبات التجارية، السلسلة الكاملة
بدون أساس في الرسم، تصبح محترف أنمي قصير في ثوانٍ
محتوى الدورة:
المرحلة الأولى: بناء الأساس النظري (تقوية الأساس، تجنب أخطاء المبتدئين)
1. تقنيات تحسين كلمات التوجيه لتقسيم مشاهد الأنمي
(من "توجيه غير فعال" إلى "أوامر دقيقة"، رفع معدل إخراج الصور للمشاهد، تقليل التعديلات المتكررة)
2. تحليل الصعوبات الأساسية في صور الأنمي المتحرك
(حلول موجهة لمشاكل التقطيع، الضبابية، عدم تناسق الأسلوب)
3. دليل عملي لأدوات الأنمي المتحرك المجانية
(يتضمن قائمة الأدوات + شرح خطوة بخطوة، بدء المبتدئين بدون تكلفة، دون الحاجة لبرامج مدفوعة)
المرحلة الثانية: التطبيق العملي (من "معرفة النظرية" إلى "القدرة على الإنتاج")
1. تحليل حالات الأنمي المتحرك الرائجة
(تحليل منطق الرواج، إتقان القواعد الأساسية لتصميم الكادرات، التحكم في الإيقاع، بناء الشخصيات)
2. تحليل عكسي لكادرات الحالات
(تفكيك لغة الكادرات عالية الجودة إطاراً بإطار، نسخ أفكار تصميم "الكادرات الجيدة")
3. التطبيق العملي الكامل لأدوات إخراج الصور والفيديو
(من العمليات الأساسية إلى التقنيات المتقدمة، إتقان الخطوة الأساسية "تحويل النص والصورة إلى فيديو متحرك")
4. إنشاء الشخصيات عملياً
(من تحديد هوية الشخصية إلى توحيد الأسلوب، تجنب مشاكل "انهيار الشخصية" و"تناقض أسلوب الرسم")
5. طريقة سريعة لتحويل النص إلى تقسيم مشاهد
(إنجاز البناء الأولي لمشاهد 60 ثانية في 10 دقائق، رفع كفاءة تقسيم المشاهد بشكل كبير)
6. 7 ساعات تدريب عملي غامر
(التغلب على تحديات تناسق الشخصيات والمشاهد والأسلوب، إخراج مقطع أنمي متحرك كامل مباشرة)
7. تقنيات المونتاج النهائي
(معايرة مزامنة الشفاه، إضافة الكادرات، تحسين الحوار، جعل الأنمي المتحرك أكثر سلاسة وطبيعية)
فهرس الدورة:
├1. مقدمة شخصية.mp4
├10 أول 20 ثانية من القصة.mp4
├11 قصة من 20 ثانية إلى دقيقة.mp4
├12 أول دقيقة من القصة.mp4
├13 من 10 دقائق إلى دقيقة و20 ثانية.mp4
├14 جزء الحوار.mp4
├2. تحليل نقاط القوة في الأنمي المتحرك.mp4
├3. توصيات بأعمال متميزة.mp4
├4. تحليل الأعمال.mp4
├5. برامج توليد الصور وصناعة الفيديو..mp4
├6. إعادة صياغة النص.mp4
├7. تصميم الشخصيات.mp4
├8. المونتاج الأولي للفيديو.mp4
├9. أول عشر ثوانٍ.mp4
├يمكن للآسيويين تعلم تقسيم اللقطات.zip
├نموذج سيناريو
│├جدول تقسيم اللقطات لمحتوى الرواية.docx
│├نموذج.mp4
├برامج عرض الصور وإزالة العلامات المائية
│├إزالة العلامة المائية ذات الصلة.doc
│├إزالة العلامة المائية، لكنها تتطلب مواصفات كمبيوتر.7z
│├برنامج عرض الصور.exe
├دروس تكميلية، شاهدها أخيراً
│├كيفية التعامل مع وجود عدة أشخاص في المشهد
││├bandicam 2025-11-12 02-40-40-520.mp4
││├كيفية التعامل مع وجود عدة أشخاص في المشهد.mp4
├قراءة إلزامية قبل الشراء
│├دورة الأنمي المتحرك بالذكاء الاصطناعي بأسلوب الأنمي الياباني ثنائي الأبعاد · إشعار الشراء (نسخة الصورة الطويلة).docx
│├رابط استخدام الموقع.doc
│├كلمات تلميح لتعديل تقسيم اللقطات في الدراما القصيرة للأنمي المتحرك.wps
│├نص تحليل التصميم الرئيسي للأنمي المتحرك.docx
│├مدير استوديو Ailumao · السيرة الذاتية الشخصية (نسخة الصورة الطويلة).docx
├برنامج التحويل إلى دقة عالية
│├استنساخ الصوت.rar
│├استنساخ الصوت للفيديو عالي الدقة.doc
│├تكبير عالي الدقة، يتضمن البرنامج التعليمي.7z